武者ターンエーガンダム 改造

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BB戦士201武者ターンエーガンダムのパッチリ目改造と髭のダクトのディティールアップ、一部CSフレーム組み込んで稼働を追加しました。以下、元キットの比較からご覧ください!

元キットの本体素組状態。コミックのイラストよりも目が細いのと唇のダクトが只の四角だったので、そこだけ改造しようと思って制作に着手したのですが・・・、結局全体を弄る大工事となってしまいましたw

元キットの本体素組状態。コミックのイラストよりも目が細いのと唇のダクトが只の四角だったので、そこだけ改造しようと思って制作に着手したのですが・・・、結局全体を弄る大工事となってしまいましたw

本体完成後。頭部前面と目を真っ二つにしてプラ板を挟んで顔面整形しました。唇を別パーツ化してヒゲのダクト部分をディティールアップ、首肩腰足をボールジョイント化したので、ある程度動きを付けたポーズが可能になってます。左右フロントスカートはプラ板で完全自作。

本体完成後。頭部前面と目を真っ二つにしてプラ板を挟んで顔面整形しました。唇を別パーツ化してヒゲのダクト部分をディティールアップ、首肩腰足をボールジョイント化したので、ある程度動きを付けたポーズが可能になってます。左右フロントスカートはプラ板で完全自作。

パワーアップ、月光戦神形態!武者ジェネレーションのガンダムはナイトガンダムでいうところの機兵のような立ち位置でそれぞれパイロットがいるので、ロランのフィギュアが付いています。ちょっと嬉しい。

パワーアップ、月光戦神形態!武者ジェネレーションのガンダムはナイトガンダムでいうところの機兵のような立ち位置でそれぞれパイロットがいるので、ロランのフィギュアが付いています。ちょっと嬉しい。

武装一覧。月水晶の鎧、月光戦神の盾、ライフル、刀が武装です。胸部装甲がクリアパーツなので本体胸部をラフシルバーでギラつかせてます。付属していた胸部のシールではシルバーと黒の部分があったのですが、ディティールが充分見えるので黒は省略。

武装一覧。月水晶の鎧、月光戦神の盾、ライフル、刀が武装です。胸部装甲がクリアパーツなので本体胸部をラフシルバーでギラつかせてます。付属していた胸部のシールではシルバーと黒の部分があったのですが、ディティールが充分見えるので黒は省略。

ライフルは鞘になっていて刀が仕込まれています。稼働を追加したことで抜刀ポーズが取れるようになりました。

ライフルは鞘になっていて刀が仕込まれています。稼働を追加したことで抜刀ポーズが取れるようになりました。

侶蘭(ロラン)単体。ターンエーで力尽きたのでロランは水性カラーとエナメル塗料でチャチャっと塗装。完成見本よりもイラストのカラーを見本に塗装しました。筆塗苦手・・・・

侶蘭(ロラン)単体。ターンエーで力尽きたのでロランは水性カラーとエナメル塗料でチャチャっと塗装。完成見本よりもイラストのカラーを見本に塗装しました。筆塗苦手・・・・

背面画像。CSフレームを組み込んで足を延長したので上脚部をプラ板で上、横を塞いでプラ棒を接着してスラスターを追加してます。

背面画像。CSフレームを組み込んで足を延長したので上脚部をプラ板で上、横を塞いでプラ棒を接着してスラスターを追加してます。

バラすとこんな感じです。以上、ご覧いただきありがとうございましたー!以下制作工程なので興味のある方は参考に程度にどうぞ!

バラすとこんな感じです。以上、ご覧いただきありがとうございましたー!以下制作工程なので興味のある方は参考に程度にどうぞ!

目デカ工事と顔の延長工程です!顔前面を上下でカットして間にプラ板を挟んで接着してます。目は形に合わせて上に貼っただけです。頭部前後のピン位置がずれているので細く切ったプラ板をピンの代用にして打ち直しています。

目デカ工事と顔の延長工程です!顔前面を上下でカットして間にプラ板を挟んで接着してます。目は形に合わせて上に貼っただけです。頭部前後のピン位置がずれているので細く切ったプラ板をピンの代用にして打ち直しています。

乾燥後、イメージを掴みやすいようにマスキングで目の枠を書いたところです。このまま採用することにしたので剥がして薄い板に貼りました。何故板に貼ったかというと、その板をひっくり返して左右同じ形のマスキングを切り出せるようにするためです。

乾燥後、イメージを掴みやすいようにマスキングで目の枠を書いたところです。このまま採用することにしたので剥がして薄い板に貼りました。何故板に貼ったかというと、その板をひっくり返して左右同じ形のマスキングを切り出せるようにするためです。

髭のディティールアップ!髭のメッキを剥がしてダクトを制作、唇部分はプラ板に3ミリ穴を開けてランナーを接着した後、ダクトの形状に合わせてカットして削りました。この時点で肩と腕の付け根、下半身、足の付け根にCSフレームに、腰は干渉部分を削るだけで組み込めました。

髭のディティールアップ!髭のメッキを剥がしてダクトを制作、唇部分はプラ板に3ミリ穴を開けてランナーを接着した後、ダクトの形状に合わせてカットして削りました。この時点で肩と腕の付け根、下半身、足の付け根にCSフレームに、腰は干渉部分を削るだけで組み込めました。

大まかなスタイルが決まってきた所。足を延長したことで細くなり過ぎたのでプラ板を張って少し太く、フロントスカートのバランスが悪くなったので自作して上から張り付けることにしました。

大まかなスタイルが決まってきた所。足を延長したことで細くなり過ぎたのでプラ板を張って少し太く、フロントスカートのバランスが悪くなったので自作して上から張り付けることにしました。

武器を持たせてポージングと干渉チェック。両足が左右に開いたことで干渉したので外側の角を少し落としました。ここで欲が出てしまい、稼働を追加することに・・・。

武器を持たせてポージングと干渉チェック。両足が左右に開いたことで干渉したので外側の角を少し落としました。ここで欲が出てしまい、稼働を追加することに・・・。

最後!CSジムの首の付け根を移植。首をボールジョイント化して、腰の底面をボールジョイントのサイズにくり貫いて内部に受けを接着して稼働を追加しました。接着部の隙間をパテで埋めて工作自体はほぼ終わりとなります。拙い工作ですが、皆さんの作品制作の参考にして頂ければ幸いです!以上、ご覧いただきありがとうございましたー!

最後!CSジムの首の付け根を移植。首をボールジョイント化して、腰の底面をボールジョイントのサイズにくり貫いて内部に受けを接着して稼働を追加しました。接着部の隙間をパテで埋めて工作自体はほぼ終わりとなります。拙い工作ですが、皆さんの作品制作の参考にして頂ければ幸いです!以上、ご覧いただきありがとうございましたー!

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