ガンプラバトルで自分が使うことをイメージして制作した機体に武装を追加し、フルウエポン形態にしました。
機体概要
バトルの実戦データを元に、ガンダムリソーブに追加武装を装備させた現段階での完成形。メンテナンス性と互換性を削った代わりに機体性能の大幅な向上を行った。
ビットを増設したことによる操作の複雑さやサイコミュ兵装を無効化する機体との相性の悪さ等の弱点も見受けられるが、これまでの集大成ということもあり高い完成度を誇っている。
武装
ガンビットライフル(レシーバーガン)
GNビームサーベル×2
GNサーベルビット×2
ガンビット×7
背面。バックパックはコアガンダムのものを基盤にダブルオースカイのものをアムアムで接続しています。腰部は接続部にアムアムを用いて装備させています。
本機はGNサーベルビットとガンビット合わせて9基のビットを装備しています。
GNサーベルビットは脚部に装備されていて、常時はスラスター兼GNコンデンサーとして機能します。名前のとおりビットとして使用でき、また腕部に装備させるとビームトンファーとしても使用できます。
ガンビットはルブリスのものを移植しているので、ギミックは全て再現出来ます。しかしガンビットはGANDフォーマットではなくGN粒子で制御している設定で、その影響で本来の7割程度しか性能を発揮出来ません。
ツインドライブを装備している事でTRANS-AMも使用可能です。システム使用時にはGN粒子で形成された光の翼が発生します。
元キットがウィンダムなので可動範囲は良好。近接戦闘時には干渉しやすいパーツはパージして戦います。
軽装状態&装備一覧。
ガンビットのおかげでバランスよく盛れたかなと思います。
ここからは機体の経過を載せていきます。
本機を投稿する際、派生が多い為機体の名称を[ガンダムリソーブ]に統一しました。その影響で過去作の投稿も一部消してしまったのでここで記録として残しておきたいと思います。
まずは初期形態。はじめはウィンダムベースで簡単なミキシングだけに留めてストライカーパックで個性を出していく予定でした。
続いてD(ダッシュ)形態。V2の光の翼に触発されてリソーブにも装備させたい!となって制作しました。武装も影響されたV2っぽくなっています。
そしてR(リザレクション)形態。どうしても光の翼のエフェクトが欲しくて、ジャンクからダブルオースカイのパーツをかき集めて形にしました。その際本体にも大きく改修を行っており、今回のベースになっています。
そして今回のフルウエポン。R形態に頭部アンテナを増設し、各部にルブリスの装備や装甲を盛りました。当初思ってた方向性とは違いますが、これはこれで納得のいくものになりました。
長くなりましたがここまで見ていただきありがとうございます!他作品も見ていただけると嬉しいです!
高機動から2種類のビットを駆使して戦う機体になりました。
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