つぶやき

レンタル中のカメラでパシャリ。なかなかいい感じに撮れることがわかってきたので購入も検討しています📸

動作テスト中の実物大νガンダム。
後日ブログの方で紹介します

軍馬と闇皇帝とのミキシングを作っているのですが、4足獣か前作(右のやつ)のような乗り物のどちらかにしようかな…と迷ってます。

我が家のコレクション達、全部SEED系だけど、どれも思い出がある子ばかり。

ガンダムマークIIを仮面ライダーRXカラーにしました。(やはりマークIIに実際に塗装するのがお似合いかな?)
ガンブレの仕様的に足だけ色が違いますね。

3月アップ予定の作品をポチポチ作成中。

KT

雨なので塗装はやめといて、環境整備。
ダイソーのピンフックとセリアの10連フックを組み合わせてプラ棒コーナー完成!
サーフェイサーEVOで事前にグレーにしてたので馴染む。
10連フックの間隔もシンデレラフィット!

980円のワゴンで購入した紫々部シオンをUMA娘にしてみたけど、可動域が足りないから走れないという致命傷が……
特に足を前に突き出せないのはあかん。
腕を組むことが出来ないのもいただけない。

まぁ、スタッフさんとしての運用に回すなりすれば一員に加えられるかな…

ガンプラとは関係ないけれど、こういう投げ売り見ると可哀想になってくるよね。
30個もあればそうなるか。

……買ってやるぜ。UMA娘にするぞ。

追記)作ってみましたけど、評判通り色々残念な点が目立つのかな……
UMA娘とするには可動域が足りないぜ……

Zoo

 ストーリー投稿をしようとしたところ、なぜか投稿画面が表示されません。
 皆さんのところではどうですか?

ワインとパン…とガンプラ。聖餐の時間である!(おやつタイム)

■ 等価交換の法則■ 
妻より「あなたのコレクション売れたので、何か欲しいものある?」といわれΣ(゚д゚lll)
メルハンターで検索して、控えめに、ジャンクターンA旧キットを頼みました(500円)

肩部分がボディと一体化、稼働とか改善点が色々ありそう。

さてどうしてくれようか^_^

旧キット1/100ゲルググ作成中。
トサカの片割れが魔空空間に引き摺り込まれたみたい。
仕方なく、プラ板で作った。
ついでに大型化。
顔だけ整形したから、バランス悪くてちょっと笑えるスタイルになっちゃった😅


上の写真
ガンダムテハール


下の名前
ガンダムテヒール

名前入力ミスしていました
正しくは
ガンダムテヒールとなっております
誠に申し訳ございませんでした

このミスが発覚するのは
1ヶ月後となっております
……
いやなにしとんねん!

今回の修正ですが
めんどく……ゴホン

やりたくな……ゴホン

面白いのでこのままにしておきます!

(失格)

皆さん1週間お疲れ様でした!!

モーメントは初投稿です。今回はキプロスガンダム(シリーズ)の由来について軽く話したいと思います。まず、一つ目がキプロスは元素記号Cu(銅)の語源で、今回の画像のキプロスはその名前の通り体のあちこちが、銅色になっています。二つ目はキプロスは島の名前であり、実際に存在する国の地名です。なので、もしもキプロス島で作成・運用されるならばその地名が入るのでは?(例としてはムラサメ研究所的な感じですかね。)と思った次第ですね。ちなみに判断基準は一つ目はまだ頭に銅色が残っている時代で、黒くなってからは基本的には二つ目が由来となってることが多かったりします。(一部機体では黒歴史等の記録から命名されますが、それも由来は二つ目の場合がよくありますが、再起投稿したキプロスはkeeplossが語源で有るため異なります。)
あと、余談ですが、少しキプロスの世界を解説します。キプロスの居る世界は00と似た世界線で、活躍するのは本編2ndシーズン辺りからです。キプロスの登場で果たしてどうストーリーが分岐するのか、という点では、まずELSが敵対します。要するに対話を拒み、母星と似た環境である地球を乗っ取る(侵略)ことを目的とする事がよくあります。続いて変更されるのが、黒歴史最終戦である最終戦争です。この戦いにもキプロスが登場することがあり、稀に∀やターンXをも凌ぐ機体が現れることもあります。
また、この最終戦争の結末によってもその後の世界に影響を与えます。最後は、異様にやられたはずのキャラの生存率が上がります。(例としては、キプロスガンダムの復活により、
種運命にて、戦死するはずのステラが生存していたり、逆襲のシャアにて行方不明のはずのアムロ・シャアが帰還するなど…)以上がキプロスのある世界で起きる事象です。おっと、余談の筈が、気付いたらもう一つ投稿出来る位の長さになったので、ここらで失礼致します。

そー言えば
ガンダムファクトリー横浜で
3月6日から18日まで
リアルガンプラバトルを抽選で
できるみたいです!(;゜゜)
自分のガンプラでエントリーできるらしいですよ。
親にお願いしていこっかなー

ヴァイエイト、最終的にデイリー5位だったって言うの忘れてた。

400円撮影ブース

DAISOのカラーボード4つで完成しますが、結構いい感じに撮れると思います。
下に履く物を工夫したらもっといい感じになるんじゃないかなと思います。

撮影に困ってる人がいましたら試すにはちょうどいいかなと^_^

過去作をもう一度撮影してみました!
見直してみると自分が手を加えた部分を思い出して何とも言えない気分になります
これらをミキシングに使用してもおもしろいかもしれませんね

AAA

コラム:可変機のジレンマ

可変機のメリット、デメリットを考えるとなかなか納得の行く理由を見いだせず、作成に踏み出せない今日このごろ。

・空気抵抗を軽減できる
→あちこち出っ張っている可変機でどこまで軽減できるか疑問。人型でもウルト○マンみたいなポーズと角度なら軽減出来そうだし、クスィー、ペーネロペーのように前方に清流するフィールドを張れば解決出来る。宇宙空間ではそもそも不要。

・全身のスラスターを一方向に向けられるため、人型より高い推力を発揮できる
→MS時でもメインスラスター類は一方向に向けられているし、変形時に閉じられるサブスラスターもあるから一方向への総推力に違いがあるように思えない。

・迅速に戦場に向かえる
→いくら少数精鋭でも主戦場に少数で向かうのは危険。少数ならサブフライトシステムでもコストはかからなさそう。

・カッコいい
→わかる。

その他、頭部格納したら頭部センサーやカメラが使えなくなるから余分にセンサー類積まなきゃならないのではないかとか、BWSとシルエットフライヤーを足したような自動帰還できる補助スラスターじゃ駄目なのか、腕が飛行時のデッドウェイトになってないかなど、気にしたらきりがないことばかり考えてしまいます。

あ、別に可変機が嫌いというわけではありません。むしろ大好物です。
特に好きな機体はムラサメですね。島国であるオーブを防衛するには海上に出なければならない都合、戦闘機に近いフォルムに変形して制空権を確保する必要があるという設定の説得力がいいですね。
あとユニオンフラッグも戦闘機形態で移動して現地でMSに組み直してから戦場に向かうというのもリアリティがあって好きです。グラハムスペシャル?あれは危険とか以前に使う度にあちこちに負荷がかかって整備士が泣くので後々美人のヨメさん娶るビリー・カタギリの友人以外は真似しないように。