PROJECT-INITIAL RE

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久しぶりの完成投稿です、相変わらず自分の好きな要素を取り入れたミキシングとなっています

設定)新しいオリジナル機体を作りたくなったアライさん。しかしアイディアが浮かばず時間だけが過ぎ…そこでジムIIIビームマスター(BM)を入手し閃いたのが【project-initial RE】 過去に製作したBMの集大成として過去作の特徴・問題点を洗い出し性能面でのブラッシュアップを目指し製作された。問題点である搭載火器の取り回しの悪さ、操作系の煩雑化、造り込みの甘さなどを出来るだけ改善しつつ特徴である精密射撃、搭載火器の種類などは維持しつつReconsider(再考する)し全く新しい型へReborn(再生)させた。汎用性の高いジム系パーツを使い各所には様々なガンダムのパーツで高性能化が成されている。

武装)メガ・ビーム・ランチャー、高エネルギービームスナイパーライフル、対MS用狙撃銃、90mmブルパップ・マシンガン、ビームガン×2、バスターバインダー×2、大型特殊ミサイルランチャー×2、ビームサーベル×4、腕部ビーム・ガン×2、胸部旋回式バルカン砲×2、シールド

以前から温めていたオリジナル機体と過去のBMとの融合を目指し今までの作り方ではオリジナリティが足りなかった為使える手法を盛り込んでみました、詳しくは製作工程で記載してみます

斜め上からの全体像バックパックには自作ウェポンラックが有りマシンガン、対MS用狙撃銃をマウント

斜め上からの全体像

バックパックには自作ウェポンラックが有りマシンガン、対MS用狙撃銃をマウント

脚が太くデカいので立ち膝の定番体勢は取れませんが下半身の安定感は高いです

脚が太くデカいので立ち膝の定番体勢は取れませんが下半身の安定感は高いです

搭載火器の殆どは撃ち切り方式の為弾切れの際はドンドン放棄していきます。恐らく最後に残るのはビームサーベル、腕部ビームガン、胸部旋回式バルカン砲のみに…

搭載火器の殆どは撃ち切り方式の為弾切れの際はドンドン放棄していきます。恐らく最後に残るのはビームサーベル、腕部ビームガン、胸部旋回式バルカン砲のみに…

近距離での取り回し、連射性、エネルギー効率が搭載火器中一番優れているビームガン、当然威力は最低値。頭部、関節、コクピットを至近距離で狙わないとダメージらしいダメージは与えられない…

近距離での取り回し、連射性、エネルギー効率が搭載火器中一番優れているビームガン、当然威力は最低値。頭部、関節、コクピットを至近距離で狙わないとダメージらしいダメージは与えられない…

必殺のメガ・ビーム・ランチャーリミッター解除で威力を上げれるが上げ過ぎると制御不安定になり暴走し爆散する恐れが…

必殺のメガ・ビーム・ランチャー

リミッター解除で威力を上げれるが上げ過ぎると制御不安定になり暴走し爆散する恐れが…

ジムIIIの胴体(バックパック取付位置)は扱い辛いので以前から積んでいたEZ-SR系の胴体を使用。ただ腰の接続が少し違うのでSR腰パーツをベースにしBMのパーツを接着

ジムIIIの胴体(バックパック取付位置)は扱い辛いので以前から積んでいたEZ-SR系の胴体を使用。ただ腰の接続が少し違うのでSR腰パーツをベースにしBMのパーツを接着

バックパックにはプラ板でウェポンラックを自作嵌め込みタイプの為簡単なコの字組です

バックパックにはプラ板でウェポンラックを自作

嵌め込みタイプの為簡単なコの字組です

使用キットジムスナイパーK9、パワードジムカーディガン、EzSRマキシマ、ガンダム4号機、ジムIIIビームマスターです

使用キット

ジムスナイパーK9、パワードジムカーディガン、EzSRマキシマ、ガンダム4号機、ジムIIIビームマスター

です

塗装前バックショット

塗装前バックショット

新しい相棒が出来ました

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