最新主役機、ガンダムエアリアルの色変えバージョン。
不注意の不手際によりパーツを紛失してしまい、部品注文したパーツが届いたので漸くの完成。
肉抜き穴埋め、ディティールアップ工作少々と、お約束のブラックバージョンにメタリック塗装、手首差換えと装備追加を施してみました。
“決闘”に乱入する、謎のMS。
“黒い…エアリアル?”
襲い掛かる黒いエアリアル。
その力に呼応するように、エアリアルの出力が上がり――
“だめ、エアリアル!あいつに引っ張られないで!”
黒いエアリアル――そのパイロットが呼ぶところの“ガンダムキャリバン”との再戦。
“今度は、負けません!”
ガンダムキャリバン、基本装備の前後ろ。
ツインアイは折角なので、2色あるシールを両方使用してオッドアイに。
シェルユニットは右側だけ発光にして、厨弐感を演出してみました。
■塗装レシピ
黒:黒サフ→ファントムグレー→つや消し
紫:黒サフ→メタリックパープル→つや消し
赤:黒サフ→メタリックレッド→つや消し
金:黒サフ→ゴールド→つや消し
関節等グレー:黒サフ→ブライトガンメタル→つや消し
クリアパーツ各種:(シール貼り付け後に)光沢
胸部金属パーツ:メタルプライマー→クリアレッド
武器類黒:黒サフ→MS連邦グレー→つや消し
槍グリップ:黒サフ→つや消し
ビーム刃エフェクト:根本側にMSホワイト→先端側にメタリックレッド→全体に蛍光ピンク
センサー類:キット付属シールを使用(貼り付け後に光沢)
その他部分塗装、墨入れ:ガンダムマーカー各種(トップコート前に実施)
槍装備、ビットオンフォームで前後ろ。
メイン武器には、他社製品の槍を“テンペスト”と名付け、持たせました。
追加装備で前後ろ。
ビットステイヴは取り付け位置と内容を取捨選択して装着。
ビームライフルは右太腿に、ビームサーベルは左太腿にラックを増設して装備。
交換用バックパックは、HGBFトランジェントガンダムグレイシャーのバックパックを少し加工して使用しました。
ガンダムエアリアルとの比較。
プロポーション改造として腰を2ミリ延長し、バランス調整と、前屈時のパーツ干渉を回避しましたが、前屈の角度はあまり変わらないかも。
装備一式。
槍も分解してパーツをビットとして浮かせたり、本体に任意で装着出来る…ということにしています。
終わり。
“これが、自由! 私は、自由だ!”
コメント
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闇落ち……
2期目の序盤で出てきそうですね。
2021/12/01から始めました!
最近の作品や過去作から、色々上げていこうと思います。
2024年も、毎週1ネタ投稿を目標に上げていきます。
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