デスティニー

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HGCE デスティニー作りました。昨年夏から作ってて完成まで半年かかりました…年明けちゃいましたね。

以前作ったストライクフリーダム、インフィニットジャスティスと同じテイストで仕上げることを目標にしました。関節はガンダムマーカー ヘビーガンメタリックで塗って光沢トップコートで仕上げました。装甲は基本的に成形色のままでつや消しトップコートで仕上げました。

以前作ったストライクフリーダム、インフィニットジャスティスと同じテイストで仕上げることを目標にしました。
関節はガンダムマーカー ヘビーガンメタリックで塗って光沢トップコートで仕上げました。
装甲は基本的に成形色のままでつや消しトップコートで仕上げました。

本体は昨年夏にはほぼ出来上がっていたのですが、バックパックの仕上げに時間がかかりました。ただ、その間に他のプラモを作ったり、他の人の作例を見ていたりしていたので、バックパックに製作では少しだけ技術的な挑戦を盛り込めました。ウイングユニットの内部をアクリジョン ブラックで筆塗りしたり、MMI-714 アロンダイト ビームソード にネオジム磁石を仕込んで簡単に脱着できるようにしたりしました。

本体は昨年夏にはほぼ出来上がっていたのですが、バックパックの仕上げに時間がかかりました。ただ、その間に他のプラモを作ったり、他の人の作例を見ていたりしていたので、バックパックに製作では少しだけ技術的な挑戦を盛り込めました。
ウイングユニットの内部をアクリジョン ブラックで筆塗りしたり、MMI-714 アロンダイト ビームソード にネオジム磁石を仕込んで簡単に脱着できるようにしたりしました。

MMI-X340 パルマフィオキーナ 掌部ビーム砲。エフェクトパーツも塗ってみました。自分としては初めてやってみたのですが、思ったよりもうまくいきました。このキット、ほぼSEEDアクションシステムなだけあって、とてもよく動きますね。

MMI-X340 パルマフィオキーナ 掌部ビーム砲。エフェクトパーツも塗ってみました。自分としては初めてやってみたのですが、思ったよりもうまくいきました。
このキット、ほぼSEEDアクションシステムなだけあって、とてもよく動きますね。

MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル。銃口に真鍮線を入れてみたり、バットを少し伸ばしてみたり、細かく塗り分けてみたりしました。いつもの如くネオジム磁石を埋め込んで腰後部にくっつけられます。SEED撃ちのようなポーズを取るとアンチビームシールドが映えないように感じたので、腕部の角型ジョイントを3mm丸軸に拡張して30MLのジョイントパーツを組み合わせ、角度をつけられるようにしました。密着度は下がりますが、アンチビームシールドの表情付けができるようになって満足です。

MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル。銃口に真鍮線を入れてみたり、バットを少し伸ばしてみたり、細かく塗り分けてみたりしました。
いつもの如くネオジム磁石を埋め込んで腰後部にくっつけられます。

SEED撃ちのようなポーズを取るとアンチビームシールドが映えないように感じたので、腕部の角型ジョイントを3mm丸軸に拡張して30MLのジョイントパーツを組み合わせ、角度をつけられるようにしました。
密着度は下がりますが、アンチビームシールドの表情付けができるようになって満足です。

ヴォワチュール・リュミエールや、RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメランのエフェクトパーツも塗りました。ガンダムマーカーシャインシルバー、メタリックパープル、レッドゴールド、トランザムホロレッドをエアブラシシステムで少しずつ吹きかけました。

ヴォワチュール・リュミエールや、RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメランのエフェクトパーツも塗りました。ガンダムマーカーシャインシルバー、メタリックパープル、レッドゴールド、トランザムホロレッドをエアブラシシステムで少しずつ吹きかけました。

MX2351 ソリドゥス・フルゴールビームシールド。こっちのエフェクトパーツも同じように塗りました。なんとなくHGCE ライジングフリーダムに付属のビームエフェクトパーツみたいな仕上がりになりました。

MX2351 ソリドゥス・フルゴールビームシールド。こっちのエフェクトパーツも同じように塗りました。なんとなくHGCE ライジングフリーダムに付属のビームエフェクトパーツみたいな仕上がりになりました。

M2000GX 高エネルギー超射程ビーム砲。名無し砲とか言われてますけど、個人的には結構好きな武装です。劇中だとめちゃくちゃパースが効いた描写をされることが多いですが、実際はそんなこともないのが逆に良いというか。真ん中の窪み線はグレーで塗ってみました。

M2000GX 高エネルギー超射程ビーム砲。名無し砲とか言われてますけど、個人的には結構好きな武装です。劇中だとめちゃくちゃパースが効いた描写をされることが多いですが、実際はそんなこともないのが逆に良いというか。
真ん中の窪み線はグレーで塗ってみました。

MMI-714 アロンダイトビームソード。高エネルギー超射程ビーム砲とデカールのパターンを寄せるようにしました。前述の通りネオジム磁石を埋め込んでバックパックからの脱着を簡単にしました。磁石4個使いました。4個!エフェクトパーツはちょっとパープル多すぎましたかねw

MMI-714 アロンダイトビームソード。高エネルギー超射程ビーム砲とデカールのパターンを寄せるようにしました。
前述の通りネオジム磁石を埋め込んでバックパックからの脱着を簡単にしました。磁石4個使いました。4個!
エフェクトパーツはちょっとパープル多すぎましたかねw

エフェクトパーツ各種。全体的に紫っぽいビームが出て、広がると赤っぽくなるような見た目にできたと思います。ヴォワチュール・リュミエールをウィングユニットに取り付けるときは塗装剥がれが怖いですが(怖すぎて撮影後は確認してませんw)M2000GX 高エネルギー超射程ビーム砲 のグリップを変えたかったのですが、しっくりくるパーツがなかなか見つからず…結局30ML系のパーツで納得行ったのですが、バックパックの仕上げに時間がかかった理由のひとつです。

エフェクトパーツ各種。全体的に紫っぽいビームが出て、広がると赤っぽくなるような見た目にできたと思います。ヴォワチュール・リュミエールをウィングユニットに取り付けるときは塗装剥がれが怖いですが(怖すぎて撮影後は確認してませんw)
M2000GX 高エネルギー超射程ビーム砲 のグリップを変えたかったのですが、しっくりくるパーツがなかなか見つからず…
結局30ML系のパーツで納得行ったのですが、バックパックの仕上げに時間がかかった理由のひとつです。

手首パーツ。キット標準の握り手は右手人差し指を一度切り離して削って、ビームライフルのトリガーに当たるようにしてみました。(腕部装甲に干渉することが多いのであんまり意味なかったかもですが)握り手と平手はビルドナックルズ角から。手甲パーツがくっつくようにここにもネオジム磁石を埋め込みました。ランナーパーツをタミヤセメントで溶かした自作パテで少し整形しました。平手には3mmのランナーを貼り付けて、真ん中に1mmのピンバイスで穴を開けてみました。パルマフィオキーナに見えますかね?

手首パーツ。キット標準の握り手は右手人差し指を一度切り離して削って、ビームライフルのトリガーに当たるようにしてみました。(腕部装甲に干渉することが多いのであんまり意味なかったかもですが)
握り手と平手はビルドナックルズ角から。手甲パーツがくっつくようにここにもネオジム磁石を埋め込みました。ランナーパーツをタミヤセメントで溶かした自作パテで少し整形しました。
平手には3mmのランナーを貼り付けて、真ん中に1mmのピンバイスで穴を開けてみました。パルマフィオキーナに見えますかね?

れじぇんどふみなと並べてみました。比較になるのかこれ…

れじぇんどふみなと並べてみました。比較になるのかこれ…

イモータルジャスティスと並べてみました。作った時期が8ヶ月くらい違うと思うのですが、どうでしょ?以前よりより細部までこだわって作れた気がします。

イモータルジャスティスと並べてみました。作った時期が8ヶ月くらい違うと思うのですが、どうでしょ?以前よりより細部までこだわって作れた気がします。

アロンダイトに2つ、持ち手に1つ、手甲に1つ、ネオジム磁石が入っているのでちょっと重たいのかも。光沢トップコートのせいもあって結構たるんたるんに…この写真撮るのなかなか大変でした。手甲すぐ取れちゃうし。

アロンダイトに2つ、持ち手に1つ、手甲に1つ、ネオジム磁石が入っているのでちょっと重たいのかも。光沢トップコートのせいもあって結構たるんたるんに…
この写真撮るのなかなか大変でした。手甲すぐ取れちゃうし。

バックパックも重たいのでしょう、のけぞりやすいですw

バックパックも重たいのでしょう、のけぞりやすいですw

SpecIIでやっていたポーズをやってみました。アンチビームシールドと腕部装甲の間に入れたジョイントパーツのおかげで、劇中シーンの再現度が高まったかもしれません。SpecIIを組むときもやってみようかな。

SpecIIでやっていたポーズをやってみました。アンチビームシールドと腕部装甲の間に入れたジョイントパーツのおかげで、劇中シーンの再現度が高まったかもしれません。SpecIIを組むときもやってみようかな。

ウイングユニットを広げてエフェクトパーツも取り付けると結構な大きさになります。撮影ブースの背景に収まりきらないですね。

ウイングユニットを広げてエフェクトパーツも取り付けると結構な大きさになります。撮影ブースの背景に収まりきらないですね。

制作に半年もかけるから、積みプラが溜まるんだぁーーーーーっ!!!!

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