ガンダムリンドヴルムⅡ (ツヴァイ)

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今回はバウをネオジオンからエウーゴ側に逆輸入設計(でいいのかな?)した、ガンダムリンドヴルムの後継機を作ってみました〜

前景。バウの身体にガンダムの頭部のめっちゃ人気機体、リンドヴルムです。リンドヴルムって立体化には恵まれておらず、HGが存在してないんですよね〜。作ったら超絶人気キットになる筈なんですけど

前景。バウの身体にガンダムの頭部のめっちゃ人気機体、リンドヴルムです。

リンドヴルムって立体化には恵まれておらず、HGが存在してないんですよね〜。作ったら超絶人気キットになる筈なんですけど

後景。Zガンダムのスタビナイザーとバウのバーニアユニットが融合した形状です。バウと言ったら、上下パーツ分割の可変が有名ですね。

後景。Zガンダムのスタビナイザーとバウのバーニアユニットが融合した形状です。バウと言ったら、上下パーツ分割の可変が有名ですね。

ま、そういう可変はちょっと勿体無いな、って思うんですよ。それはそれでいいんですが、もう一歩工夫しちゃいたいな、って

ま、そういう可変はちょっと勿体無いな、って思うんですよ。それはそれでいいんですが、もう一歩工夫しちゃいたいな、って

武装はスタンダード、ビームライフルとシールドです。シールドはシンプル形状になってます。ジオンってシールドに攻撃ユニット組み込みがちですよね〜。ビーム射出口に攻撃受けたらシールドごと爆破しちゃいますよ〜w

武装はスタンダード、ビームライフルとシールドです。シールドはシンプル形状になってます。ジオンってシールドに攻撃ユニット組み込みがちですよね〜。

ビーム射出口に攻撃受けたらシールドごと爆破しちゃいますよ〜w

メガビームランチャーを背中にマウントできます。攻守バランスの取れた機体です

メガビームランチャーを背中にマウントできます。攻守バランスの取れた機体です

ビームサーベル。バウと同じ腕部ですので、ビームサーベルは腕部に収納されます。

ビームサーベル。バウと同じ腕部ですので、ビームサーベルは腕部に収納されます。

メガビームランチャー装備通常時は背中部にマウントされます。何気にMS時でも通常できる機体って珍しいかも

メガビームランチャー装備

通常時は背中部にマウントされます。

何気にMS時でも通常できる機体って珍しいかも

リンドヴルム・アタッカー上半身の可変です。頭部を収納、腕部を機体下に、翼を展開してビームライフルをマウントして完成。バウと同じ可変です

リンドヴルム・アタッカー
上半身の可変です。頭部を収納、腕部を機体下に、翼を展開してビームライフルをマウントして完成。バウと同じ可変です

リンドヴルム・アタッカー背面。戦闘機らしさがあります

リンドヴルム・アタッカー背面。

戦闘機らしさがあります

リンドヴルム・ナッター下半身の可変です。バウナッターの可変はちょっと好きじゃないので、戦闘機に見える様に考慮しました。脚部は左右に展開

リンドヴルム・ナッター

下半身の可変です。バウナッターの可変はちょっと好きじゃないので、戦闘機に見える様に考慮しました。脚部は左右に展開

リンドヴルム・アタッカー&ナッターナッターは無人機で、設定もバウと同様です

リンドヴルム・アタッカー&ナッター

ナッターは無人機で、設定もバウと同様です

可変シークエンス

可変シークエンス

リンドヴルムⅡ(ツヴァイ)最大の特徴である、リンドヴルム・ファイターです。分離する事なく可変が可能です。

リンドヴルムⅡ(ツヴァイ)最大の特徴である、リンドヴルム・ファイターです。

分離する事なく可変が可能です。

リンドヴルム・ファイター後方ハイメガランチャーを装備可能装備する場合は機首を機体の下部に下ろして、そのスペースにマウントさせます

リンドヴルム・ファイター後方

ハイメガランチャーを装備可能

装備する場合は機首を機体の下部に下ろして、そのスペースにマウントさせます

リンドヴルム・ファイターへの可変経過画像上半身はそのまま可変させてバックパックは取り付け場所が少し変更。下半身を上下逆に、脚を展開して定位置に。機首を持ち上げて可変完了です

リンドヴルム・ファイターへの可変経過画像

上半身はそのまま可変させてバックパックは取り付け場所が少し変更。

下半身を上下逆に、脚を展開して定位置に。

機首を持ち上げて可変完了です

ガンダムリンドヴルムⅡ (ツヴァイ)でした!

ガンダムリンドヴルムⅡ (ツヴァイ)でした!

リンドヴルムを単機でファイター形態にしたかったのですw

コメント

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  1. シロ 3週間前

    コメント失礼いたします!

    MS時のカッコよさはもちろん、分離変形後のデザインといい、単機変形といい、発想・技術ともに素晴らしいの一言に尽きます!

    私も分離時の下半身デザインがあまり好きでは無かったのと、分離しない変形を見たいと思ってましたので夢が叶いました…!笑

    良い物を見させてもらいました!ありがとうございます…!!

    • コメントありがとうございます

      リンドヴルムはデザイン的に好きで、バウ可変しかできないのはもったいないな〜と思ってたんですよね。

      過去に分離しない可変バウを作ってたので、そのノウハウが活きました〜

       

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