HGFC 1/144 ノーベルガンダムリコイル

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第13回ガンダムファイト・ネオスウェーデン代表MF“ノーベルガンダム”の姉妹機。

第14回ガンダムファイトに向けて、ネオスウェーデンのガンダムファイター候補の訓練に使用されている。

ノーベルガンダムとの差異として固定装備にハンドガンの追加、バーサーカーシステムの未搭載、それに合わせて頭部冷却フィンを小型化しており、全体の重量が軽減されている。

本機体を訓練に用いていることから分かる通り、ネオスウェーデンのガンダムファイト委員会では格闘技に加え銃火器の扱いも検討しており、格闘偏重の流れとなった昨今のガンダムファイトに一石を投じることが期待されている。

(以上、脳内設定)

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ノーベルガンダムに印象的なメイン武器を追加したい企画。

刀か銃か、はたまた魔法少女路線か、で迷った結果、“女子学生に擬態したエージェントが銃撃アクションを繰り広げるアニメ作品”モチーフに大型拳銃を追加、塗装しました。

ネオフランス代表・“ガンダムローズ”とのガンダムファイトをシミュレーション。機動力でビットを躱せ!

ネオフランス代表・“ガンダムローズ”とのガンダムファイトをシミュレーション。

機動力でビットを躱せ!

バックジャンプからの射撃、ビットを全て撃ち落とせ!

バックジャンプからの射撃、ビットを全て撃ち落とせ!

ネオホンコン代表・“マスターガンダム”とのガンダムファイトをシミュレーション。ビームクロス対ビームリボン!

ネオホンコン代表・“マスターガンダム”とのガンダムファイトをシミュレーション。

ビームクロス対ビームリボン!

後ろを取った、これはチャンスだ!

後ろを取った、これはチャンスだ!

第13回ガンダムファイトの優勝国、ネオジャパン代表の“ゴッドガンダム”とのガンダムファイトをシミュレーション。流派東方不敗の格闘術を超えろ!

第13回ガンダムファイトの優勝国、ネオジャパン代表の“ゴッドガンダム”とのガンダムファイトをシミュレーション。

流派東方不敗の格闘術を超えろ!

必殺の間合に飛び込み、勝機を掴め!

必殺の間合に飛び込み、勝機を掴め!

ノーベルガンダムリコイルの前後ろ。工作は、ゲート痕処理、エッジ尖らせ、パーティングライン・段ズレ・ヒケの対処、面出し、肉抜き穴埋め、市販パーツ貼り付け・埋め込みによるディティールアップ、真鍮線埋め込みによる可動軸の補強を実施。頭部の髪状パーツ(冷却フィン)は可動範囲を取るため短く加工。

ノーベルガンダムリコイルの前後ろ。

工作は、ゲート痕処理、エッジ尖らせ、パーティングライン・段ズレ・ヒケの対処、面出し、肉抜き穴埋め、市販パーツ貼り付け・埋め込みによるディティールアップ、真鍮線埋め込みによる可動軸の補強を実施。

頭部の髪状パーツ(冷却フィン)は可動範囲を取るため短く加工。

肉抜き穴埋めの様子。肉抜き穴埋めは、首関節裏、足の裏、後述のポーチ裏側に実施。

肉抜き穴埋めの様子。

肉抜き穴埋めは、首関節裏、足の裏、後述のポーチ裏側に実施。

下からのアングルと、付属品一式。手首はビルドハンズ角指のSサイズを追加、ノーベルガンダム付属分と併せ、手の甲のディティールをパテで埋めてデザイン統一。ハンドガンとホルスターは境界戦機から流用。ホルスターは右腰サイドアーマーに穴開け、ポリキャップを埋め込み、回転可動可能にして拳銃を取りやすくしました。併せて、HGBFジムスナイパーk9の腰サイドアーマーから流用したポーチも追加。左太腿の外側に穴を開け、こちらはポリキャップ無しの差し込みのみで取り付けました。最後に、バーサーカーモードに倣ってビームサーベル刃エフェクトも2本、追加しました。■塗装レシピ白:白サフ→ベースホワイト→光沢→つや消し黄:白サフ→イエロー→光沢→つや消し赤:グレーサフ→MSレッド→光沢→つや消しグレー:黒サフ→ニュートラルグレー→光沢→つや消し濃グレー:黒サフ→ファントムグレー→光沢→つや消し青:黒サフ→アマゾンブルー→光沢→つや消し黒:黒サフ→メタリックブラック→つや消し関節類グレー:黒サフ→ブライトガンメタル→つや消しABS製パーツ:マルチプライマー→黒サフ→ブライトガンメタル→つや消しハンドガンホルスター:黒サフ→MSグレー連邦系→つや消しハンドガン:黒サフ→MSグレー連邦系→光沢ツインアイ:キット付属シールを使用胸部リボン部センサー:市販のレンズ型パーツを使用ビームサーベル刃エフェクト:先端側にメタリックレッド→根元側にベースホワイト→光沢展示ベースジョイント、ビームリボン重り:黒サフ→光沢→つや消しその他部分塗装、墨入れ:ガンダムマーカー各種→つや消し

下からのアングルと、付属品一式。

手首はビルドハンズ角指のSサイズを追加、ノーベルガンダム付属分と併せ、手の甲のディティールをパテで埋めてデザイン統一。

ハンドガンとホルスターは境界戦機から流用。

ホルスターは右腰サイドアーマーに穴開け、ポリキャップを埋め込み、回転可動可能にして拳銃を取りやすくしました。

併せて、HGBFジムスナイパーk9の腰サイドアーマーから流用したポーチも追加。

左太腿の外側に穴を開け、こちらはポリキャップ無しの差し込みのみで取り付けました。

最後に、バーサーカーモードに倣ってビームサーベル刃エフェクトも2本、追加しました。

■塗装レシピ

白:白サフ→ベースホワイト→光沢→つや消し

黄:白サフ→イエロー→光沢→つや消し

赤:グレーサフ→MSレッド→光沢→つや消し

グレー:黒サフ→ニュートラルグレー→光沢→つや消し

濃グレー:黒サフ→ファントムグレー→光沢→つや消し

青:黒サフ→アマゾンブルー→光沢→つや消し

黒:黒サフ→メタリックブラック→つや消し

関節類グレー:黒サフ→ブライトガンメタル→つや消し

ABS製パーツ:マルチプライマー→黒サフ→ブライトガンメタル→つや消し

ハンドガンホルスター:黒サフ→MSグレー連邦系→つや消し

ハンドガン:黒サフ→MSグレー連邦系→光沢

ツインアイ:キット付属シールを使用

胸部リボン部センサー:市販のレンズ型パーツを使用

ビームサーベル刃エフェクト:先端側にメタリックレッド→根元側にベースホワイト→光沢

展示ベースジョイント、ビームリボン重り:黒サフ→光沢→つや消し

その他部分塗装、墨入れ:ガンダムマーカー各種→つや消し

アニメ情報誌のピンナップ風で終わり。

アニメ情報誌のピンナップ風で終わり。

“チャンスは必ず来る!”

コメント

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  1. 大谷孝洋 2週間前

    はじめまして。楽しい作品をありがとうございます。チンアナゴのポーズを期待してます。

    • 黒井 響介 2週間前

      ありがとうございます、モチーフの作品についてはあまり知らないものでしたが、チンアナゴのポーズについて調べました。

       

      いずれ、別の記事で機会があれば取り入れてみたいと思います。

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