リンドウセイ/Ja… HG 2022.10/30更新 「シールドの基部もビットにする計画」【余剰パーツ無し】《ガンダムエアリアル》 4861 47 いいねしたモデラー(47) 2 共有する 「12基目」のビットを用意する事で、それをシールド合体時の基部として、余剰パーツを無くす試み。 12基目のビットにしてシールド合体時の基部。改造に使用したパーツの穴配置やモールドの位置が非常に都合良かった。腕に接続するピンは別パーツで、分離した際には12基目のビットの裏に差すことで、余剰パーツ無しになります。 ガンダムエアリアル 機動戦士ガンダム水星の魔女 コメント コメントをして応援しよう コメントにはログインが必要です GODAI 4年前 素晴らしい「12基目のビット」です(gandam-hand2) リンドウセイ/Jade_Knight 4年前 コメントありがとうございます! リンドウセイ/Jade_Knight プチ改造大好き!素組みも大好き! オリジナル設定を添えて! 17 ガンダムヘビーアームズチャペル 「HGACガンダムヘビーアームズ改」を半塗装プチ改造しまし… 10 ガンダムエピオンアンフィテアトルム 【ガンダムエピオンアンフィテアトルム】 「実は持っていた装備… 9 ガンダムルブリスウルGAHW/3G ガンヴォルヴァを運用するにあたり、その展開能力についていくつ… 5 【ブンドド】エオルvsベギルベウ 拙作「エオル」と、「ベギルベウ陸戦仕様」のブンドド画像。と言… リンドウセイ/Ja…さんのページ
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素晴らしい「12基目のビット」です(gandam-hand2)
コメントありがとうございます!
プチ改造大好き!素組みも大好き!
オリジナル設定を添えて!
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