ザクⅡ改

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HGUC ザクⅡ改です。個人的にはザクⅡ改はマッシブなほうがカッコいいと思うので、がっしりとしたプロポーションを目指しました。

そのままだと腕と脚がどうしても細く感じるので、腕と脚はザクⅡf2のものに変更しました。

そのままだと腕と脚がどうしても細く感じるので、腕と脚はザクⅡf2のものに変更しました。

腕部はザクⅡ改とザクⅡf2はデザインが異なるのでエポパテでそれっぽく、成形。脚部も側面部分のボリュームが足りなかったので、こちらもエポパテでボリュームアップしました。ふくらはぎのスラスターはザクⅡ改のものを移植しています。

腕部はザクⅡ改とザクⅡf2はデザインが異なるのでエポパテでそれっぽく、成形。脚部も側面部分のボリュームが足りなかったので、こちらもエポパテでボリュームアップしました。ふくらはぎのスラスターはザクⅡ改のものを移植しています。

胴体部分もやはり細いので、プラ板とパテでボリュームアップ。サイドアーマーもプラ板で2mmほど幅増しをしています。モノアイはそのままだと非可動のため可動するように変更しました。

胴体部分もやはり細いので、プラ板とパテでボリュームアップ。サイドアーマーもプラ板で2mmほど幅増しをしています。
モノアイはそのままだと非可動のため可動するように変更しました。

ヒートホークはキットのものだと劇中のイメージより小さく感じたのでMGのザクⅡ2.0のものを使用しています。

ヒートホークはキットのものだと劇中のイメージより小さく感じたのでMGのザクⅡ2.0のものを使用しています。

カラーリングはガンダムUCに出てきたザク2改に寄せています。

カラーリングはガンダムUCに出てきたザク2改に寄せています。

ここまで大がかりなプロポーション変更は初めてだったので苦労しましたが、自分的には満足です。

ここまで大がかりなプロポーション変更は初めてだったので苦労しましたが、自分的には満足です。

最後までご覧いただきありがとうございました。

最後までご覧いただきありがとうございました。

マッシブでカッコいいザクⅡ改を目指しました。

コメント

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  1. RH少佐 3年前

    マッシブなプロポーションと言い、大振りのヒートホークと良いポケ戦最終話の森林での戦いを想起させますね~!カッコいい!

    • お褒めの言葉ありがとうございます。最終話でのアレックスとの戦闘は名シーンですよね。どう考えても設定よりデカく描かれてるヒートホークですが、迫力があって好きだったので、どうにか再現したくて大きくしちゃいました。

  2. 74120’5 3年前

    確かに素組だと、若干華奢な感じですよね。
    これは、アニメのイメージを逸脱することのないレベルでガッチリめにしてあるのが、とてもいいですね。

    • ありがとうございます。個人的にはREのザクⅡ改が理想的なプロポーションなのでそれに少しでも近づければと思って頑張りました。

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