インパルスカスタム

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RGインパルスガンダムの改造機。局地戦用シルエットの発展形で、量産試作型インパルスの個人用近接格闘戦用カスタム機という設定。

モチーフに寄せつつ、オリジナル要素を取り入れて改造しようと思い立った結果、オリジナル要素の塊になりました。

今回は塗装に挑戦。ガンダムマーカーで塗装してみました。途中からガンダムマーカーエアブラシシステムを使ったり、スプレーや筆塗りも試してみましたが、色々と中途半端な結果に・・・。しかも、ポージングさせてたらあちこち塗装が剥がれちゃいました。ポージング中に左肩のピンが折れてしまい、接着したのはいいものの隙間ができてしまいました。無理に押し込むとまた折れそうなのでこのままにしてます。ブンドドは楽しいから仕方ないね。

今回は塗装に挑戦。ガンダムマーカーで塗装してみました。途中からガンダムマーカーエアブラシシステムを使ったり、スプレーや筆塗りも試してみましたが、色々と中途半端な結果に・・・。しかも、ポージングさせてたらあちこち塗装が剥がれちゃいました。

ポージング中に左肩のピンが折れてしまい、接着したのはいいものの隙間ができてしまいました。無理に押し込むとまた折れそうなのでこのままにしてます。

ブンドドは楽しいから仕方ないね。

大型ナイフ。接近戦のメインウェポンです。

大型ナイフ。接近戦のメインウェポンです。

接近戦での取り回しを考慮したビームハンドガン。射程を犠牲に威力を維持したまま小型化に成功したビームライフルという設定。塗装しようか悩んだんですが、元の色をわりと気に入っているのでそのままに・・・

接近戦での取り回しを考慮したビームハンドガン。射程を犠牲に威力を維持したまま小型化に成功したビームライフルという設定。

塗装しようか悩んだんですが、元の色をわりと気に入っているのでそのままに・・・

シールド。ジャンク品から作成しました。こちらはスプレー塗装してみました。裏側にはハードポイントがあり、武装をマウントできるようになっています。

シールド。ジャンク品から作成しました。こちらはスプレー塗装してみました。裏側にはハードポイントがあり、武装をマウントできるようになっています。

手甲。接近戦で殴り合いをするための装備ですが・・・

手甲。接近戦で殴り合いをするための装備ですが・・・

後ろのカバーがパカっと開いて小型ブースターが展開。

後ろのカバーがパカっと開いて小型ブースターが展開。

ロケットパンチ!こちらドラグーンシステムになっており、短時間であればVPS装甲を維持したまま遠隔操作する事ができます。

ロケットパンチ!こちらドラグーンシステムになっており、短時間であればVPS装甲を維持したまま遠隔操作する事ができます。

ハンドビームカノン。ビームライフルの代わりに装備された武装で、VPS装甲なので敵を殴りつけることも想定しています。ジャンク品で作りガンダムマーカーで塗装しました。

ハンドビームカノン。ビームライフルの代わりに装備された武装で、VPS装甲なので敵を殴りつけることも想定しています。

ジャンク品で作りガンダムマーカーで塗装しました。

なお分離機能もちゃんと残っています。頭部を守るカバーも一部稼働しますが、写真だとわかりませんね・・・

なお分離機能もちゃんと残っています。頭部を守るカバーも一部稼働しますが、写真だとわかりませんね・・・

フル装備。なお、全く似ていませんが一応モチーフは某人型機動兵器。

フル装備。

なお、全く似ていませんが一応モチーフは某人型機動兵器。

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