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TR-6  [ウーンドウォート/要塞攻略仕様]

TR-6 [ウーンドウォート/要塞攻略仕様]

ウーンドウォートの万能化換装システム。拠点防衛や攻略を担う巨大MAやMSに対するカウンタープランとして考案された形態。
Iフィールドやアンチビームコーティング実装機が増えてきた事を受け、「実弾兵装」と「ある程度のコーティングであれば問題にならない大出力のビーム兵器」を対抗機に合わせて使い分ける、
換装機ならではの力技プラン。

目標までの露払いは護衛機代わりのファンネル、大推力に任せた機動力とIフィールドの防御力で強行突破。
目標に肉薄しカウンターとして積んだ兵装を叩き込む、対抗機を撃破する事に特化した仕様。

戦力としては過剰な程強力だったインレやクインリィ形態をスケールダウン。問題であったそのコストパフォーマンスの低さを、コンセプトを「ピンポイントで戦局を覆す対エース機」に絞る事で緩和した。
しかしIFジェネレーター、ファンネル、小型のダイダロスユニットを装備している為、コスト問題を解決したとは言い難い。

ロングブレードライフルとブレードを砲化したコンポジットシールドキャノンの二連装。斉射は不可。

…という設定でウーンドウォートを小型のインレっぽくアレンジしました。3mm軸やTR6拡張パーツに合う様に各種追加武装は全て着け外せる様に作っています。

スペースの都合で兵装全ては並べる事ができず…
ガドリング×2、CSB、ロングブレードライフルとダイハロスユニットに接続した武装保持アームは省略。

サイコブレード

ビーム兵器主体

ウーンドウォート自体のサーベルと、クロー部から発生するサーベルで
一応至近戦も可能。

各部の大型ユニットを取り外す事で、軽量、高機動なウーンドウォート形態としても活動可能。

ファンネルはキハールカラーで塗装。
バックパックの頭?センサーを着けるの忘れてますね

フル装備後ろから

正面。
組替えが楽しいプラモに出来たかなと思います。
ここまで見て頂いてありがとうございましたm(_ _)m

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主にミキシングでAOZを中心に、宇宙世紀やGレコのあれこれ作っていきます スプレー塗装ができる環境になったのでいつかは全塗装も!

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