●ザク閑話
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何か進んでいるのか繰り返しているのかわかんないでしょ?と言うのも…。
リアルに組み合わせて初めてわかる、あと少し欲しい融通。この子は当方ドムから引き継いだ足首と、ジオンMSの手首を大切にしているのですが、当時急いで形を作り上げた所で止まっていたことを色々思い出させてくれました。例えば手首は更に二重ボールジョイントに推敲するつもりですが、他にもまだまだ関節の締める余地を見つけてしまい…ザクなんて壮大な存在は安易に手を付けてはいけないお題だったなぁ~と今更独り頭をポリポリ掻く今日この頃です(^^;)。焦らずもう少し行きつ戻りつしながら、僕の誇りと愛の結晶である当方ガンダムの正統ライバルとして、「ザク・ユニット」として、成立させたいなぁと思っているからです…続く…様に聞こえない。なんか引退・卒業制作みたいだなぁ(笑)。
コメント
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あぁカッコイイ、バズーカをかまえた姿がカッコいい!
左でかまえた時にスコープが内側にくるのもイイですね
あぁ、元々ボッチ製作者で、ザクの存在の重さに四つ這いになりかけている自分には、そんな閲覧者様の一言が麻薬の様に力を注ぐのですぅ…ありがとうございます。(´▽`*)…ですが、少々やられ気味なのは正直な所で…(^^ゞ。フロントグリップの旋回機構追加と弾薬作成したらバズーカについては完品です。
センチネルな世界線に永住を決意した「無銘」の野良お爺です。
あの工業機械感溢れる姿を、RGキット的にポーズ変更にも破綻
しない形で可動立体化を志す我流デジタル派。随時修正も継続。
昔、可動など玩具思想で「作品」には不要と幾度も言われ…。
それでも「それっぽい彫刻」でなく「機械」は実際に動くもの!
との思い止められない孤独な「元・図面屋」でもあります(笑)。
老いに加え突然の体調不良にアンダーグラウンドのボッチ系を
改心しGUNSTA参加。この良き場の末席に置いて頂けないかと。
現在は体調一段落。新作と同時に過去作の仕上げも始めたい…。
だが老いは隠せず、何卒優しい目でお願いしたい…(^^;)
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