インフィニット・ジャスティスガンダム

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HGCEインフィニットジャスティスです。

今回は筋彫りをメインで行い全体的にモールドを追加しました。
細かく塗り分けることで設定配色とは異なる部分(オリジナリティ)が出せたかと思います。
また、カラーチップ(グリーンポイント、レッドポイント)に初挑戦してみました。
チップを埋めるための溝彫りが難しく雑になってしまった部分も多々あります。(特にファトゥム)

全体的に尖った印象のある機体なので各部プラ板等を使ってシャープ化しています。

SEED撃ちメインの写真をこっちにするか迷いましたがインパクト重視で馬鹿野郎にしました。
SEED撃ち
メインの写真をこっちにするか迷いましたがインパクト重視で馬鹿野郎にしました。
もう1枚の加工済み写真。デスティニーとの決着が着くシーンのイメージで。
もう1枚の加工済み写真。
デスティニーとの決着が着くシーンのイメージで。
加工写真は弾切れなのでここから普通の写真。キットのブーメラン用のエフェクトでは短すぎると感じたのでMSGのサーベルを加工して取り付けられるようにしました。
加工写真は弾切れなのでここから普通の写真。

キットのブーメラン用のエフェクトでは短すぎると感じたのでMSGのサーベルを加工して取り付けられるようにしました。
ビームシールドのグラデはデスティニーの時の反省を活かしてより
ビームシールドのグラデはデスティニーの時の反省を活かしてより"それっぽさ"を出せるよう塗装したつもりです。
シャイニングエッジ&グラップルスティンガーどちらも新たにモールドを追加しシャイニングエッジは白、持ち手はグレーで塗り分けました。
シャイニングエッジ&グラップルスティンガー
どちらも新たにモールドを追加しシャイニングエッジは白、持ち手はグレーで塗り分けました。
シュペールラケルタビームサーベルは実は柄の尻部分にネオジム磁石を仕込んでいるのでそのままアンビデクストラスハルバートモード(名前覚えれない)に出来ます。
シュペールラケルタビームサーベルは
実は柄の尻部分にネオジム磁石を仕込んでいるのでそのままアンビデクストラスハルバートモード(名前覚えれない)に出来ます。
正面
正面
ファトゥム01は配色や筋彫りなどで結構アレンジを加えました。いつもはスラスター内部はメタリックレッドで塗るのですが今回は気分を変えてメタリックブルーです。
ファトゥム01は配色や筋彫りなどで結構アレンジを加えました。
いつもはスラスター内部はメタリックレッドで塗るのですが今回は気分を変えてメタリックブルーです。
この機体は足周りが印象的なので筋彫りは比較的多めにしています。太腿は外側と内側で微妙にデザインを変えています。また今回はスカートの内側や足裏などもしっかり塗り分けてみました。まだまだ伝えきれないこだわり等があるのでTwitterの方もチェックしていただけるとありがたいです!
この機体は足周りが印象的なので筋彫りは比較的多めにしています。
太腿は外側と内側で微妙にデザインを変えています。
また今回はスカートの内側や足裏などもしっかり塗り分けてみました。

まだまだ伝えきれないこだわり等があるのでTwitterの方もチェックしていただけるとありがたいです!

いつも通り亀進行で作りました。 頑張ったので是非とも見てやってください。

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