ちょいふるのキットでハードグライフ②お披露目デス😅

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最後迄お付き合い頂きましてありがとうございました♫           m(_ _)m

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  1. 戦車砲は砲口部分で火球が拡がっていて弾道が細い閃光状だとリアルですよ。
    ついでに言うと発射時は車体の埃が舞います。
    自分でデジタル加工できないくせに要らぬ事を言いました。スンマセン

    • gtarou 1年前

      ロートルさん アドバイスありがとうございます♫
      次回作にはフィールドバックしてお贈りしたいと考えています😅

  2. 蒼き鷹 1年前

    マゼラ・ベースの使い方
    思いつかなかったです
    マゼラ・トップが無くなっても歩兵の移動砲座として使うとか、ザクやらに弾薬を持ってくるような事も出来ますね〜\(//∇//)\

    • gtarou 1年前

      蒼い鷹さん いらっしゃいませ~っ♫
      昔々に近藤和久センセーのイラスト(バンダイの情報誌B−CLUBだったと思います😅)でマザラトップ部が顕になる状態の塹壕を作り砲弾(エネルギー弾?)を撃ち尽くししたら?後方に退却、その際にマゼラベースで稼働不能になったザクを回収、加えて兵員ものせて救出の画面も「MS戦記」の劇中にも描かれています。

  3. Yach 1年前

    武装や弾道が描くラインが心地いいですね~😊塗装だけでなく、こういった見せるテクニックも本当に参考になります。全てが素晴らしい😆

    • gtarou 1年前

      Yachさん いらっしゃいませ~っ♫
      武装の弾道は定規をあててタッチペンで描いています😁
      この方法を導入する前は長い直線はヨレてました😅
      コメントありがとうございました(gandam-kao3)

  4. Sont@ 1年前

    まさに”戦場”を感じさせる作品!名もなき兵士たちの息づかいが聞こえてきそうです😄

    • gtarou 1年前

      Sont@さん いらっしゃいませ~っ♫
      作品から色々感じとって頂きましてありがとうございます✨
      これからの作風は「この路線?」で行いたいと考えていますので
      よろしくお願いします(zaku-kao2)

  5. 爆炎の効果が凄まじい😲 激しい闘いの臨場感が伝わって来ます🤔

    • gtarou 1年前

      みずかさん いらっしゃいませ~っ♫
      本当は劇中の「画」をそのままトレースしたいと
      考えていますが?そのままですと主役のガンプラ自体が
      埋もれてしまうので良い意味で「エフェクトを削いだ」
      状態でお贈りしていますのでよろしくお願いします(gandam-kao6)

  6. お疲れ様でございます!
    見せ方のセンス、やはり抜群でございます😊空中カット、地上カット共に臨場感が伝わってまいります!

    • gtarou 1年前

      oyakopuramoderuさん いらっしゃいませ~っ♫
      超絶技巧な施工には程遠いのでその分は画面や構成で
      頑張りました。
      コメントありがとうございました(zaku-kao2)

  7. meg-ocero 1年前

    良いですね~😆
    量産機がドンパチ繰り広げるのがなんといっても量産型の魅力ですよねw
    一騎当千も格好良いとは思いますが、大多数は量産型なんだ!

    • gtarou 1年前

      meg-oceroさん いらっしゃいませ~っ♫
      一騎当千のエース機の活躍も良いのですが?
      量産機の一糸乱れぬ集団ミッションも乙な味デス(zaku-kao6)

      • meg-ocero 1年前

        ですよねー😆
        賛否があるとは思いますし、ストーリー上の立ち位置的なものとあると思いますが、鉄血のダインスレイヴとか結構好きだったりしますw
        まぁあれはやりすぎな気もしますけどね😅

        • gtarou 1年前

          ダインスレイブは圧倒的な無差別兵器故に鉄血の世界でも「封印兵器」となっています。結果的に主人公達に終止符を打つ切っ掛けに
          なっていますので恐ろしい兵器デス(gandam-kao5)

  8. snowman91 1年前

    まるでイラストですね!プラモデル合成には見えない、、、。独特の色合いといい、相変わらず素晴らしいですね〜。

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