HGUCザクⅠ(旧ザク)

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なかなかリヴァイブされない旧ザク( MGと同じ事になりそう、、、)

もう、自分でリヴァイブしてしまおう!と作成してみました。

正面色々組み合わせてみた結果、1番好みだったのは頭・胴体・ランドセルを旧ザクから四肢をリヴァイブザクⅡの組み合わせでした。

正面

色々組み合わせてみた結果、1番好みだったのは頭・胴体・ランドセルを旧ザクから四肢をリヴァイブザクⅡの組み合わせでした。

後ろ姿四肢と胴体の接続を加工、肩アーマーのスパイク除去・肘アーマー小型化・脚部動力パイプ穴を塞ぐ・脚部裾の切り欠き、で仕上げています。

後ろ姿

四肢と胴体の接続を加工、肩アーマーのスパイク除去・肘アーマー小型化・脚部動力パイプ穴を塞ぐ・脚部裾の切り欠き、で仕上げています。

ここからは武装させてまずはマシンガンとシールド(シュツルムファウスト装備)です。本体モノアイともどもスコープは透明レンズに蛍光ピンク塗装ですのでブラックライトに反応してくれます。

ここからは武装させて

まずはマシンガンとシールド(シュツルムファウスト装備)です。

本体モノアイともどもスコープは透明レンズに蛍光ピンク塗装ですのでブラックライトに反応してくれます。

バズーカ装備胴体は旧ザクを使用しているので肩のマウントラックもそのまま使えます。そしてこのバズーカ、、、設定では先込め式!?流石に弾が一発は、、、と思い腰に装備する砲弾ラックを先製してみました。因みにヒートホークはアニメ版のデザインが似合うと思い、オリジン版を選んでいますので収納状態のモノも作成しています。

バズーカ装備

胴体は旧ザクを使用しているので肩のマウントラックもそのまま使えます。

そしてこのバズーカ、、、設定では先込め式!?

流石に弾が一発は、、、と思い腰に装備する砲弾ラックを先製してみました。

因みにヒートホークはアニメ版のデザインが似合うと思い、オリジン版を選んでいますので収納状態のモノも作成しています。

ヒートホークとシールド装備ヒートホークの刃は白下地に蛍光イエローと蛍光オレンジでグラデーション塗装し、発光表現を入れてみました。

ヒートホークとシールド装備

ヒートホークの刃は白下地に蛍光イエローと蛍光オレンジでグラデーション塗装し、発光表現を入れてみました。

ブラックライトにも良く反応してくれます。

ブラックライトにも良く反応してくれます。

旧ザク最強兵器!!ショルダータックル!!やはり旧ザクと言えばこの攻撃かと。

旧ザク最強兵器!!

ショルダータックル!!

やはり旧ザクと言えばこの攻撃かと。

新型マシンガン装備こういった『キットに付属していない同陣営の武器』を持たせるのは大好きです。

新型マシンガン装備

こういった『キットに付属していない同陣営の武器』を持たせるのは大好きです。

同様に新型バズーカ装備妄想その2です。

同様に新型バズーカ装備

妄想その2です。

たまたまバランス確認で撮影した塗装前の状態が残っていたので。旧ザク部分はジャンクパーツから漁ったのですが、組み合わせがわかりやすいかな?と思い掲載させていただきました。

たまたまバランス確認で撮影した塗装前の状態が残っていたので。

旧ザク部分はジャンクパーツから漁ったのですが、組み合わせがわかりやすいかな?と思い掲載させていただきました。

完成後はスキウレ&ザクⅡの護衛に就任しています。

完成後はスキウレ&ザクⅡの護衛に就任しています。

今回もAI加工で遊んでみました。すごい技術が簡単に使える時代になったモノだとオジサンは感心しております。最後までご覧いただきありがとうございました。

今回もAI加工で遊んでみました。

すごい技術が簡単に使える時代になったモノだとオジサンは感心しております。

最後までご覧いただきありがとうございました。

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