完全変形 TR-6 ハイゼンスレイII

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完全変形のハイゼンスレイIIです🐈
キット準拠の変形機構をベースにしているので設定とは異なりますが、余剰、差し替え無しで変形できます。

塗装は普通に実戦配備カラーです。コンポジットシールドブースターは、そのままでは短かったので延長しています。

塗装は普通に実戦配備カラーです。
コンポジットシールドブースターは、そのままでは短かったので延長しています。

工作、設計ミスによるズレ、MA形態のプロモーションが微妙、関節強度不足、等、反省は沢山ありますがどうぞご覧ください🐇

工作、設計ミスによるズレ、MA形態のプロモーションが微妙、関節強度不足、等、反省は沢山ありますがどうぞご覧ください🐇

分かりやすいようにトップとボトムに分けて変形していきます。

分かりやすいようにトップとボトムに分けて変形していきます。

肩ブロックを外側に開くと胴体とのロックが外れるので、胴体を引き出し、機首を起こします。

肩ブロックを外側に開くと胴体とのロックが外れるので、胴体を引き出し、機首を起こします。

胴体を反転させて、肩ブロックをブースターポッド側に折りたたみます。

胴体を反転させて、肩ブロックをブースターポッド側に折りたたみます。

胴体とブースターポッドのアームを前方に移動しつつ、腕部を展開します。

胴体とブースターポッドのアームを前方に移動しつつ、腕部を展開します。

胴体とブースターポッドを接続し、アームを使ってビームキャノンを前方に展開します。

胴体とブースターポッドを接続し、アームを使ってビームキャノンを前方に展開します。

腕部の位置を調整し、コンポジットシールドブースターの蛇腹アームを後方ジョイントに接続すれば、トップファイターの完成🐇

腕部の位置を調整し、コンポジットシールドブースターの蛇腹アームを後方ジョイントに接続すれば、トップファイターの完成🐇

ボトム行きます。

ボトム行きます。

サイドアーマーの外側に展開します。

サイドアーマーの外側に展開します。

脚部を外側に開きます。

脚部を外側に開きます。

脚部ロール軸で回転させて前方に向けます。

脚部ロール軸で回転させて前方に向けます。

サイドアーマーと腿を接続してロック、脚部位置を整えます。腿に格納された、サイドウィングを展開します。

サイドアーマーと腿を接続してロック、脚部位置を整えます。
腿に格納された、サイドウィングを展開します。

ホバーユニットをアームで後方に移動し、爪を出します。

ホバーユニットをアームで後方に移動し、爪を出します。

ブースターポッドを前方に向ければボトムファイターの完成🐇

ブースターポッドを前方に向ければボトムファイターの完成🐇

最後にトップファイターとボトムファイターを接続し、サブアームにコンポジットシールドブースターを持たせれば、MA形態の完成🐇🐇

最後にトップファイターとボトムファイターを接続し、サブアームにコンポジットシールドブースターを持たせれば、MA形態の完成🐇🐇

コメント

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  1. kazz 4か月前

    サラッと解説してますけど、これはもう、とてつもないこと!夢か幻を見せられてるみたいです。「実はCGです。ごめんね~」って言ってもらえたら、逆に安心するレベル!

    • ふぇり 4か月前

      コメントありがとうございます☺

      すみません。CGを作る技術の方がないです。。。

      こちらXで建機先生にもコメントいただきました😍

      ただ、公式でTR-6IはBunnys制御による一部付替変形であることが判明したためビームキャノンまわりや脚部辺りはシンプル化できそうです。

  2. zeonshar 2年前

    Amazing

  3. @H_b_demon 2年前

    コレは本当にすごい、AoZ愛を感じるわ・・・

  4. Amazing, You have a large portion of the AOZ Twitter Circle praising you!

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