ダブルフィンファンネル装備型 ν ガンダム(ガンダムウォーイラストタイプ)

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少し早めの8作目の投稿になります。お手柔らかにお願いいたします。
ν ガンダムが好きなので,何とか今回の企画に間に合うように制作しました。自分の中でRGをベースにした「俺の ν ガンダム」は1作目の量産型と4作目のライトアーマーである意味完結しているので,今回はRGでなく,HGで制作することにしました。

形態としては「ガンダムウォー」のイラストに登場する ν ガンダム(ダブルフィンファンネル装備型)をイメージしました。如何にも「飛びそう」な感じのイラストだったので,Hiー ν やシナンジュ等の余りパーツから,スタビライザーやプロペラントタンクを追加しました。RGと比べて脚が短く横幅が広いので,スマート(縦長)に見えるように,下半身の延長(下記に詳細あり)に加えて,「フロントスカート」と「腕部の肘から下」を,通常版より細身のHiー ν のものに変更しました。(なので,右腕部にはマシンキャノンが装備されています。)全体のバランス的にも違和感なくミキシングができたと思います。機体設定的には「 ν とHiー ν の中間」,もしくは「Hiー ν から逆算された ν ガンダム」といったところでしょうか。

形態としては「ガンダムウォー」のイラストに登場する ν ガンダム(ダブルフィンファンネル装備型)をイメージしました。
如何にも「飛びそう」な感じのイラストだったので,Hiー ν やシナンジュ等の余りパーツから,スタビライザーやプロペラントタンクを追加しました。
RGと比べて脚が短く横幅が広いので,スマート(縦長)に見えるように,下半身の延長(下記に詳細あり)に加えて,「フロントスカート」と「腕部の肘から下」を,通常版より細身のHiー ν のものに変更しました。
(なので,右腕部にはマシンキャノンが装備されています。)
全体のバランス的にも違和感なくミキシングができたと思います。
機体設定的には「 ν とHiー ν の中間」,もしくは「Hiー ν から逆算された ν ガンダム」といったところでしょうか。

ビームライフルやハイパーバズーカはHiー ν の余りから拝借。バズーカの取り付け位置を下にして,ファンネル&バックパックの重さを支えられるようにしました。これで安定して自立ができます。ビームライフルはプラ板で設定画に近づくように多少加工しました。

ビームライフルやハイパーバズーカはHiー ν の余りから拝借。バズーカの取り付け位置を下にして,ファンネル&バックパックの重さを支えられるようにしました。これで安定して自立ができます。
ビームライフルはプラ板で設定画に近づくように多少加工しました。

無理やりですがダブルフィンファンネルの設定画のようにファンネルを取り付けることも可能です。今回はライフルやシールド,バズーカなどの武器類を設定画に合わせて全て「真っ白」にしてみました。意外と雰囲気が出て良かったです。

無理やりですがダブルフィンファンネルの設定画のようにファンネルを取り付けることも可能です。
今回はライフルやシールド,バズーカなどの武器類を設定画に合わせて全て「真っ白」にしてみました。意外と雰囲気が出て良かったです。

RGと一緒に飾ることになるので,大まかなスタイル変更は無理でも,高さだけは合わせるように,下半身と腹部で延長しました。(カットソーがないのでプラ板での延長ができず,背伸び状態を固定・維持することで何とか足長になりました…。)全体の雰囲気として目指したところは,設定画に近い雰囲気=「ダブルフェイクアンダーザガンダム」に登場する「Dガンダムシリーズ」のような「継ぎ接ぎ感」や「ハリボテ感」。あとは,肩パーツを似せた形で再現すること。色々なジャンクパーツを組み合わせながら制作しましたが,個人的には上手くまとまったと思います。以下,何枚か写真を貼ります。

RGと一緒に飾ることになるので,大まかなスタイル変更は無理でも,高さだけは合わせるように,下半身と腹部で延長しました。(カットソーがないのでプラ板での延長ができず,背伸び状態を固定・維持することで何とか足長になりました…。)
全体の雰囲気として目指したところは,設定画に近い雰囲気=「ダブルフェイクアンダーザガンダム」に登場する「Dガンダムシリーズ」のような「継ぎ接ぎ感」や「ハリボテ感」。あとは,肩パーツを似せた形で再現すること。色々なジャンクパーツを組み合わせながら制作しましたが,個人的には上手くまとまったと思います。

以下,何枚か写真を貼ります。

メタルロボット魂とまではいきませんが,HG ν ガンダム自体が割とよく動くので,似たようなポーズをとらせることができます。

メタルロボット魂とまではいきませんが,HG ν ガンダム自体が割とよく動くので,似たようなポーズをとらせることができます。

頭頂高は比較的同じ位になったのではないでしょうか。腰回しのボリュームをもたせたことで,横に並んでいても貧弱な感じはしなくなりました。むしろRGより全体の重厚感があって,個人的には好みかもしれません。(もちろん,RGも大好きです。)取り合えず,何とか間に合ってよかった。

頭頂高は比較的同じ位になったのではないでしょうか。
腰回しのボリュームをもたせたことで,横に並んでいても貧弱な感じはしなくなりました。むしろRGより全体の重厚感があって,個人的には好みかもしれません。(もちろん,RGも大好きです。)
取り合えず,何とか間に合ってよかった。

台風の影響で完成が危ぶまれましたが,最終日は晴れて,何とか納得のいく形になりました。完成が遅かった分,撮影が夜になってしまったので余りいい写真が撮れなかったのが悔やまれます。今年になりアクションベースを購入し,写真も少しずつ楽しく撮れるようになってきたので,過去作を撮り直して一新してみようかな…。まだまだ,雨が続く地域もありますので,皆様お気をつけてお過ごしください。感想や機体設定交流もよろしければお願いいたします。では,失礼いたしますm( _ _ )m 

台風の影響で完成が危ぶまれましたが,最終日は晴れて,何とか納得のいく形になりました。完成が遅かった分,撮影が夜になってしまったので余りいい写真が撮れなかったのが悔やまれます。
今年になりアクションベースを購入し,写真も少しずつ楽しく撮れるようになってきたので,過去作を撮り直して一新してみようかな…。

まだまだ,雨が続く地域もありますので,皆様お気をつけてお過ごしください。感想や機体設定交流もよろしければお願いいたします。
では,失礼いたしますm( _ _ )m
 

ガンダムウォーのイラストを参考にして「ダブルフィンファンネル」装備型を制作しました。

コメント

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  1. タカ 3週間前

    こそこそザッツさんの作品を拝見させて頂いておりますが、オリジナリティに溢れつつ原型を決して崩さないモデリングは流石の一言ですね。オリジナリティを追求すると、何処となく原型のまとまりが無くなってしまったり、ごちゃついてしまったりと言うイメージになりがちですが、ザッツさんの作品は一目見て何か分かりやすく、それでいて自分らしさを押し出していて、オリジナリティと原型の両方の良さを活かした仕上がりで素晴らしいです。拝見しているこちらもワクワクしながら次作を楽しみにしております。

    • 身に余る様な素敵なお言葉,本当にありがとうございますm(_ _)m
      ミキシングする際に大事にしていることに気付いていただいたこともとても嬉しいです。デザインの破綻をできるだけなくすために,機体の「背景」を出来るだけ細かくイメージしています。
      ガンプラは組み立てる楽しさもありますが,自由な発想で自分なりのカッコよさを突き詰められるところも魅力の1つだと感じています。
      これからも見て頂いている皆様に「面白いな」「カッコいいな」と言って頂けるような機体を「無理なく・楽しんで」制作できるようにボチボチ頑張ります!

  2. 完成度高くてメチャすてきですね!

    ハイグレードに見えません

    凄い!

    • コメントありがとうございますm(_ _)m
      RGと一緒に並べることを想定して頑張りました。時間的に盛り足し切れなかった部分は水転写式デカールに頼りました。デカール貼りは楽しくて,ついつい増えすぎてしまいます…。

  3. cinnamon-1 4週間前

    スタイル、カラーリング、ディテールアップと、めちゃかっこいいです👍👍👍😆😆😆

    • コメントありがとうございますm(_ _)m
      個人的にも「自分だけの ν ガンダム」「オリジナルの ν ガンダム」感が出て,すごく気に入っているので,「カッコイイ」と言って下さる方がいると本当に嬉しいです。

  4. ASUR 4週間前

    適度なディテールアップとνガンダムへの拘りに溢れていますね👍

    まさに「俺のニューガンダム」

    • コメントありがとうございますm(_ _)m
      ν ガンダムが好きで,これまでも ν ガンダムに関連する機体を多く制作してきました。過去作とコンセプトが被らない様に,短い時間の中で考えた1機なので,そういって頂けるとすごく嬉しいです。
      今後も「無理をしない」「楽しんで」取り組んでいくための励みになります。本当にありがとうございます。

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