HGUCドムからドワッジをスクラッチしました。2か月程度を要してようやく完成しました。地球の重力に魂が縛られたおっさんの地上戦兵器です。御覧いただければ幸いです。
ドワッジ フロントライン仕様
高い機動性を持ち高い火力を持つが、弾薬の保持数の問題から戦線の継続性が低いことを補うための現地改修機。
ザクシールドを両肩にマウントし、基部にブースターを付けることで加速度も増加。シールド上部にはミッション内容によって懸架できるものを変更することのできる汎用性の高さから前線での補給や、面制圧のための火力など非常に優れた機体。
▫️武装
- 回転式グレネードランチャー:1(予備弾倉:2)
- 三連式ガトリング(予備弾倉:2)
- 両刃ホーク:1
- 大型ハンドグレネード:2
- シュツルムファウストランチャー(弾数:3)
腕部に取り付けられたガトリングで足止めし、グレネードランチャーで仕止める。高速での一撃離脱を得意とする戦術機で懸架した爆発系の装備で、目標破壊力も高い。
フロントには追加装甲を胸部やフロントスカートに付け、耐久性も高めている。
照明の当て方が下手で、実際よりもカラーリングが派手に見えます。
ジオンのマークをどこにいれるか悩みましたがリアスカートど真ん中
追加装甲やらダクトディティールなど手を抜かずやりたいことやれました
射撃体勢
スクラッチ完了時
通常の照明で撮影すると渋いカラーリングです。
ウェザリングが楽しすぎました。前回の反省を活かして満足の出来になりました。
最後に全弾使い切っての格闘戦
コメント
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武装てんこ盛りでいて、めっちゃバランスが良いですね♬
色使いのセンスも素晴らしいです♡
ありがとうございます(zaku-kao9)
弾数気になる人間で映像作品でリロードしないと不安になるので、どの位置に弾倉付ければリロード楽かとか思案してました。
色はガンプラは自由なはず!と勢いに任せて良かったです(zaku-kao4)
すごいな(zaku-kao8)…。スクラッチもカラーも魂こもってますね(zaku-kao5)
ありがとうございます😭
スクラッチ精度なんとかなったら塗装いい加減にできなくなって…というジレンマと戦いながら作りました!お褒めの言葉嬉しいです。
武器盛りだくさん
男のロマンですね~
カッコイイです!
ドムからここまで作るのは大変だったでしょうね
スゴいと思います
ありがとうございます!
前回作った時に塗り分け考慮してスクラッチできなかったんで、背面の塗り分け考慮して設計するのが一番大変でした😅
でもスクラッチより塗装の方が未だ苦労耐えないです。労いの言葉嬉しいです!
これはカッコいい‼️
これでもかと言わんばかりな重武装と追加重装甲‼️
ザクのシールド使う辺りと胸のアーマーの並びはそう来たか?って感じでついうなずいてしまいました👍
ありがとうございます😊
ロシアのリアクティブアーマーが付いた戦車にインスピレーションをもらって、上半身のディティール組んだので並びに着目してもらえて嬉しいです!😭
火力増し増しドム改めドワッジ!完成おめでとうございます&凄く格好良いですね(zaku-kao2)
追加装甲の感じや肩アーマーや脚部ディテール、排気マフラーのようなところなんて煙吐いてる姿が目に浮かびますね😆
カラーリングもお洒落さもあり、施されたウェザリングが歴戦の名機感もあり素敵です!
ありがとうございます😭いつも励ましの言葉頂けるので完走できました。
スチームパンクみたいになっちゃいましたが、これはこれでいいかなと煙い感じでて嬉しいです。
ウェザリングは何層もやったけど効果あった部分とそうでもない部分があったので今後も勉強していきます!ほんとコメントいつもありがとうございます!😭
ドワッジついに完成しましたね!!
ただでさえ強者のドムだったのが、武装モリモリで更に強そうに!リアスカートのジオンマークのワンポイントも決まってます!(>_<)
ありがとうございます😭
ジオンデカールがなくてamazonに頑張ってもらって貼りました。やっぱりないと決まらないなと思って😂
戦いは(弾)数だよ兄貴ぃ!ですね😎
武装盛り盛りのドム最高〜😆👍
ありがとうございます!ドムって弾数少なすぎるって前から思ってたんでモリモリできてよかったです!😂
未熟者ですがよろしくお願い申し上げます。
地球の重力に魂を縛られた中年。地上戦兵器を作り倒したい。
引き算のデザイン?…戦いはボリュームだよ兄貴ィ!
基本すぐ何かしらスクラッチをしないと気が済まない性分…基礎工作、塗装技術を鍛錬中。
市街地戦改修ez-8
市街地戦用に徹底改修された機体として作成しました。10年ぶり…