《ジオラマ》復讐のレクイエム「敗走」

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のんびりと作っておりましたら世間はGQuuuuuuXで一色となってしまいました😅「復讐のレクイエム」の「直後」と言うか「アナザーストーリー」的なジオラマです。オデッサ市内をストリートビューでロケハンした😅気合いの入れようです。「Netflixザク」と「EXマゼラアタック」を更にミリタリーに寄せて改造しました。ミリタリー好きがヨダレを垂らす仕上げとなっております😅。山田科学の軍人さん達も大活躍です!

 Escape from Odessa〜敗走〜UC.0079.11.7  地球連邦軍のオデッサ反攻作戦が開始された。連邦軍の本格的なMS投入と圧倒的な物量戦によりジオン軍の防衛線は崩壊。しんがりを務めた事によりHLVによるジオン本国帰還の機会を逸したオデッサ守備隊は負傷兵を抱えながら連邦の包囲網を掻い潜り市街地からの脱出を図らなければならなかった。

 Escape from Odessa〜敗走〜

UC.0079.11.7  地球連邦軍のオデッサ反攻作戦が開始された。連邦軍の本格的なMS投入と圧倒的な物量戦によりジオン軍の防衛線は崩壊。しんがりを務めた事によりHLVによるジオン本国帰還の機会を逸したオデッサ守備隊は負傷兵を抱えながら連邦の包囲網を掻い潜り市街地からの脱出を図らなければならなかった。

宙に浮いているのはハエではなくワッパです。

宙に浮いているのはハエではなくワッパです。

25cm四方のジオラマです。小さ過ぎてよく分からないと思いますので、以下このジオラマの中に入り込んだ感じでご紹介します。

25cm四方のジオラマです。小さ過ぎてよく分からないと思いますので、以下このジオラマの中に入り込んだ感じでご紹介します。

オデッサ防衛戦が初陣となった改良型マゼラアタック…。開戦当初、砲塔が分離し飛び回る姿を見て驚愕した連邦軍ではあったが、慣れてしまうとどうと言う事もなく…(笑) 飛び回る前に砲塔を撃破、もしくは飛行中としても飛行速度はドップと比べるもなく対空火器にて容易に撃ち落とす事が可能であった。東ヨーロッパ戦線においては多数のマゼラトップが撃墜される事となり、その様は「ルーマニアの七面鳥撃ち」と連邦から揶揄されるに至った。連邦の本格的なMS導入による大規模反攻作戦を前に運用の見直しがなされた。トップの両翼を対MS大型ミサイルに換装。反応装甲タイルによる防御力強化が実施された。また車両不足を補う為、ベースの両サイドに荷台を設置し物資や兵員輸送も可能とした。地球侵攻当初の航空兵力代替兵器としての役割を終え、こうして誕生したのが「飛ぶ事を辞めたマゼラアタック」

オデッサ防衛戦が初陣となった改良型マゼラアタック…。開戦当初、砲塔が分離し飛び回る姿を見て驚愕した連邦軍ではあったが、慣れてしまうとどうと言う事もなく…(笑) 飛び回る前に砲塔を撃破、もしくは飛行中としても飛行速度はドップと比べるもなく対空火器にて容易に撃ち落とす事が可能であった。東ヨーロッパ戦線においては多数のマゼラトップが撃墜される事となり、その様は「ルーマニアの七面鳥撃ち」と連邦から揶揄されるに至った。連邦の本格的なMS導入による大規模反攻作戦を前に運用の見直しがなされた。トップの両翼を対MS大型ミサイルに換装。反応装甲タイルによる防御力強化が実施された。また車両不足を補う為、ベースの両サイドに荷台を設置し物資や兵員輸送も可能とした。地球侵攻当初の航空兵力代替兵器としての役割を終え、こうして誕生したのが「飛ぶ事を辞めたマゼラアタック」"Ausf-B"である。当該軍管区にて50両の配備が予定されていたが改修作業を終えてこの防衛戦に投入されたのは僅か17両であった。それにより戦車4個小隊が編成されたが3個小隊が壊滅。残りの小隊も大きな損害を出したが、かろうじて残った車両で取り残された兵員を回収しつつ街からの脱出を敢行。その後この部隊はユーリ・ケラーネ少将率いる残存部隊と合流し少将がチャーターしたガウでウクライナを脱出した所までは確認されている。

「レクイエムと言えば増加装甲!」連邦のGMが装備するスプレーガンに対処すべくザクの装甲強化が図られた。装甲タイルの一種ではあるが実弾の衝撃を反応爆発で打ち消すという従来の物ではなくジムのスプレーガンのビームをある程度撹乱できる特殊タイルが採用された。これにはHLVが大気圏突入する際の船体外壁の技術が応用されている。タイル形状にする事で機体の凹凸に合わせて装着が可能になり小型でハンドリングが良い事から現場での装着も容易になっている。主にザクの胴体正面を護る形で取り付けられた。

「レクイエムと言えば増加装甲!」連邦のGMが装備するスプレーガンに対処すべくザクの装甲強化が図られた。装甲タイルの一種ではあるが実弾の衝撃を反応爆発で打ち消すという従来の物ではなくジムのスプレーガンのビームをある程度撹乱できる特殊タイルが採用された。これにはHLVが大気圏突入する際の船体外壁の技術が応用されている。タイル形状にする事で機体の凹凸に合わせて装着が可能になり小型でハンドリングが良い事から現場での装着も容易になっている。主にザクの胴体正面を護る形で取り付けられた。

Netflixザクのリアルなキットの後ろ姿は現実の街並みに違和感なく溶け込み劇中の市街戦シーンが蘇ります。

Netflixザクのリアルなキットの後ろ姿は現実の街並みに違和感なく溶け込み劇中の市街戦シーンが蘇ります。

「タンクデサント/戦車跨乗」戦い疲れた兵士と仲間を鼓舞する兵士。ワッパに新たな救援指示を出す兵士。負傷兵の搬入。歩兵戦闘車としてのキャパも有す。フィギュアは山田科学のジオラマ軍人。手足を切り離しポーズを改造してます。ジオン兵カラーで塗装。全部で21体作成。戦車兵やワッパのパイロットも含めると計25体。こう見えても1/144の豆粒世界です。
  • 「タンクデサント/戦車跨乗」戦い疲れた兵士と仲間を鼓舞する兵士。
  • ワッパに新たな救援指示を出す兵士。
  • 負傷兵の搬入。歩兵戦闘車としてのキャパも有す。
  • フィギュアは山田科学のジオラマ軍人。手足を切り離しポーズを改造してます。ジオン兵カラーで塗装。全部で21体作成。戦車兵やワッパのパイロットも含めると計25体。こう見えても1/144の豆粒世界です。
飛行中のワッパを誘導する兵士。
  • 飛行中のワッパを誘導する兵士。
小回りが効くワッパは建物の間をすり抜け足下の悪い瓦礫の上を難なく飛び廻り負傷兵を搬送するのに大活躍。操縦席後部の荷台に負傷兵を寝かせています。前後のバンパーをプラの丸棒で作り替え、上のフレームは中を刳り貫いてパイプ状に加工してます。

小回りが効くワッパは建物の間をすり抜け足下の悪い瓦礫の上を難なく飛び廻り負傷兵を搬送するのに大活躍。操縦席後部の荷台に負傷兵を寝かせています。前後のバンパーをプラの丸棒で作り替え、上のフレームは中を刳り貫いてパイプ状に加工してます。

「レクイエム」ではオデッサ市内の街路樹が映し出されていました。実際の街並みもストリートビューを見るとどこもかしこも街路樹だらけでジオラマを作るにあたりこの特徴は外せないと思い劇中でもあった紅葉🍁で再現しました。歩道に落ち葉を散らすと雰囲気出ます。

「レクイエム」ではオデッサ市内の街路樹が映し出されていました。実際の街並みもストリートビューを見るとどこもかしこも街路樹だらけでジオラマを作るにあたりこの特徴は外せないと思い劇中でもあった紅葉🍁で再現しました。歩道に落ち葉を散らすと雰囲気出ます。

オデッサ市内に実在する建物。ストリートビューで見つけました。プラ材によるフルスクラッチです。「黒海の真珠」と言われるだけあって素敵な装飾の建物が立ち並ぶ美しい街です。自分の力量で再現出来そうな建物を探すのに一苦労でした。見えづらいですが窓には透明アクリル板を裏側から貼ってます。建物入口に立っている⬆️の人物と山田科学のフィギュアを同じサイズに落とし込む事で建物の1/144への落とし込みを行いました。一言一句、最後まで読んで頂いた方お疲れ様でした。ありがとうございました♪ 

オデッサ市内に実在する建物。ストリートビューで見つけました。プラ材によるフルスクラッチです。「黒海の真珠」と言われるだけあって素敵な装飾の建物が立ち並ぶ美しい街です。自分の力量で再現出来そうな建物を探すのに一苦労でした。見えづらいですが窓には透明アクリル板を裏側から貼ってます。建物入口に立っている⬆️の人物と山田科学のフィギュアを同じサイズに落とし込む事で建物の1/144への落とし込みを行いました。

一言一句、最後まで読んで頂いた方お疲れ様でした。ありがとうございました♪

 

オッサンのジオラマ

コメント

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  1. 完成おめでとうございます🎉

    制作中から拝見していた者としては、この『小さな大作』の完成はとても嬉しいです😆

    これだけ見どころ満載でありながら、全体の統一された緊張感と臨場感、お見事過ぎます!

    これが25cm四方に詰め込まれているとは、プランも構成力も素晴らしいです。

    そしてそれを実現する技術も精緻で気が遠くなる出来映え、いつまでも見ていられます。

    軍人さんのポーズ変更や配置は、全体の緊迫感アップや状況把握にとんでもない貢献をされていて、25体もの投入がしっかり報われていると思います。

    やはり手を抜かない(おまけに精緻😳)事は素晴らしいし、心を打たれます😭

    個人的には、特にワッパ2機に助演男優賞をあげたいです🏆

    マゼラAusf-B、鼻血が出そうな文面を含め、めちゃめちゃカッコ良い✨✨✨

    1/144という事実を忘れてしまいそうです。

    ザクもミリ感溢れる仕上がりがステキですし、町並みも瓦礫や建物内部まで作り込まれており、ホントにホントにお疲れ様でした🙇

    模コン、開催されるなら年明け(2月頃?)みたいですが、開催とエントリーを楽しみにお待ちしてます😊

    いいモノ見れてありがとうございます🙇

    • RaMuShizu 2週間前

      猩々さん…本当に褒め上手ですね。私が今迄に頂いたコメントとしては過去最長かと😆それが私の為だけでなく他の方々にも同じ様にコメントされてる事が素敵で誰も真似出来ないと思います。ありがとうございます!私も2機のワッパは助演男優賞モノかと思います。今回ワッパを登場させるにあたりWikipediaで色々調べておりましたら「コレやってみたい」というヒントを得ました。ワッパを5人乗りに改造してヘリボーンならぬワッパボーン(笑)!着陸して展開してる最中の兵士をベトナム戦争ぽく作り込むなんてえのはどうですかねえ😁

      • 称えたい作品や取り組みを素直に称えていたら、ついつい長文になってしまい😅

        hidetanさんとかの影響もあるのではないかという気もします😁

        (hidetanさん、

        人のせいにしてスミマセン😁🙇)

        あ、またもや長文失礼しました。

        ワッパボーン‼️

        それは見てみたいですねぇ🤤

        ではでは失礼します😊

    • RaMuShizu 2週間前

      猩々さん…過去最長のコメントありがとうございます😭色々な方々の作品にコレと負けず劣らずの熱いコメントをされているのは存じておりますので頭が下がります!また制作中毎回応援のコメント嬉しかったです。模コンやっぱり来年ですか。時期が近づいたらもう一度見直してもう少し手を加えられる所はないか?探してみます。こんな短いコメントで終わらせてしまい申し訳ないです😅

  2. TOMSIM 3週間前

    25×25・・・いやあ、小さいw 写真だともっと大きいものだと錯覚しちゃいますねえ。ザク、マゼラ、人、車、ワッパ、建物、ガレキとどれも素晴らしいですが、それ以外では落ち葉と雨樋が凄いなと思いましたw 落ち葉が腐って溶けて石畳を汚している感が凄くお見事です。それと雨樋ってあんまジオラマで見たこと無いですねw いや素晴らしいです。

    これはオラザク、イケるんじゃないですか。

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪25cm四方でもフィギュアを作り込むとジオラマに広がりが出て錯覚しますね。この建物は雨樋も良いアクセントになっていたので作らない訳には行きませんでした😅オラザクですか…切手サイズだった時の落胆は二度と味わいたくないですね…部長が代わり今年開催されるかわからないみたいですがもう少し手を加えて吉本模コンに出せたらいいな…とは思ってます。あちらの方が断然盛り上がりますからね😁

  3. nuschnuschi 3週間前

    すごい、凄すぎる。瓦礫のみならず建物の中の家具や壁や床まで…
    リアルな街並みのジオラマに復讐のレクイエムのザクは合いますね〜。

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪内装家具まで気付いて頂き嬉しいです。古い建物にNetflixザク合うんですよね。息子からは「第二次大戦のジオラマかよ」って言われました😅コメント頂くたびにおねだりで恐縮ですがnuschnuschiさんの次回ジオラマ楽しみにしてまーす!

  4. 全てにおいて丁寧であり、確かな技術の素晴らしい壮大な作品ですね。芸術作品。ロケハンされてフルスクラッチで読み物と相まってジオラマなのに情景や物語が想像できますね。実は夜中皆が寝静まった後兵士が動いているんじゃないですか?ホントの戦場を戦場カメラマンが撮影してきたみたいで。根気、集中力、技術全てにおいて流石ですね。素晴らしい作品ありがとうございます。失礼しました。

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪ガンプラだけじゃなくってフィギュアも盛り込むとサイズ感以外にもドラマ性が出てきますね。色んな行動してる兵士を配置してますが一つのテーマに沿った繋がりのあるポーズと配置にしましたので違和感なくドラマチックな仕上がりになったと思います。やり過ぎるとガンプラよりフィギュアの方が主役になってしまうので注意⚠️ですね😅

  5. 蒼き鷹 3週間前

    1/48サイズの兵士と車両を作った時、小さ過ぎて大変でしたのに、それを1/144サイズでの細かさ兵士1体でも、やになるのを25人も居るなんて😱

    ミリタリー増し増し+実際の建物を参考に作る

    しかも、すべて細かい

    自分なら、こんなに細かい作業は集中力はとても続かないですわ〜💦

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪蒼き鷹さんが48マゼラを作成されてる最中に構想してたジオラマです。あの48マゼラには凄く共感してたモノですからストーリー中に色々横槍入れさせて頂いておりました(失礼をば😁)。私も大きいサイズやってみたいなと思ってます。1/144のフィギュアはおっしゃる通りしんどいです。ワッパの偵察キットが手に入ったら大きいフィギュアを作り込むのも面白いかな…なんて今思ってます。

  6. ろぶやん 3週間前

    コメント失礼します。

    CG作品を切り抜いたようなサムネから始まり、25×25cmの箱庭という衝撃、緻密に再現された建物の美しい表面と激しい戦いを想起される崩壊面、さらには死角となる裏面の徹底的な作り込み。

    マゼラのさらに小さな舞台の上のストーリー。どこを切り取っても妥協のない情景の完成度に、緻密なディテールのレクイエムザクが自然と調和し…うーんキリがない😅

    全ての写真が圧巻です!😆

    名だたるコンテストで実物を見れる日を楽しみにしています😃

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪これ以上ないお褒めの言葉を頂きもうお腹いっぱいというか嬉しい限りです!「レクイエム」のオデッサ市街戦は「ガンダムでこういうの観てみたいなあ…と以前から思っていたものが実際に映像化された」っていう感じだったのでNetflixザクのキットや山田科学の軍人が手に入った時点でこのジオラマを作ろうと思ってました。負け戦さを戦い抜いて行くストーリー展開は私にとっては堪らないです。

  7. meg-ocero 3週間前

    完成おめでとうございます🎊

    自分はそれほどミリタリーラバーではないのですが、この作品は間違いなくヨダレ出ますね🤤

    ザクやマゼラアタックのクオリティだけでなく、ロケハン(笑)されたジオラマのクオリティまで隙なく素晴らしい!

    戦争の一風景という悲しい場面ではありますが、永久保存版の美しさですね(zaku-kao9)

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪市街戦の混沌とした感じを出したいと思い建物以外に道路の状況にもこだわってたのですが、ロケハン中(笑)青いゴミ収集箱が歩道に沿って並びその脇に車やトラックが所構わず駐車されているのを観て、ここに瓦礫をぶち撒けたら良い感じになるかも…と思いました。このゴミ収集箱やトラックの形(軽トラのミニカーしか無かったのでBOXYを改造して作りました)は日本では見かけない物でこの辺でも欧州らしさを表現できたかな…と思ってます。

  8. 流石です😄ホントに憧れます!先で挑戦するジオラマの参考に永久保存させて頂きます!😄ありきたりな褒め言葉は言いません!😀言葉は不要だと私の目が言ってますので!😄良い物を毎回見せて頂き有難う御座います!

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪お気持ちが十分伝わってきますよ!永久保存嬉しいです😄ライトニング2さんが挑戦されるジオラマとても気になります!

       

      • 返信遅くなりすみません😄ちょっと手術直後なので生活時間がちょっと乱れてまして😅変な時間に寝て起きてるもので😄先に作るべきものが数体あるのでそれらをこなしたら、ジオラマ必ずやりたいと思ってます!😀ちょっと先になるかもですが作品をチョコチョコ見に来させて頂き勉強させて頂きます!😀宜しくお願いします😄

        • RaMuShizu 3週間前

          手術されたんですか。大変でしたね。ガンプラ作りのはやる気持ちを抑えて焦らずゆっくりと生活のペースを取り戻して下さい!

  9. Piyo 3週間前

    完成おめでとうございます!🥰

    ものすごい密度に圧倒される!!歩兵の配置の仕方一つとってもストーリーが見えてくるようで感激です🤩

    実在の風景を参考に作成するのは難易度めっちゃ高いと思いますが再現度凄過ぎてため息が😚

    お疲れ様でした!

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪歩兵の配置も結構悩みました。狙ったシーンを撮影する時に余計な兵士が重ならない様にといった配慮もしてます。実際の風景を参考にする方が一から自分で考えるよりも楽で完成形が確実になると思います。全てを完璧に再現する必要も無いと思います。

  10. SC30 3週間前

    完成お疲れさまです。

    360度色んな方向から、色んな距離で実物を見たくなる作品ですね。アップで人物を、引きでMSや建物などの情景を、写真では伝わらない作品の雰囲気を楽しんでみたい。

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪なるべく見せ場に隙がない様作ったつもりです。何処からでもかかって来てください!といった感じですよ😁

  11. たっつん 3週間前

    すごいですね😋

    めっちゃ雰囲気でてます🎶

    いまにも会話が聞こえてきそうなシーンですね😚笑

    それでまたザクがカッコいい😭笑

    ミリタリーとザク好きな僕にはたまらない作品です✨

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪ザクを褒めてもらえると嬉しいです。Netflixザクは元のスペックがかなり高いのでそれを逆に損なわない様な加工を心がけました。大した改造はしてないんですがこれでも結構迷ったんです。

  12. Kaishi-Den 3週間前

    まるで戦場ドキュメンタリー写真を見ているかのようです。これぞジオラマ! 何度でも見返したくなる深みが随所に!

    圧巻です。

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪戦争映画や写真集、ドキュメンタリーばかり観てますので得意分野ではあります。瓦礫は作ってて楽しいんですがどの残骸を何処に配置すると自然に見えるか?考えるの結構大変なんです。

  13. kazz 3週間前

    ジオラマはついつい1/35スケールのつもりで鑑賞してしまいそうになりますが、この作品は1/144スケールなんですよね。そのことに、どうやって作った?と脳がバグります!建物の精密感(それもフルスクラッチ!)、街路樹のリアリティ、崩れた瓦礫の重量感・・・ただただ感嘆のため息です。

    また、一瞬を切り取ったかかのような兵士達の姿、ドラマ性が伝わってきて見飽きることがありません。

    素晴らしいものを見せていただきました。眼福です。

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪こだわってた所を余す事なく褒めて頂いて嬉しい限りです!山田科学の軍人さん達と出会った時から是非ともやってみたいと思ってたネタでした。「田宮模型の仕事」という本を読んだ事があるのですがリアルなフィギュアを作る上で銃を構える一歩手前とか飛び降り一歩手前とか一歩手前のポーズを狙うらしいです。

       

  14. koikuma 3週間前

    コメント失礼しますm(_ _)m

    たくさん言いたいことはありますが、とにかく素晴らしい👍️👍️👍️ ボキャブラリーが貧困でスミマセンが、その一言に尽きます!\(^o^)/ お疲れ様でした✨

  15. ヤジルシ 3週間前

    制作過程もずっと追いかけておりましたが、そこも含めてこんな素晴らしいものをコンテストでも何でもない平時に…眼福です!!

    ひとつ、出来ればでいいのですが、自然光での画像も拝見してみたく…

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪ストリー追いかけて頂いてまして恐縮です。自然光は光が強過ぎてフラッシュを焚いたように色が飛んだ見え方になるのであまり好きではないのですが…白の模造紙をバックに撮影したのですがデジカメで撮影すると逆光でジオラマ自体が暗くなってしまったので露出を少し高めてます。黒の模造紙を使った方が良かったかもしれません。どこかで実物ご覧頂く機会があると良いのですが…

      • ヤジルシ 3週間前

        物語性の強さだけではなくて建物の雰囲気も最高に素晴らしいので、曇天でのファジーな陰影だったり朝陽や夕陽での演出を強めたライティングだったらどうなるのかなぁという好奇心からのコメントでした。ご丁寧なお返事恐縮です。

        実物、是非見たいですね!楽しみにしています!

  16. コメント失礼しますm(_ _)m

    めちゃくちゃ町並みの再現度やジオン兵の一人一人の細かな塗り分け戦場の臨場感… ザク及びマゼラアタックの改修のセンス…

    逆立ちしても真似出来ないです(^_^;A

     

    そんな素晴らしい作品をマジマジと観察させて頂いてたら… ワイは気付いてしまった(;´Д`)

    非常に言い難いのですが、ザクのつま先… 左右逆の様な…

    あえて換えたたらスイマセン

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪あらーっそうだったんですね。肝心な所間違ってましたか…なんと間抜けな!早速入れ替えておきます!

  17. ike_k5 3週間前

    凄くリアルで、レクイエムの世界観がビンビンですね👍またNetflixで見直したくなりました😁

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪そうですね1話でマゼラトップが撃ち落とされたり、ヒートン少尉が後部ハッチをぶち破って脱出するシーンをチェックしてみて下さい😁

  18. Ojipop 3週間前

    お疲れ様でした🙇

    凄い。この一言しか出ません😳

  19. 誠一 3週間前

    コレは絶句するしかない。

    何処を切り取っても現実かと錯覚する様な息苦しさ、緊張感が漂い素晴らしい作品に仕上がっていますね♪

    現物観てみたいです!

    大作、お疲れ様でした♪

  20. cinnamon-1 3週間前

    リアルな街並みにより、とても身近なものに感じます。敗走する側も、それぞれにドラマがありますよね😊 

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪建物以外にも樹木や車を作り込む事でより身近な風景に仕上がったと思います。私は敗者側にドラマを感じてしまいます。

  21. 完成待ってました!

    ヨーロッパの街並み再現、美しい…

    軍人人形さんもイジっていて動いてそうな感じで凄いっすねー!

    自分は小さいから色塗っただけで満足しちゃってましたから勉強になります。

    こんな緻密に作ってるとUPが少なくなっちゃうのが悲しいですが頑張ってまた力作をお願いいたします!

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪ストリートビューでオデッサ市内を彷徨うのは結構大変だったんです。コレ作るの絶対無理!って建物結構多くて…軍人さん達は銃を構えてる人は不要だったので結構な数を改造しました。100円で買えるので思い切れましたね。

  22. ape100 3週間前

    完成おめでとうございます。

    とても細かな作り込みと場面の捉え方は勉強になります。

    私が作ると多分1方向からの場面になってしまいますがこのジオラマは凄いなぁ。

    街路樹の下の落ち葉の表現とかリアルですね。

    同じ時間同じ場面の違う視点、素晴らしいです。👍

     

     

    • RaMuShizu 3週間前

      ありがとうございます♪ジオラマは一正面を決めるのが基本みたいですよ。一度「撤退」や「敗走」といった悲壮感漂う作品作ってみたいと思ってましたので「レクイエム」のシチュエーションがピッタリで最終話の同じ時間軸を拝借しました。

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