HGUCパラスアテネ 過去作

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ジークルーネ2体の前に作った、昨年一番時間を割いたパラスアテネです。

他のシロッコ系MSよりおとなしいデザインだったので、各部を延長し異形感を強めてみました。

肩・肘・手首・股関節に1/100MSスパイク01の基部を差し込み簡易的に延長。脚部はプラ板を挟み込み、腹部にはジャンクパーツを取り付け延長しました。

肩・肘・手首・股関節に1/100MSスパイク01の基部を差し込み簡易的に延長。脚部はプラ板を挟み込み、腹部にはジャンクパーツを取り付け延長しました。

パイプ類はWAVEのAスプリングにターナーのラバーペイントを塗ったもの。この頃から使い始めました。

パイプ類はWAVEのAスプリングにターナーのラバーペイントを塗ったもの。この頃から使い始めました。

腰アーマーを大型化。肩のビーム発射口にバーニアの内部パーツを入れ込み、Hアイズを取り付け。



腰アーマーを大型化。

肩のビーム発射口にバーニアの内部パーツを入れ込み、Hアイズを取り付け。

筋彫りは苦手なので、プラ板チップ貼り付けでディテールアップ。塗装は黒下地で混色なしのグラデです。

筋彫りは苦手なので、プラ板チップ貼り付けでディテールアップ。

塗装は黒下地で混色なしのグラデです。

塗装前。彫るよりも盛る方が向いてるのでは。と思い始めた頃。

塗装前。

彫るよりも盛る方が向いてるのでは。と思い始めた頃。

足首は装甲に干渉してたのでプラ板積層で延長。パテでの成形が大変でした。バックパックも形状修正とスラスター大型化。ビルダーズパーツを多用してました。

足首は装甲に干渉してたのでプラ板積層で延長。
パテでの成形が大変でした。

バックパックも形状修正とスラスター大型化。ビルダーズパーツを多用してました。

股関節に合わせて腿の形状も修正。ビルダーズパーツにポリキャップを取り付けて埋め込み。パテでの修正に時間がかかってしまいました。

股関節に合わせて腿の形状も修正。ビルダーズパーツにポリキャップを取り付けて埋め込み。パテでの修正に時間がかかってしまいました。

MSスパイクの基部は後の1/100グレイズアインでも多用しているお気に入りのパーツです。

MSスパイクの基部は後の1/100グレイズアインでも多用しているお気に入りのパーツです。

再販あればもう一度作りたい機体です。

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