フォビドゥンだいぶ進んだので途中経過を投稿鎌を大型化、柄も長くしました。持たせると刃が下を向いてしまうので、フルメカを参考に柄に突起をつけました。インジャ二式とマイフリのパーツでミキシング。フルメカを参考に頭を胸部に下げるギミック仕込みました。肩周りはボールジョイントにして可動域アップ (1枚目)
フォビドゥンだいぶ進んだので途中経過を投稿鎌を大型化、柄も長くしました。持たせると刃が下を向いてしまうので、フルメカを参考に柄に突起をつけました。インジャ二式とマイフリのパーツでミキシング。フルメカを参考に頭を胸部に下げるギミック仕込みました。肩周りはボールジョイントにして可動域アップ (2枚目)
フォビドゥンだいぶ進んだので途中経過を投稿鎌を大型化、柄も長くしました。持たせると刃が下を向いてしまうので、フルメカを参考に柄に突起をつけました。インジャ二式とマイフリのパーツでミキシング。フルメカを参考に頭を胸部に下げるギミック仕込みました。肩周りはボールジョイントにして可動域アップ (3枚目)
フォビドゥンだいぶ進んだので途中経過を投稿鎌を大型化、柄も長くしました。持たせると刃が下を向いてしまうので、フルメカを参考に柄に突起をつけました。インジャ二式とマイフリのパーツでミキシング。フルメカを参考に頭を胸部に下げるギミック仕込みました。肩周りはボールジョイントにして可動域アップ (4枚目)
フォビドゥンだいぶ進んだので途中経過を投稿鎌を大型化、柄も長くしました。持たせると刃が下を向いてしまうので、フルメカを参考に柄に突起をつけました。インジャ二式とマイフリのパーツでミキシング。フルメカを参考に頭を胸部に下げるギミック仕込みました。肩周りはボールジョイントにして可動域アップ (5枚目)
フォビドゥンだいぶ進んだので途中経過を投稿鎌を大型化、柄も長くしました。持たせると刃が下を向いてしまうので、フルメカを参考に柄に突起をつけました。インジャ二式とマイフリのパーツでミキシング。フルメカを参考に頭を胸部に下げるギミック仕込みました。肩周りはボールジョイントにして可動域アップ (6枚目)

フォビドゥン制作記2

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フォビドゥンだいぶ進んだので途中経過を投稿

鎌を大型化、柄も長くしました。持たせると刃が下を向いてしまうので、フルメカを参考に柄に突起をつけました。

インジャ二式とマイフリのパーツでミキシング。

フルメカを参考に頭を胸部に下げるギミック仕込みました。

肩周りはボールジョイントにして可動域アップ

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