RX-93FF ν GUNDAM SIDE-F MIX

  • 1920
  • 4

地元福岡に新しく誕生した「GUNDAM SIDE-F」。
オープン後すぐに行きたかったのですが…
ご時世柄、少しタイミングを見て立像モデルの限定キットを
買いに行きました。

RGは積む予感しかしなかったのでEG、BBをゲット。
当初は普通に2つ組む予定でしたが、前から挑戦してみたかった
「半SD化」をやってみたいと思い立ち、今回の作品になりました。

バックショット。2つのキットをミックスするにあたり、以下をコンセプトに制作しました。・SDライクだけどかっこよく・RGに負けないまでも近づけるディテールを・ファンネルのデフォルト装備位置を変えたい・ちょっと他では見ないカラーリング

バックショット。

2つのキットをミックスするにあたり、
以下をコンセプトに制作しました。

・SDライクだけどかっこよく
・RGに負けないまでも近づけるディテールを
・ファンネルのデフォルト装備位置を変えたい
・ちょっと他では見ないカラーリング

アクションポーズ。唯一にして目玉のロングレンジフィンファンネルは個人的にサイコミュ無線兵器に見えないと思い、手持ちのメガビームキャノンという設定に。30MMのオプションパーツを用いて2箇所で保持できるよう改造しました。EG付属のものを使いましたが、パーツ分割も細かくてすごく良くできてました。

アクションポーズ。

唯一にして目玉のロングレンジフィンファンネルは
個人的にサイコミュ無線兵器に見えないと思い、
手持ちのメガビームキャノンという設定に。

30MMのオプションパーツを用いて
2箇所で保持できるよう改造しました。

EG付属のものを使いましたが、パーツ分割も細かくて
すごく良くできてました。

バックパック中央の隙間が個人的に好みではないので、30MM「エスポジットβ」の銃でスタビライザー的なパーツを新造。ジョイントを使って可動するようにしました。

バックパック中央の隙間が個人的に好みではないので、
30MM「エスポジットβ」の銃でスタビライザー的なパーツを新造。
ジョイントを使って可動するようにしました。

パーツ使用の内訳は以下の通り。頭部・肩部:BB戦士それ以外:EG加工箇所(大まかに)は以下の通りです。頭部:角シャープ化・バルカン開口・ツインアイプラ板置き換え胸部:プラ板・スジ彫り追加肩部:EG腕部を接続できるよう加工腕部:上腕・下腕ともに幅詰め腰部:ディテール追加・リアスカートプラ板裏打ち脚部:大腿部をカット、脛部を大幅に幅詰め、ディテール追加バックパック:一体成形のバーニアをカット、市販パーツ置き換え武装:手持ちパーツを追加

パーツ使用の内訳は以下の通り。
頭部・肩部:BB戦士
それ以外:EG

加工箇所(大まかに)は以下の通りです。
頭部:角シャープ化・バルカン開口・ツインアイプラ板置き換え
胸部:プラ板・スジ彫り追加
肩部:EG腕部を接続できるよう加工
腕部:上腕・下腕ともに幅詰め
腰部:ディテール追加・リアスカートプラ板裏打ち
脚部:大腿部をカット、脛部を大幅に幅詰め、ディテール追加
バックパック:一体成形のバーニアをカット、市販パーツ置き換え
武装:手持ちパーツを追加

カラーはガンダムらしさ、爽やかさを意識してオリジナルのアシンメトリー塗装に挑戦。外装と関節部で質感も変えてメタルビルドのような高級感を目指しました(持ってないけど)以下カラーレシピ(アクリジョン:AC ファレホ:V)・明青:ACコバルトブルー+ACパープル+ACホワイト調色・暗青:ACコバルトブルー+ACパープル・ホワイト:ACシルバー下地にVホワイトグレイ・薄いグレー:VホワイトグレイにVブラック極少量・腹部・手:AC軍艦色・マゼンタ:Vマゼンタ+Vピュアホワイト少々・オレンジ:Vオレンジ+Vイエロー+Vホワイト・グリーン:AC蛍光グリーン+ACホワイト少々・イエロー:シタデルアヴァーランドサンセットだいたい、以上のような感じだったかと。

カラーはガンダムらしさ、爽やかさを意識して
オリジナルのアシンメトリー塗装に挑戦。
外装と関節部で質感も変えて
メタルビルドのような高級感を目指しました(持ってないけど)

以下カラーレシピ(アクリジョン:AC ファレホ:V)
・明青:ACコバルトブルー+ACパープル+ACホワイト調色
・暗青:ACコバルトブルー+ACパープル
・ホワイト:ACシルバー下地にVホワイトグレイ
・薄いグレー:VホワイトグレイにVブラック極少量
・腹部・手:AC軍艦色
・マゼンタ:Vマゼンタ+Vピュアホワイト少々
・オレンジ:Vオレンジ+Vイエロー+Vホワイト
・グリーン:AC蛍光グリーン+ACホワイト少々
・イエロー:シタデルアヴァーランドサンセット

だいたい、以上のような感じだったかと。

ディテール。デカールは主にMYKデザインのものにハイキュー、ガンダムデカールなどをそこそこ多めに貼りました。スミ入れはブラックとダークグレーを部分で使い分け。記念すべきキットを贅沢にミキシング。ノリノリで楽しく作れました。最後までご覧いただきありがとうございます。製作記はお時間ある方はどうぞ…

ディテール。

デカールは主にMYKデザインのものにハイキュー、
ガンダムデカールなどをそこそこ多めに貼りました。
スミ入れはブラックとダークグレーを部分で使い分け。

記念すべきキットを贅沢にミキシング。
ノリノリで楽しく作れました。
最後までご覧いただきありがとうございます。

製作記はお時間ある方はどうぞ…

パチ組してとりあえず並べた状態。どちらもいいキットですが、立像とも違う造形なので、いっそ大きく変えてやろうと今回の作品を思いつきました。

パチ組してとりあえず並べた状態。
どちらもいいキットですが、
立像とも違う造形なので、いっそ大きく変えてやろうと
今回の作品を思いつきました。

ザッと合わせた状態。肩は大きすぎるし、腕と脚の長さがナントモ気持ち悪い。ここから地獄の加工のスタートです^^;

ザッと合わせた状態。
肩は大きすぎるし、腕と脚の長さがナントモ気持ち悪い。
ここから地獄の加工のスタートです^^;

各種幅詰め完了状態。肩はまだEGですね。これはこれで。ここで終わっても良かったのですが、どうせならハイディテールにしてみたいと肩をBBに変えたことが修羅の道への誘いにw

各種幅詰め完了状態。肩はまだEGですね。これはこれで。
ここで終わっても良かったのですが、
どうせならハイディテールにしてみたいと肩をBBに変えたことが
修羅の道への誘いにw

いつも行き当たりばったりな進め方なので、上半身から徐々にディテールを入れて行きました。こうなってくるともう引き返せませんw

いつも行き当たりばったりな進め方なので、
上半身から徐々にディテールを入れて行きました。
こうなってくるともう引き返せませんw

80%くらいの状態。リアスカート裏はかなり見えるので裏打ち必須と気づいた時です。ファンネルを持った状態でのシルエットにウットリ。

80%くらいの状態。
リアスカート裏はかなり見えるので裏打ち必須と気づいた時です。
ファンネルを持った状態でのシルエットにウットリ。

BBの頭部はかなりいい造形でディテールもそれなりに入ってますが、アンテナは丸かったのでプラ板でシャープ化。バルカンは開口してメタルパーツを入れました。あまりわかりませんがツインアイもプラ板に置き換えて立体的にしています。

BBの頭部はかなりいい造形でディテールもそれなりに
入ってますが、アンテナは丸かったのでプラ板でシャープ化。
バルカンは開口してメタルパーツを入れました。
あまりわかりませんがツインアイもプラ板に置き換えて
立体的にしています。

チラ見程度、とばかりに雑に裏打ち。こういうとこに手を抜くのがまだまだ半人前の証。もっと丁寧な人間に生まれたかったです^^;ここまで見てくださった物好きな方、本当に感謝ですm(_ _)m幅詰めSD化自体はやってみると案外イケたので、今後も機会があればやってみたいと思います(^^)

チラ見程度、とばかりに雑に裏打ち。
こういうとこに手を抜くのがまだまだ半人前の証。
もっと丁寧な人間に生まれたかったです^^;

ここまで見てくださった物好きな方、本当に感謝ですm(_ _)m
幅詰めSD化自体はやってみると案外イケたので、
今後も機会があればやってみたいと思います(^^)

限定キットを贅沢ミキシング‼

コメント

  1. Very cool!

  2. おー、見たことのないフォルム(頭身)❗️😲 仕上がりもgoodですね〜🤗

    • コメントありがとうございます!
      自分の中の最適解を探ったつもりなのでウレシイです!(gandam-hand1)(haro2)

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