ガンダム・ルブリス・アンスール

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  ガンダム・ルブリス・アンスールは、.ルブリス・ウル、ルブリス・ソーンに続いて建造された機体である。ウル、ソーン同様にガンダム・ルブリス量産試作モデルをベースに、大幅な改修が加えられたGUND-ARMであり、先行したウル、ソーンのノウハウも大きく取り入れられている。ウル、ソーンと同様に反スペーシアン組織「フォルドの夜明け」に提供される予定であったが・・・。
 ・・・というのは後からとってつけた話で、先月に投稿したパラス・アテネの製作で、ルブリス・ウルとソーンからパーツを少しずつ頂いてしまい、そのまま放置もあんまりなので、残ったパーツでニコイチでなんか作ろう!というところから始まった機体です。

ミキシングは・・・ 頭、肩、胸部は主にソーン、下半身は主にウルのパーツです。そこに、各種ガンプラのジャンク、30MMのパーツなどを組み合わせています。 腕は、ジャンクの箱からですが、何の腕だったか・・・。つま先にはエクシアのスリッパを履かせて、つま先を大きく、かつ、ハイヒール化で脚を長くしています。腹部も延長しています。そんなこんなで、HGとしてはちょっと大きめサイズになりました。 頭部はソーンのパーツがベースですが、ソーンのまんまにならないように、頬のガードとアンテナの形状を変えています。このアンテナ形状だと、よりガンダム感が出ますね。

ミキシングは・・・
 頭、肩、胸部は主にソーン、下半身は主にウルのパーツです。そこに、各種ガンプラのジャンク、30MMのパーツなどを組み合わせています。 腕は、ジャンクの箱からですが、何の腕だったか・・・。つま先にはエクシアのスリッパを履かせて、つま先を大きく、かつ、ハイヒール化で脚を長くしています。腹部も延長しています。そんなこんなで、HGとしてはちょっと大きめサイズになりました。
 頭部はソーンのパーツがベースですが、ソーンのまんまにならないように、頬のガードとアンテナの形状を変えています。このアンテナ形状だと、よりガンダム感が出ますね。

ネーミングは・・・ 「ウル」も「ソーン」もルーン文字ということで、同じくルーン文字から「アンスール」を選んで名前にしました。ちなみに「アンスール」は、北欧神話の最高神オーディンを表す文字でもあるそうです。 

ネーミングは・・・
 「ウル」も「ソーン」もルーン文字ということで、同じくルーン文字から「アンスール」を選んで名前にしました。ちなみに「アンスール」は、北欧神話の最高神オーディンを表す文字でもあるそうです。
 

コンポジットバインダー その1 両肩のバインダーは、シールドの下にクロー型のブレードを備え、さらにその下にはフェーズドアレイキャノンが設置された攻防一体型の多用途バインダーとなっている。(・・・っていう設定)  クロー部分は、「神盾騎士・阿基里斯」という中華キットから。魅力的なパーツが多くて送料込みでも2000円台(当時)だったので、いつか使おうと買っておいたものです。 

コンポジットバインダー その1
 両肩のバインダーは、シールドの下にクロー型のブレードを備え、さらにその下にはフェーズドアレイキャノンが設置された攻防一体型の多用途バインダーとなっている。(・・・っていう設定)
 
 クロー部分は、「神盾騎士・阿基里斯」という中華キットから。魅力的なパーツが多くて送料込みでも2000円台(当時)だったので、いつか使おうと買っておいたものです。
 

コンポジットバインダー その2 バインダー内側に設置されたフェーズドアレイキャノンを展開した状態。部分的に蛍光ブルーを流し込んでみました。そもそも、攻撃対象の方向へ向けて撃つものなのか?っていう疑問もありますが、見栄え的には攻撃方向に向けたいですよね?えっ、違う? 

コンポジットバインダー その2
 バインダー内側に設置されたフェーズドアレイキャノンを展開した状態。部分的に蛍光ブルーを流し込んでみました。そもそも、攻撃対象の方向へ向けて撃つものなのか?っていう疑問もありますが、見栄え的には攻撃方向に向けたいですよね?えっ、違う?
 

コンポジットバインダー その3 特に近接戦闘の際には、クローを展開して、突く、挟む、切り裂く等の攻撃も可能。(・・・っていう設定) 実戦で、このクローで挟んだり切ったりするのか?と、そんな気もしますが・・・。学園内での決闘なら「あり」かも知れませんね。 バインダー取り付けにはコトブキヤのジョイントパーツを利用しているので、あらゆる方向にフレキシブルに可動させることができます。

コンポジットバインダー その3
 特に近接戦闘の際には、クローを展開して、突く、挟む、切り裂く等の攻撃も可能。(・・・っていう設定)

 実戦で、このクローで挟んだり切ったりするのか?と、そんな気もしますが・・・。学園内での決闘なら「あり」かも知れませんね。
 バインダー取り付けにはコトブキヤのジョイントパーツを利用しているので、あらゆる方向にフレキシブルに可動させることができます。

バックショット 大小8基のバーニアを備え、ウル、ソーンを上回る高機動性を誇る。特に3つのユニットからなるバックパックは、それぞれがフレキシブルに可動し、複雑な機動を可能にしている。(・・・っていう設定) バックパックは、中央がウルの肩パーツ、両サイドがウルの腕パーツで作りました。それぞれが可動します。各バーニアには、内側に蛍光ブルーを塗装しています。

バックショット
 大小8基のバーニアを備え、ウル、ソーンを上回る高機動性を誇る。特に3つのユニットからなるバックパックは、それぞれがフレキシブルに可動し、複雑な機動を可能にしている。(・・・っていう設定)

 バックパックは、中央がウルの肩パーツ、両サイドがウルの腕パーツで作りました。それぞれが可動します。各バーニアには、内側に蛍光ブルーを塗装しています。

塗装について・・・ ウル、ソーン共に基本的に白い部分以外は単色塗装の機体なので、このアンスールも同様に・・・とも考えたのですが、模型的な見栄えを考慮して、同じ青系の濃淡3色で塗り分けとしました。胸部と肩が1番濃いブルーで、コバルトブルーにほんの少しの赤、白、黒を加えて調色したものです。手足、バインダー等は、明るいブルー2色のスプリッター迷彩にしました。これは、前述の濃いブルーをベースに、加える白の量で差を付けた2色です。ソーン、ウルとの共通性を残しつつ、模型的な面白さも、と考えましたがいかがでしょうか? 

塗装について・・・
 ウル、ソーン共に基本的に白い部分以外は単色塗装の機体なので、このアンスールも同様に・・・とも考えたのですが、模型的な見栄えを考慮して、同じ青系の濃淡3色で塗り分けとしました。胸部と肩が1番濃いブルーで、コバルトブルーにほんの少しの赤、白、黒を加えて調色したものです。手足、バインダー等は、明るいブルー2色のスプリッター迷彩にしました。これは、前述の濃いブルーをベースに、加える白の量で差を付けた2色です。ソーン、ウルとの共通性を残しつつ、模型的な面白さも、と考えましたがいかがでしょうか?
 

  しっかりした計画もないままに、行き当たりばったりな部分も多い製作となりましたが、それはそれで楽しいものでした。自室で他の作品と共に並べてみると、銃を装備したMSの多い中、剣(それも結構長い!)を持ったMSはどこか新鮮でもあります。   最後までご覧いただき、ありがとうございました。

  しっかりした計画もないままに、行き当たりばったりな部分も多い製作となりましたが、それはそれで楽しいものでした。自室で他の作品と共に並べてみると、銃を装備したMSの多い中、剣(それも結構長い!)を持ったMSはどこか新鮮でもあります。 
 
 最後までご覧いただき、ありがとうございました。

ガンダム・ルブリス・アンスール、推して参る!

コメント

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  1. cinnamon-1 11時間前

    ウルとソーンを掛け合わせたナイスな機体👍 めちゃかっこいいですね🤩😁

    • kazz 7時間前

      ありがとうございます。特にソーンのパーツをいろいろと使ってしまっていたので、どうしたものか・・・な部分もあったのですが、なんとか形になってくれました。

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