●ザク閑話2…H・H進捗と関節チェック
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決してドコーン!とか言って遊んでいる訳ではない…マジで。極限ポーズを取らせてみて、強度や破綻の有無、緩みをチェックしています。修正点をフィードバックして関節部品を修正し、またプリントです(^^;)。御存じの通り当方は現在仕上げを保留しているので、本来接着するところも未接着なのでポロリもアリながらの持久戦です(その苦悩を表現するためにバックパックがポロリしているまま写真掲載(笑))。このチェックの間にヒートホークのテストプリントをしています。実際持たせたサイズ感が分からないのが一番怖い。と言う所で終了予定時間を確認すると何と9時間!…質量はそんなにないのに…3Ðプリントは、各層(平面)の厚みは全面照らして1ターンなので太かろうが細かろうがかかる時間は一緒。問題は高さ方向(重ねる層の数)があると焼き付け回数が増えるので時間が掛かります。長物は適度に傾けて印刷するのですが、このサイズでもやはりかかるなぁ…続く。
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九時間!?(gundam-kao2)
…はい(^^;)。ミルフィーユ状に作成されていますので、高さがあると焼き付け回数が増えます。更に表面を精細にするために一層をかなり薄くしているので更に回数が増えます…今日の日が変わるころに終わりますが、その後取外しと掃除、洗浄二回(手作業歯ブラシ+超音波洗浄)の後、食器乾燥機で一時間乾燥後、紫外線硬化です…(ノД`)・゜・。
センチネルな世界線に永住を決意した「無銘」の野良お爺です。
あの工業機械感溢れる姿を、RGキット的にポーズ変更にも破綻
しない形で可動立体化を志す我流デジタル派。随時修正も継続。
昔、可動など玩具思想で「作品」には不要と幾度も言われ…。
それでも「それっぽい彫刻」でなく「機械」は実際に動くもの!
との思い止められない孤独な「元・図面屋」でもあります(笑)。
老いに加え突然の体調不良にアンダーグラウンドのボッチ系を
改心しGUNSTA参加。この良き場の末席に置いて頂けないかと。
現在は体調一段落。新作と同時に過去作の仕上げも始めたい…。
だが老いは隠せず、何卒優しい目でお願いしたい…(^^;)
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