青いストライクにソードストライカーは良く似合うと思って!
色以外はほぼキットのまま。HGCEストライクにソード装備しただけ。
シュベルトゲベールの先端の安全フラッグ落としたぐらいですかね?
シュベルトゲベールは背負わせると丁度いい長さだと思うのですが。
持たせると短く見えるのは、もうアニメの見過ぎですねw
シュベルトゲベールを取り付けてる軸がちゃんと動くので、手に合わせて微調整できるのがやっぱり良い。抜刀ポーズもしっかり決まります!
けど、左肩のマイダスメッサーに手が届くキットは今後も出ないだろうなw
ソード装備の肩パーツは、合わせ目がしっかりと出てしまいます。ここを合わせ目消すと外せなくなります。
次の写真撮る前に…段落ちモールド化しとこ、、
実は劇中使用回数1回のマイダスメッサー。
その一回でミゲルの撃墜に繋げて、ザフトもビームブーメランの開発を始めるんですから、それだけ衝撃だったんかい、と!w
あ、ジンはいないので代役立ててます。
ブーメラン無しで対艦刀構え。
凄いどうでもいい話なんですが、ミゲル撃墜直後にシュベルトゲベールをイージスに向けて構え直すカットあるじゃないですか?
リアルタイムのテレビ放送版は、ジンを落としたことと、イージスにアスランが乗ってんじゃないかという動揺からか、なんとなく構えが躊躇ってるような弱さが見えるんですよね。
けれどリマスター版ではむっちゃカッコよく描き直されてて、私の中ではなんか複雑なんですw
劇中未使用の持ち手下からのビーム刃。本来はビーム砲らしいですが。
それって対艦刀持ったままでも、最低限の射撃戦が出来ることを目指していたんだろうなぁと思っていて。
対艦刀を両手で保持したまま一方的に撃たれているのに、キラやシンは普通に回避して懐に飛び込んでるのがおかしいんだと思うんですw
なので、ダガー用ソードストライカーではそこを改良して、対艦刀持ったままでも射撃戦もまあまあ出来るようにしてあげたいなと思っていました。
パンツァーアイゼン。
飛ばす先っぽが軽いので、リード線でもある程度保持出来ますねw
ゲームでは、これで敵を引き寄せて格闘に繋げるなんてよくしますが、実は劇中での2回の使用はいずれも納刀状態だったのは忘れられがちw
1度目は発進直後の出会い頭だったので、納刀してるのは分かります。ですが、2度目は1度目シーンのバンクなせいで、ゾノ相手に既に切り掛かっている、且つ他の武装使った形跡もないのに何故か納刀してるという謎シーンになってますねw
斬撃を回避した直後の敵MSからの視点。
HGCEの可動域をもってしても、正面に構えるのは一苦労w
劇場版のSEEDアクションシステムがあれば、もっと余裕がありそうです。
こっちの角度の方がカッコイイですかね!
一度やってみたかった、ソードストライカーでのSEEDポーズ!
てか、アニメではビームライフルも腰にマウントしてましたし、ソード装備でもビームライフル持っていっても良かったんじゃないとか思ってたり。
ザフトも同じ考えだったようで、インパルスはビームライフルを共用装備にしてましたw
ということで終わりです。
私のことを追ってくれてる方はいないと思いますが、前回投稿で予告したアナザーソードストライカーは今度こそ次に投稿します、、
それじゃあ。。
シュベルトゲベール、マイダスメッサー、パンツァーアイゼン。全部8音って気付いたw
コメント
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コメント失礼します
青いソードストライクも良いですね💡
劇中でもストライカーパックを変更したら機体のカラーリングが変わる仕様が欲しかったですw
アナザーソードストライカーも楽しみです✨
自称ポージングで魅せるガンスタ投稿者!
簡単フィニッシュがメインです。
いかに労力をかけずに数を捌くか、、
戦いは数ですから!
ガノタとデレステのPと虎党を兼任してます。
pixivにてニッチな需要のGBN×シンデレラガールズのSSを書いたりもしてます。興味ありましたら、下から覗いてやってください。
https://www.pixiv.net/users/3902028
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