ハイ!😄今回の制作はいつもと順番が違います!😀いつもならパーツカット、ゲート処理の順ですが!今回は可動箇所を改造する為に先に組んでしまう事が多々発生するので!それらをこなしながら進行して行こうと思います!😄ちなみに制作一枚目の画像は腕の可動範囲を前後と上下出来るようにしようと試行錯誤してる画像です!😄まぁ腕はこの感じで行こうと思いますが!今回もプラバン自作とか発生しそうな感じの制作になるので!進行は遅めだと思います!😀(1枚目)
ハイ!😄今回の制作はいつもと順番が違います!😀いつもならパーツカット、ゲート処理の順ですが!今回は可動箇所を改造する為に先に組んでしまう事が多々発生するので!それらをこなしながら進行して行こうと思います!😄ちなみに制作一枚目の画像は腕の可動範囲を前後と上下出来るようにしようと試行錯誤してる画像です!😄まぁ腕はこの感じで行こうと思いますが!今回もプラバン自作とか発生しそうな感じの制作になるので!進行は遅めだと思います!😀(2枚目)
ハイ!😄今回の制作はいつもと順番が違います!😀いつもならパーツカット、ゲート処理の順ですが!今回は可動箇所を改造する為に先に組んでしまう事が多々発生するので!それらをこなしながら進行して行こうと思います!😄ちなみに制作一枚目の画像は腕の可動範囲を前後と上下出来るようにしようと試行錯誤してる画像です!😄まぁ腕はこの感じで行こうと思いますが!今回もプラバン自作とか発生しそうな感じの制作になるので!進行は遅めだと思います!😀(3枚目)
ハイ!😄今回の制作はいつもと順番が違います!😀いつもならパーツカット、ゲート処理の順ですが!今回は可動箇所を改造する為に先に組んでしまう事が多々発生するので!それらをこなしながら進行して行こうと思います!😄ちなみに制作一枚目の画像は腕の可動範囲を前後と上下出来るようにしようと試行錯誤してる画像です!😄まぁ腕はこの感じで行こうと思いますが!今回もプラバン自作とか発生しそうな感じの制作になるので!進行は遅めだと思います!😀(4枚目)

HGジム・コマンド(宇宙仕様)制作

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ハイ!😄今回の制作はいつもと順番が違います!😀いつもならパーツカット、ゲート処理の順ですが!今回は可動箇所を改造する為に先に組んでしまう事が多々発生するので!それらをこなしながら進行して行こうと思います!😄ちなみに制作一枚目の画像は腕の可動範囲を前後と上下出来るようにしようと試行錯誤してる画像です!😄まぁ腕はこの感じで行こうと思いますが!今回もプラバン自作とか発生しそうな感じの制作になるので!進行は遅めだと思います!😀

コメント

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  1. kisaki 1か月前

    腕の間接を下から指しているのを、上から差せば蓋も要らなくなるしメンテもしやすいですか1

    エリに干渉しそうですね、素人の浅知恵でした(gundam-kao4)

    • 上蓋は上下、前後共にギリギリ可動させた時に内部スライドするように付けました!仮に干渉した時も上蓋は抜けない程度にゆるく差してあり差し込み式にしてるので上手くその場で回ってくれてます!😄😄外見上は段差がちょっと付きますが!色々やった結果、今ある材料ではこれが限界でした!😅やはりこの可動方式にするなら他のキットから移植するのが一番だと思いました!😄今回はちょっと失敗かなと思いましたが、今回はこのまま制作しようと思います!😄コメント有難う御座います!👍

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