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ガンダムビヨンドグローバルver 九龍風

ガンダムビヨンドグローバルを伝説の作例、九龍拳一氏制作のνガンダムに近い形で制作しました。特徴的なカラーリングとマーキングは全てマスキングで行いました。2022年一発目にしてはハイカロリーな作品になりました〜。

本体フロントショット大幅な改造はしてないです。顔の頬をプラ板で延長したことと、膝の変なモールドをパテ埋めしたくらいです。 

本体フロントショット

大幅な改造はしてないです。顔の頬をプラ板で延長したことと、膝の変なモールドをパテ埋めしたくらいです。

 

とにかく複雑なマスキングをしなきゃならないので、画像と睨めっこしながら塗り分けました。

とにかく複雑なマスキングをしなきゃならないので、画像と睨めっこしながら塗り分けました。

一番映えるし、大変だったシールド。きちんとやったおかげで印象深くなりました。

一番映えるし、大変だったシールド。きちんとやったおかげで印象深くなりました。

今回は純正デカール以外にも、市販のアシタのデカールを使ってみました。アシタのデカールは高性能かつ、カッコいいデザインなので気に入りました。今後も使います。

今回は純正デカール以外にも、市販のアシタのデカールを使ってみました。アシタのデカールは高性能かつ、カッコいいデザインなので気に入りました。今後も使います。

このキットは可動域がとにかくすごい。ランバ•ラル駆るグフの腕を切り上げたポーズも余裕です。

このキットは可動域がとにかくすごい。ランバ•ラル駆るグフの腕を切り上げたポーズも余裕です。

以前作ったリアルタイプガンダムとの揃い踏み。どちらも方向性の違いとキットの良さが出て、お気に入りです。展示会常連だな笑

以前作ったリアルタイプガンダムとの揃い踏み。どちらも方向性の違いとキットの良さが出て、お気に入りです。展示会常連だな笑

ご覧いただきありがとうございました。今年もハイクオリティ目指して頑張ります!

ご覧いただきありがとうございました。今年もハイクオリティ目指して頑張ります!

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