百聯

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忍者MS化企画第16弾『ひゃくれん』
HGの百錬+漏影による組み替えです。前作と同じく名前遊びによるものですが、元の百錬とは方向性が異なるので、レンを「組み合わせる」意味の【聯】に変えました。

大部分は百錬で、両肩・フロントアーマー・リアスカートを漏影に。元々が忍者っぽい容姿だったので、全体的に少しゴツくしてみました。足首がそのままなのは、接地面積の少なさを利用した「忍び足(消音)」の考慮。成型色だけでも割と良い感じに思えたので、今回は無塗装にしました。ツヤ調整もしていません。頭に目のシールを貼っただけです。
大部分は百錬で、両肩・フロントアーマー・リアスカートを漏影に。
元々が忍者っぽい容姿だったので、全体的に少しゴツくしてみました。足首がそのままなのは、接地面積の少なさを利用した「忍び足(消音)」の考慮。

成型色だけでも割と良い感じに思えたので、今回は無塗装にしました。ツヤ調整もしていません。頭に目のシールを貼っただけです。
背面にあったスラスターは、リアスカートに噴射熱が直撃するので撤去。成型色そのままなのでツヤツヤしていますが、*姿を忍んでいる忍者ってMSも含めてあまりいないような気がする*ので、敢えてこのままにしています。
背面にあったスラスターは、リアスカートに噴射熱が直撃するので撤去。
成型色そのままなのでツヤツヤしていますが、
*姿を忍んでいる忍者ってMSも含めてあまりいないような気がする*ので、敢えてこのままにしています。
武装はクロウシールド。ツメは攻撃時にのみ展開し、武器破壊されるのを防ぎます。
武装はクロウシールド。ツメは攻撃時にのみ展開し、武器破壊されるのを防ぎます。
よくいる爪忍者
よくいる爪忍者
足裏の肉抜きもそのまま。推進器にも見えますし。
足裏の肉抜きもそのまま。推進器にも見えますし。
クロウシールドよりも小回りを利かせる際には、ナックルガードを使用。
クロウシールドよりも小回りを利かせる際には、ナックルガードを使用。
更にはガードのグリップ部だけで突き刺しも。扉の隙間に突っ込んでこじ開けたりもします。
更にはガードのグリップ部だけで突き刺しも。
扉の隙間に突っ込んでこじ開けたりもします。
元の百錬と比べても、あまり大きくは変わっていません。
元の百錬と比べても、あまり大きくは変わっていません。
マウントラッチは使いませんが、そのまま残しています。忍者と言えば刀や手裏剣かと思われますが、鉄血の世界観だと普通の刀では折られそうな気がして、使用時にのみ展開する可変クロー装備に。侍っぽく作る案もあったものの、いつもの忍者風に落ち着きました。
マウントラッチは使いませんが、そのまま残しています。

忍者と言えば刀や手裏剣かと思われますが、鉄血の世界観だと普通の刀では折られそうな気がして、使用時にのみ展開する可変クロー装備に。
侍っぽく作る案もあったものの、いつもの忍者風に落ち着きました。

無塗装の組み替えです。

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