いよいよ7作目の投稿です。SEEDコンに向けて制作しました。お手柔らかにお願いいたします。
運良くRGインパルスSpecⅡと,RGフリーダム(関節フニャフニャ中古品…)が入手できたので,『これまで混ざることのなかった永遠のライバル機』をミキシングしようと思い,機体設定や開発経緯などを妄想していきました。
【機体解説】プロトライジング(正式名称フリーダムインパルスガンダム)
単機での「移動&戦闘介入」を実現するため,ムラサメの強化・改修を進めていたが,複雑な変形構造からMS時の脆弱性が課題になっていた。そこで,MS時の強度アップと巡行形態の運用を両立するため,かつてのレイダーやセイバーなどに用いられた簡易可変のMS案が立ち上がる。開発主導者から与えられた試験課題は『フリーダム系列の装備で簡易変形のMSの開発は可能か』というものであった。
試験に際し,コンパス関係機関内において,分離状態ではあるが巡行形態の運用データが豊富であり,最悪の場合でもパイロットやデータの回収率が高い「インパルス」に白羽の矢が立ち,これまで混ざることのなかった「フリーダム」+「インパルス」が誕生した…。
という妄想です…。
控えめなSEED撃ちっぽいポーズで…。
このキット,噂通りのイケメンだし,本当によく動きます! 肩アーマーを追加したのですが,本来なら干渉する場面でもチェストフライヤーに変形するための肩関節が柔軟で,上手に逃がしながら可動できます。サイドアーマーは腕に移植しました。これでフォールディングナイフも使えます。ビームサーベルも贅沢に4本装備可能です。
機首部分はフォースシルエットの余りになるパーツを中心にフリーダムの外装を組み合わせて作りました。「まったく動かさないレイダー」と「後ろに動かすライジング」の中間ということで,少し後ろに倒す形にしました。
MS状態で機首部分を前方に移動させることで高速での戦闘が可能という妄想です。ライジングの前身ということで配色もそれっぽくしました。試験内において巡行形態にした際,前面に配置される「肩」「膝」「手首」の外装強度を上げたところ,本来のインパルスから配色が変わり,のちのライジングに活かされたという妄想です。
フリーダム系はやっぱり羽を広げるとカッコいいですね!(置き場所はないですけど…。)
フォースシルエットの余りパーツで制作したので機首部分のウイングはかなり大きいですが,羽全体の1部分にもなり,ハッタリが効いて個人的には気に入っています。
バックパック下部のスタビライザーは,巡行形態への変形を考え,通常とは逆向きにしています。こちらも羽全体の1部分になりRGオリジナルの羽ギミックも相まって,背面の絵面に迫力が出ました。
フルバーストモードもできます。どんなポーズにするにも,頭部のアンテナに触らない様に気を付けたり,一度頭部を外したり…と,注意しながら撮影したので,今のところ無事です(笑)。
若干浮いているように見える腕部のフォールディングナイフ収納は,直接取り付けると肘の装甲と干渉するため,今の形に落ち着きました。おかげで中のナイフがチラ見えするところがお気に入りです。
試験途中でドラグーンシステムを応用したシールドブーメランの技術が確立したため,防御面での不安から腕部の装備は対装甲ナイフではなく,ビームシールドが採用されたという妄想も考えました。
巡行形態はチェストフライヤー&レッグフライヤーへの変形をMS状態のまま行う形になります。機首部分は敢えて長くし過ぎず,レイダー系からの発展系譜が少しでも感じられるようにしました。
バックパックの最下部にある四角いバーニアノズルは向きを変えられるように可動式にしてあります。
本機での試験をデータを経て「フリーダム系装備でも巡行形態MSとしての運用は可能」「大気圏内の安定を図るためにシールドは機体中央に収めた方がいい」「ライフルを巡行形態下部にマウントすると速やかにMS時の戦闘に移行できる(そのため強度をあげる外装をライフル本体に追加)」などの結果を得ることができた…。
という妄想も考えてみました…。
機首部分をレイダーのような固定式でなく,あくまでも可動式にこだわって制作したのは,上の写真のような「シルエットフライヤーへのドッキング」をどうしても実現したかったからです。「フリーダムシルエット」って放送当時からのある意味「もし存在したら…」っていう憧れがありましたからね。(私だけかもしれませんが…。) 自身の手で実現できたのは感慨深いものがあります。
もし,今後,公式から「フリーダムシルエット(本物)」が出るとしたら,どんな感じになるのか楽しみです。
上記に憧れだの何だのと色々書きましたが,バックパックに機首部分があるので,ぶっちゃけ単体でも飛行が可能です…。この形態での試験結果が,後に「プラウドディフェンダー」単機での巡行テスト等に繋がってくるという壮大な機体開発系譜を妄想しました…。
自立もギリいけますが,バックパック下部にあるスタビライザーが機体の支えになっており,安定して立たせることができます。
配色や全体のシルエットから「ライフリの系譜」が伝わったら,私としてはとても嬉しいです。以下,追加妄想…。
正式名称「フリーダムインパルスガンダム」。開発試験部のメンバーからは,通称「フリパス」の名で呼ばれる。強靭なMS形態と武装で戦闘を鎮圧するため,単機でどこへでも駆け付ける「フリーパス」が可能な機体という願いが込められている。
幾度かの試験運用を経て,正式な新機体開発が認められた際に「旧機体でも新たな進歩が得られた」ことや「新しい時代に必要な力」という意味を込めて,本実験機のコンセプトに「ライジング」の名称が与えられた。
※通称の略し方については「某ゴルフ漫画」を参考にしました。そしてライジングの前身…。何もかも繋がっている感じがする…。
最近は「暑さ」「ゲリラ豪雨」「地震」「物価高」など,予測不可能な事態が多く気持ちが滅入ることも多々あるかと思います。
私自身も新しい役職での仕事の忙しさもあり,自分の時間が取れませんでしたが,ようやく少し落ち着き,SEEDコン前に本機を完成させることができました。
この投稿をご覧になっている皆様に「このミキシング案カッコイイ!」や「こんな機体開発系譜,面白い!」と少しでも気持ちが和む機会を与えられたら嬉しいです。
まだまだ暑い日が続き,地震への警戒準備も考えたい時です。皆様もお気をつけてお過ごしください。
では,失礼いたします。
永遠のライバル機「フリーダム」と「インパルス」をミキシングしました。
コメント
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フリーダム、インパルスともにザフト制なので、設定上の説得力ありますね…カッコいい!
コメントありがとうございますm(_ _)m
どちらもカッコイイ機体なので,ミキシングしても安定のカッコよさでした。仮に実際に本機があったとしても,キラもシンも「い,いいですぅ」って言って乗らなさそうですけどね…(笑)
そんな機体も妄想できるのがガンプラの良さだと思います!
素晴らし過ぎますね。白のスミが最高に似合ってます。
コメントありがとうございますm(_ _)m
久しぶりのRGなので,ディテールが活きる様に頑張りました。完成度が高まったのはRGインパルスの素材に助けられた部分が大きいと思います。
もはや正史に出ても違和感ないくらい完璧な仕上がり…可変まで落とし込まれて、すごい好きですっ(語彙力の限界)
コメントありがとうございますm(_ _)m
私の中でライフリの登場は「フリーダム系のど太い羽でもこの世界観内では可変いけるんだ…」と衝撃だったので,初代フリーダムのバックパックを使った可変機があってもいいかな…,と思ったのが着想のスタートでした。
完成お疲れ様でございます!
可変型にまで仕上げてくるとは、正直脱帽でございます。ディテールも繊細でバランスが見事。なんと言っても格好良いです😊
コメントありがとうございますm(_ _)m
今回はRGの強みを活かして,墨入れを丁寧にしてディテールをハッキリさせることと部分的に情報量が足りない箇所は水転写デカールで補填する事を特に頑張りました! oyakopuramoderu様の「烏」と共に出撃して共闘が出来たらなぁ…。
確かに、デカール配置、見事な補填ですね!
嬉しいお言葉、ありがとうございます。是非是非、共に出撃(お供)させてください😊
羽広げた2機が高速で突っ込んで来る…。最強ですね👍
フリーダム×インパルス、夢のようなコラボレーションや…!ここまで妄想を膨らませることができるからこそ、毎度オリジナリティある格好いいガンプラが作れるんだろうなぁ
コメントありがとうございますm(_ _)m
嬉しいお言葉をかけてくださりありがとうございます。お小遣いが少ないのでミキシングはいつも失敗をしないかドキドキしながら取り組んでいます…(笑)
「ガンプラは自由だ!!!」
私的には!もうこれがメインカラーでもいいのではと!それだけ違和感なく溶け込んでるカラーリングだと思いました!色使いグッドですね!
コメントありがとうございますm(_ _)m
缶スプレー組としては,SPECⅡの濃青とティターンズブルーの色味が似ていて、全体のまとまりが出たことが幸運でした。
田舎住まいの中年ライトモデラーです。お小遣いの関係上,スケールの大きいことはできませんが,「無理をしない」「楽しんで」をモットーに気ままに投稿していきます。元ガンブレモバイルプレイヤーです。よろしくお願いいたします。
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