竜ノ騎士
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竜ノ騎士

騎士から竜への変形機構を思いついたのでつくってみました。

がんばって第21回オラザクに突っ込んでみたんですが…残念ながら結果は切手サイズでした。悔しい。

さておき、まずはMS。 「騎士」形態です。 いわゆるひとつの竜殺しの騎士。 長すぎて画面に収まらない槍が特徴的。
やたらデカイ槍とバックパックを外したら、こんな感じ。 それでも結構デカイです。 横にいるのは毎度のRGパイセン。
戦闘スタイルはカンタン。 槍持ってブースト、突撃。 ガンダムキマリスみたいなもんですね。 竜殺し、というわけでデカくて重いMA戦に特化してます。 MS戦は…知らん。
次はMA。「竜」形態です。 手持ちだった槍以外は付け外しナシの完全変形。 機構自体はシンプルですが、なにぶんクソデカくて重いので変形難易度(めんどくささ)は高いです。
『竜の返り血を浴びすぎた騎士がら自らも竜になってしまう』みたいな、よくあるお話。 いわゆる暴走形態です。
暴走しているので、敵味方問わずあばれる君。 余談ですけど、こういう暴走形態っていざ制御できるようになると「なんか違うんだよな…」ってなったりしません?
というわけで、制御できたら竜じゃなくなります。 「竜ノ騎士」形態になります。 竜の力と騎士の心を併せ持つとか、なんかそんなやつです。
俯瞰で見るとこんな感じ。 槍から尻尾になっていたものが、最終的に髪の毛っぽいモノになっています。 さてさてアピールショットはここまでです。 (3形態で画像8枚てキツくない?) ここからはオマケの制作工程です。
完成度90%くらいのときです。 頭部のバイザー以外は、主にHGでのミキシングです。
塗装前の竜。 …いや、こういうの気になる人がいるかもしれないと思いまして。
最後に頭部。 100均のクシを削って削って…壊れて…くっつけて削って…壊れて…ああぁ… しかし「騎士のバイザーを上下に開いたら、ビーストのクチみたいじゃね?」という思いつきがこの機体の発端だったので、ここをハズすわけにはいかなかったのです。 というわけで、 最後までご覧くださりありがとうございました!
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竜殺しの騎士、モビルアーマースレイヤーです。

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