ジェミネイトガンダム

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初投稿です。
自分がGBNで使用するガンプラをイメージしました。
元はニコニコ動画のとある企画のために制作したもので、そこからいくつも手を加えました。

正面から。両肩にバインダーがある機体が好みなので、Aストフリベース。
正面から。
両肩にバインダーがある機体が好みなので、Aストフリベース。
背面。大きいリアスカートが好みなので、Aストフリのレールガンを後ろに回して、リアスカートに見立てています。
背面。大きいリアスカートが好みなので、Aストフリのレールガンを後ろに回して、リアスカートに見立てています。
武装紹介ジェミネイトロングライフル射程と命中精度を高めたライフル。取り回しには難があるが、出力は高い。
武装紹介
ジェミネイトロングライフル
射程と命中精度を高めたライフル。取り回しには難があるが、出力は高い。
ロングライフルバスターモード砲身を展開して更に出力を高めた形態。本機の火器としては最大の威力を誇るが、チャージ時間と消費電力、射撃時には移動が困難になるなどの理由で、あまり使われない。
ロングライフルバスターモード
砲身を展開して更に出力を高めた形態。本機の火器としては最大の威力を誇るが、チャージ時間と消費電力、射撃時には移動が困難になるなどの理由で、あまり使われない。
ジェミネイトキャノン両肩のバインダーに装備された火器。肩のコンデンサに接続し、出力の強化が可能。
ジェミネイトキャノン
両肩のバインダーに装備された火器。肩のコンデンサに接続し、出力の強化が可能。
ジェミネイトバスターソード耐ビームコーティングに対抗出来る実体剣。短時間だが内部のコンデンサからエネルギーを消費し、防御フィールドを形成できる。
ジェミネイトバスターソード
耐ビームコーティングに対抗出来る実体剣。短時間だが内部のコンデンサからエネルギーを消費し、防御フィールドを形成できる。
ロングライフルはバスターソードと同じ箇所にマウントできる。実際のガンプラでは、たまたまそこに引っかかっているだけ。
ロングライフルはバスターソードと同じ箇所にマウントできる。実際のガンプラでは、たまたまそこに引っかかっているだけ。
ハイマットモードコンセプトの一つ、可変バインダーギミックにより、高機動形態をとることができる。
ハイマットモード
コンセプトの一つ、可変バインダーギミックにより、高機動形態をとることができる。

両肩バインダーが最強にカッコイイ……と思う

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