リバイブGMⅠ、GMⅡ、GMⅢ

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UC0088地球連邦軍サラミス改級哨戒艦トネから発艦した新鋭機ジムⅢ、現行機ジムⅡ、訓練用に改修した旧式機ジムⅠというジオラマ風景です。

リバイブガンダムフォーマットのジム三種作っている方がいなかったのでチャレンジしてみました。

正面。三機並べると進化が分かりやすいですね。センサーも進化して本数増えていきます。リバイブガンダムを捧げて、同じフォーマットで作成してるので、大きさも変化ありません。キットだとバラバラです。同じ部隊ということでビームライフルやビームサーベルなど武装も統一してあります。

正面。三機並べると進化が分かりやすいですね。センサーも進化して本数増えていきます。

リバイブガンダムを捧げて、同じフォーマットで作成してるので、大きさも変化ありません。キットだとバラバラです。同じ部隊ということでビームライフルやビームサーベルなど武装も統一してあります。

背面。三機並べるとスラスターなど強化され、出力やセンサーも向上していくのがわかります。

背面。三機並べるとスラスターなど強化され、出力やセンサーも向上していくのがわかります。

ジムⅠ。一年戦争の主力機。UC0088ではジムⅡが主力機になり極少数残存するのみ。哨戒艦トネ搭載機は外見はジムと変わらないが、訓練機としてリニアシート採用や出力を若干上げているという設定です。本体リバイブガンダム、頭寒冷ジム、腰アーマーは斬ったり削ったりジムから、ミキシングしてます。

ジムⅠ。一年戦争の主力機。UC0088ではジムⅡが主力機になり極少数残存するのみ。哨戒艦トネ搭載機は外見はジムと変わらないが、訓練機としてリニアシート採用や出力を若干上げているという設定です。

本体リバイブガンダム、頭寒冷ジム、腰アーマーは斬ったり削ったりジムから、ミキシングしてます。

キットのジムとの比較。全体的にスマートになってます。キットのジムも削って小顔化してますが、寒冷ジムはもっとコンパクト。カラーリングは三機合わせるためにガルグレーで統一してます。

キットのジムとの比較。全体的にスマートになってます。キットのジムも削って小顔化してますが、寒冷ジムはもっとコンパクト。カラーリングは三機合わせるためにガルグレーで統一してます。

ジムⅡ。ジムの近代改修機。UC0088においては旧式化してるが、地球連邦軍においては現行の主力機である。本体リバイブガンダム、頭寒冷ジム、肩と腰アーマーとバックパックはジムⅡとミキシングしてますが、そのままでは合わないので斬ったり削ったりと時間かかってしまいました。

ジムⅡ。ジムの近代改修機。UC0088においては旧式化してるが、地球連邦軍においては現行の主力機である。

本体リバイブガンダム、頭寒冷ジム、肩と腰アーマーとバックパックはジムⅡとミキシングしてますが、そのままでは合わないので斬ったり削ったりと時間かかってしまいました。

キットとの比較。全体的スマートというか別物に??元々キットをいかにTV版に近づける改造をしようとしたのですが、大手術なので断念。違和感を覚えるキットの腕関節や足長、胴短、大顔。ミキシングしたことにより解消して自分の好きなイメージになりました。

キットとの比較。全体的スマートというか別物に??

元々キットをいかにTV版に近づける改造をしようとしたのですが、大手術なので断念。違和感を覚えるキットの腕関節や足長、胴短、大顔。ミキシングしたことにより解消して自分の好きなイメージになりました。

ジムⅢ。ジムⅡの発展機。ムーバルフレーム化を始め高性能化した機体。進化を続けるこの世代の敵機体とも充分戦える。対艦ミサイルや肩部ミサイルポッドなど武装も豊富。本体リバイブガンダム、頭と肩、バックパックと膝はジムⅢのミキシング。腰アーマーはジムⅡと一緒で斬ったり削ったり加工してます。対艦ミサイルは4基、腰にも設置できますが、腕や脛に取り付けられるように穴を設置してあります。ビームサーベルもMKⅡからジムのものになってます。カラーリングは連邦軍らしく赤に塗装してあります。最後までご覧いただきありがとうございました。

ジムⅢ。ジムⅡの発展機。ムーバルフレーム化を始め高性能化した機体。進化を続けるこの世代の敵機体とも充分戦える。対艦ミサイルや肩部ミサイルポッドなど武装も豊富。

本体リバイブガンダム、頭と肩、バックパックと膝はジムⅢのミキシング。腰アーマーはジムⅡと一緒で斬ったり削ったり加工してます。

対艦ミサイルは4基、腰にも設置できますが、腕や脛に取り付けられるように穴を設置してあります。ビームサーベルもMKⅡからジムのものになってます。カラーリングは連邦軍らしく赤に塗装してあります。

最後までご覧いただきありがとうございました。

コメント

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  1. コメントありがとうございます。時代背景はちょうどそのくらいです。

  2. ジム部隊が主人公のサイドストーリーがあったら、
    主人公部隊として出てきそうな機体ですね。時代背景はガンダムZZでしょうか?

  3. 3機並ぶとGMの正統進化がよくわかりますが、GMⅡからGMⅢで一気にゴツくなりますね。
    武装はもちろん、特に膝周りやバックパック等が。

    シルエット的にはGMⅡとそう差は無いですけど開発初期のMS迷走感とそれに伴う派生機の多さから、初代GMが一番好きですかね、私は笑
    スナイパー用のロングレンジライフルやキャノンタイプの中距離支援機はジェスタくらいまでぽっかりと抜けてるのが不思議。

    • コメントありがとうございます。何か課題を作って作るのは楽しいですよ。コメントにあったぽっかり抜けた派生形をIFストーリで作るのも面白そうですね。

  4. Fujiwara 2年前

    これは壮観ですね。3機あれこれ考えながらリバイブ版から作り込むのは、楽しそうですが、かなり大変だったのでは…

    • 最初はジムⅡだけ改修して作ろうと思ったのですけど、大手術になるのは目に見えてたので、比較的手に入りやすいリバイブガンダムでリバイブに、どうせなら3体同時に作ったほうが楽しそうに思えたので頑張ってみました。
      3体同時に削ったり塗装したりスペースの確保がなかなか大変でしたが、完成出来てホッとしてます。
      サラミス改を作ったのはこのジオラマの為でしたしw

  5. Pontyan 2年前

    ジム寒冷地仕様の頭を加工するとこんなにスリムになるんですね!
    MGのジムver.1を彷彿とさせるスタイリッシュなプロポーション!

    • はい、狙い通りMG風です。
      寒冷ジム頭にリバイブガンダムの鶏冠カメラを移植してます。
      色んなジムの中でもリバイブガンダム本体に一番合うしゃないかな?

  6. 74120’5 2年前

    同じボディのはずなのに、腰くびれ部のカラーが違うだけで、太さが全然違って見えるのがよくわかりますね。白い初代が太く見えます。
    しかし肩に関しては、胸部との色のつながりのせいか、ジムIIは白いのに、並ぶと初代よりも肩が若干小さく見えますね。
    配色がプロポーションの印象にも影響することがよく分かる例ですね。

    • 配色の妙ですね。
      同じフォーマットで作ったかいがありました。
      逆に上手く生かせば…
      難しいですけどねw

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