ガンダムリンカーネーション

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ダブルオースカイとダイバーの2つをメインにミキシングを行い両肩のバインダーにノーネイムライフルを取り付けています。
また、バインダーの位置を変更することで砲撃と高機動の2種類のモードを使い分けるイメージです。
名前のリンカーネーションは輪廻転生の意味でスカイとダイバー2つの力を引き継いで生まれ変わったイメージで名付けました。

正面のショットです。赤と白をメインカラーに塗装をしてみました。腰は正面はダブルオーダイバー、裏はダブルオースカイ、サイドにはダブルオーダイバーエースのバインダーを取り付けています。
正面のショットです。赤と白をメインカラーに塗装をしてみました。
腰は正面はダブルオーダイバー、裏はダブルオースカイ、サイドにはダブルオーダイバーエースのバインダーを取り付けています。
背面から見た状態です。バックパックはトランジェントの肩にライトニングバックウェポンシステムのパーツを取り付けています。
背面から見た状態です。バックパックはトランジェントの肩にライトニングバックウェポンシステムのパーツを取り付けています。
胸部です。胸部はダブルオーダイバーともスカイとも違う形にしたかった為クアンタのドライブを取り付けてみました。
胸部です。胸部はダブルオーダイバーともスカイとも違う形にしたかった為クアンタのドライブを取り付けてみました。
ポージングですが、両肩のバインダーはダブルオーのパーツを使って取り付けているので腕の可動域も標準的には確保しています。
ポージングですが、両肩のバインダーはダブルオーのパーツを使って取り付けているので腕の可動域も標準的には確保しています。
腕はダイバーの物にスカイの脚部のパーツを取り付け、手はビルドハンドをスカイの手の甲のようにパテで穴埋めし塗装をしています。
腕はダイバーの物にスカイの脚部のパーツを取り付け、手はビルドハンドをスカイの手の甲のようにパテで穴埋めし塗装をしています。
隙間を埋めるためのパテの使い方がまだまだ下手な部分が多々ありますね。
隙間を埋めるためのパテの使い方がまだまだ下手な部分が多々ありますね。
バインダーとトランジェントの槍を展開して砲撃モードになります。
バインダーとトランジェントの槍を展開して砲撃モードになります。
バインダーを後方に向け、バインダーにあるコーンスラスターを展開する事で高機動モードになります。肩の可動域も広がるため、格闘のポージングも決めやすくなります。
バインダーを後方に向け、バインダーにあるコーンスラスターを展開する事で高機動モードになります。
肩の可動域も広がるため、格闘のポージングも決めやすくなります。
胸部はダブルオーダイバーに穴を開け、クアンタのバインダーにあるドライブを削ってから差し込みました。完成時にはこの部位にMSサイトレンズを接着しています
胸部はダブルオーダイバーに穴を開け、クアンタのバインダーにあるドライブを削ってから差し込みました。
完成時にはこの部位にMSサイトレンズを接着しています
頭部は基本ダブルオースカイの物に、クアンタの胸部にあるホワイトのパーツを削ってから接着しています。
頭部は基本ダブルオースカイの物に、クアンタの胸部にあるホワイトのパーツを削ってから接着しています。
サイドバインダーですが、ノーネイムライフルのサイト部分にダブルオーダイバーのGNドライブがちょうどいいサイズだったので接着してスラスターに見立てています
サイドバインダーですが、ノーネイムライフルのサイト部分にダブルオーダイバーのGNドライブがちょうどいいサイズだったので接着してスラスターに見立てています

自分の好きな要素を詰め込みたく不慣れな作業も行う自分にとってチャレンジ作になりました。

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