あれだけ大きな剣を振り回せるなら、筋肉もきっと範馬勇次郎クラスじゃないと無理ですよね。 だから今回は、より層のある装甲にして、全体的に“強くてパワフル”な印象が出るように改造してみようと思っています。 肩のパーツ分割があまり良くなくて、無塗装で合わせ目消しをしたあとに無理やり引き抜くと、プラの強度に影響しそうでちょっと怖いんですよね。なので今回は一度カットして、磁石で固定する方法にしました。ガッチリというほどではないですが、ブカブカになるほど緩くもありません。(1枚目)
あれだけ大きな剣を振り回せるなら、筋肉もきっと範馬勇次郎クラスじゃないと無理ですよね。 だから今回は、より層のある装甲にして、全体的に“強くてパワフル”な印象が出るように改造してみようと思っています。 肩のパーツ分割があまり良くなくて、無塗装で合わせ目消しをしたあとに無理やり引き抜くと、プラの強度に影響しそうでちょっと怖いんですよね。なので今回は一度カットして、磁石で固定する方法にしました。ガッチリというほどではないですが、ブカブカになるほど緩くもありません。(2枚目)
あれだけ大きな剣を振り回せるなら、筋肉もきっと範馬勇次郎クラスじゃないと無理ですよね。 だから今回は、より層のある装甲にして、全体的に“強くてパワフル”な印象が出るように改造してみようと思っています。 肩のパーツ分割があまり良くなくて、無塗装で合わせ目消しをしたあとに無理やり引き抜くと、プラの強度に影響しそうでちょっと怖いんですよね。なので今回は一度カットして、磁石で固定する方法にしました。ガッチリというほどではないですが、ブカブカになるほど緩くもありません。(3枚目)

シュバルゼッテ-制作記録-1

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あれだけ大きな剣を振り回せるなら、筋肉もきっと範馬勇次郎クラスじゃないと無理ですよね。 だから今回は、より層のある装甲にして、全体的に“強くてパワフル”な印象が出るように改造してみようと思っています。
 

肩のパーツ分割があまり良くなくて、無塗装で合わせ目消しをしたあとに無理やり引き抜くと、プラの強度に影響しそうでちょっと怖いんですよね。
なので今回は一度カットして、磁石で固定する方法にしました。ガッチリというほどではないですが、ブカブカになるほど緩くもありません。

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