完全変形のハイゼンスレイIIです🐈
キット準拠の変形機構をベースにしているので設定とは異なりますが、余剰、差し替え無しで変形できます。
塗装は普通に実戦配備カラーです。
コンポジットシールドブースターは、そのままでは短かったので延長しています。
工作、設計ミスによるズレ、MA形態のプロモーションが微妙、関節強度不足、等、反省は沢山ありますがどうぞご覧ください🐇
分かりやすいようにトップとボトムに分けて変形していきます。
肩ブロックを外側に開くと胴体とのロックが外れるので、胴体を引き出し、機首を起こします。
胴体を反転させて、肩ブロックをブースターポッド側に折りたたみます。
胴体とブースターポッドのアームを前方に移動しつつ、腕部を展開します。
胴体とブースターポッドを接続し、アームを使ってビームキャノンを前方に展開します。
腕部の位置を調整し、コンポジットシールドブースターの蛇腹アームを後方ジョイントに接続すれば、トップファイターの完成🐇
ボトム行きます。
サイドアーマーの外側に展開します。
脚部を外側に開きます。
脚部ロール軸で回転させて前方に向けます。
サイドアーマーと腿を接続してロック、脚部位置を整えます。
腿に格納された、サイドウィングを展開します。
ホバーユニットをアームで後方に移動し、爪を出します。
ブースターポッドを前方に向ければボトムファイターの完成🐇
最後にトップファイターとボトムファイターを接続し、サブアームにコンポジットシールドブースターを持たせれば、MA形態の完成🐇🐇
コメント
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サラッと解説してますけど、これはもう、とてつもないこと!夢か幻を見せられてるみたいです。「実はCGです。ごめんね~」って言ってもらえたら、逆に安心するレベル!
コメントありがとうございます☺
すみません。CGを作る技術の方がないです。。。
こちらXで建機先生にもコメントいただきました😍
ただ、公式でTR-6IはBunnys制御による一部付替変形であることが判明したためビームキャノンまわりや脚部辺りはシンプル化できそうです。
Amazing
コレは本当にすごい、AoZ愛を感じるわ・・・
Amazing, You have a large portion of the AOZ Twitter Circle praising you!
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