ストライクガンダムにガンダムエックスのバックパックを付けて見たかった一品。
合わせてディバイダーも装着してみました。
ストライクのバックパックとして接続出来るようにと目指し、ガンダムエックスのバックパックを合わせたので「GXストライカー」と命名。
ベース機のHGCEストライク。
頭部以外の白はホワイトグレーを使用。
また脚部はエックスを意識して、ユニバースブースターの付属品を付けてエネルギーコンダクターとしました。
ストライカーパックのバリエーションとして、単機で戦略級の兵器を装備させる案が出るも、理想の出力を発揮する為には、圧倒的にエネルギーが足りず、設計段階で終わってしまった。
バックパックに武装を集約しているストライクには合っていると思います。
サテライトキャノン展開。
セリフとして「月は出ているか」より「蒼き清浄なる世界のために!」が似合いそうな装備です。
ただし撃てない、撃ててもエネルギー枯渇+威力を発揮出来ない。
元々バックパックの規格が合わないのでエールストライカーの接続部を切断し、エックス側のパックへ無理矢理接着。
この後ストライク本体のスラスター部が障害になり、機体とパックの隙間が大分空いてしまった。
埋める為にユニバースブースターの一部を切断し、追加ユニットっぽくしました。
ディバイダー装備。
これならCEの世界でも運用出来そうです。
ディバイダーとマシンガンの紺色部は前作のフリーダムから流用。
他はガンメタル、赤部は基本色。
センサー類は3Dメタリックシールで。
各グリップ部もサイズに若干の差があった為、持たせる時はエックスの方のハンドパーツを使用。
ハモニカ砲は「ガンダムエックス」の中で一番好きな装備でした。塗り分けに苦戦。
ホバリングモード。
こうして見るとエックスは割と細身でストライクはガッチリしてるんだなと実感しました。
もう一方のベース機エクシードギャラクシー。
選定理由はストライクよりサテライトキャノンが似合いそうだったから。
3ミリ穴は一部埋めています。
元々ギャラクシーブースターが似合ううえ、クリアパーツをエネルギーコンダクターに見立てることが出来るので、こっちの方が違和感なく。
基本的にベース機の色の上からリアルタッチマーカーとメタルメディウム+グロスバーニッシュで全身仕上げ。
ガンメタルとフリーダムの紺色を使って部分塗装。
リフレクターをクリアパーツに合わせて塗れば完璧だったかもしれません。
分かりづらいですがホロシルバーで塗っています。
また手に入る機会があれば別色にしてみたいです。
武装類は他の作品でも使いそうなので白はランナー色をなるべく変えず、クリアパーツの一部はブルーを足して紫に。(そのままでも良かったかも)
ストライクにサテライトキャノンを装備させて見たかったのが、ディバイダーの方が似合ってたり、ビルドストライクの方が等、色々増えて大分逸れました。
でもやりたい事は出来たので満足です。
ここまでご覧頂き、ありがとうございます。
















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十数年前に素組中心で作っていました。
ミキシングや塗装に挑戦中。
環境の関係から、全て筆塗りで頑張っていきます。
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