『コアガンダムリベイクミス』
原型を焼き直すことは出来ない
機体モチーフはクガ・ヒロト作成のコアガンダムを元にカラーリングはセラフィム、設定的にはナドレの3機がベースとなっています
正面
頭部アンテナが初代コアガンダムの物になってる事以外特に変更点はない
(顔の塗り分けは筆でめっちゃ頑張りました)
頭部アンテナが初代コアガンダムの物になってる事以外特に変更点はない
(顔の塗り分けは筆でめっちゃ頑張りました)
背面
本機のメイン改造はこっち
コアフライヤーシステムをオミットし、GNドライブを追加、バーニアもGNバーニアに変更されている
そしてビームサーベルを小型アックス2本に変更されている
本機のメイン改造はこっち
コアフライヤーシステムをオミットし、GNドライブを追加、バーニアもGNバーニアに変更されている
そしてビームサーベルを小型アックス2本に変更されている
フル武装状態
GN粒子により大型兵装も程々の取り回しで使いこなせる、また大型兵装を使いこなすために腕部関節の強化、手は通常のコアガンダムよりも大きいものとなっている(メタく言えばアルス系統のお手手)
各武装ごとの説明は後記
GN粒子により大型兵装も程々の取り回しで使いこなせる、また大型兵装を使いこなすために腕部関節の強化、手は通常のコアガンダムよりも大きいものとなっている(メタく言えばアルス系統のお手手)
各武装ごとの説明は後記
余談だがほぼコアガンダムⅡなのでバックパック以外はコアチェンジ、ドッキングゴーも可能
(本機専用アーマーはまた後日作ります)
(本機専用アーマーはまた後日作ります)
『小型アックス』
バックパックに二本装備されている
やはり斬る、というよりも打撃という目的で使われる
投擲する事で近中の敵機に対応可能
バックパックに二本装備されている
やはり斬る、というよりも打撃という目的で使われる
投擲する事で近中の敵機に対応可能
『ネフィリムハルバード』
名前は気にするな!(アーマードッキングゴーしてる時の名前とか関係ないんだからね!)
グシオンハルバードの改良版の改良版
元はグシオンBB(ベースブレイク)の武装だったが先端のパイルバンカーが更に強化されており発射速度、弾の巨大化等により威力は絶大となっている
やはり斬るより叩きつけるが主になっている…が斬打突全てをこなせる万能武装
名前は気にするな!(アーマードッキングゴーしてる時の名前とか関係ないんだからね!)
グシオンハルバードの改良版の改良版
元はグシオンBB(ベースブレイク)の武装だったが先端のパイルバンカーが更に強化されており発射速度、弾の巨大化等により威力は絶大となっている
やはり斬るより叩きつけるが主になっている…が斬打突全てをこなせる万能武装
『大型レールガン』
上記のハルバードと同じくGN粒子により程々の取り回しが可能となっている
近接戦では鈍器として活躍する、させよう
上記のハルバードと同じくGN粒子により程々の取り回しが可能となっている
近接戦では鈍器として活躍する、させよう
以上になります
最後に本家コアガンダムⅡと比較
胸部クリアパーツのお陰で黒1色でも悪役、闇落ち感は少ないですね、コアガンダムⅡマークⅡって感じ
こうしてみると印象はだいぶ変わりましたね!
ということで次回はこの子のアーマー制作になると思います!
では待て次回…!
(ちょっとプラモ関係とは別に大きい買い物したのでアーマー作り終わるか、終わる前からちょっとプラモ関係お休みするかもしれません)
最後に本家コアガンダムⅡと比較
胸部クリアパーツのお陰で黒1色でも悪役、闇落ち感は少ないですね、コアガンダムⅡマークⅡって感じ
こうしてみると印象はだいぶ変わりましたね!
ということで次回はこの子のアーマー制作になると思います!
では待て次回…!
(ちょっとプラモ関係とは別に大きい買い物したのでアーマー作り終わるか、終わる前からちょっとプラモ関係お休みするかもしれません)
原型を焼き直すことは出来ない、
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アナザー作品好きな人間、ビルド系の世界観で主に作成する
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