龍神導師仁宇 〜EXスタンダード ミキシング〜

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BB戦士 龍神導師仁宇を作成しました。
EXスタンダード νガンダムとのミキシング作例となります。
武化舞可編の中でも若干歯がゆい造りの本作。
もともとBB戦士で育った世代ですので、いつか実力が付いたらトライしてみたかったキットです。
今回、ガンダムベース東京の再販で入手でき、改造スイッチがONに入りました^^

大きなダブルフィンファンネル!やはりこれがしっくり来ます^^頭・胴体・肩はBB戦士。腕・足・ファンネルはEXスタンダードをコンバートしました。

大きなダブルフィンファンネル!やはりこれがしっくり来ます^^
頭・胴体・肩はBB戦士。
腕・足・ファンネルはEXスタンダードをコンバートしました。

ここ最近のちょっと頭身高めのディフォルメ体型に生まれ変わりました。

ここ最近のちょっと頭身高めのディフォルメ体型に生まれ変わりました。

全身に至るディテールアップ箇所。SDはMG・HGのように細かくパーツ分割されておらず、1部位を塗り分けしたり、パテ盛ったりする分、加工は大変です^^;製作開始から完了まで2ヶ月弱を要しました。おそらくこれまで最長です汗 

全身に至るディテールアップ箇所。
SDはMG・HGのように細かくパーツ分割されておらず、1部位を塗り分けしたり、パテ盛ったりする分、加工は大変です^^;
製作開始から完了まで2ヶ月弱を要しました。
おそらくこれまで最長です汗
 

ダブルフィンファンネル。EXスタンダードのものがもう一つ必要になります。パーツ請求しようと思いましたが、送料込みで考えると新品買っても対して変わらないのでもう1体購入しちゃいました。塗り分けと、先端の金の装飾がポイントです。

ダブルフィンファンネル。
EXスタンダードのものがもう一つ必要になります。
パーツ請求しようと思いましたが、送料込みで考えると新品買っても対して変わらないのでもう1体購入しちゃいました。
塗り分けと、先端の金の装飾がポイントです。

龍神形態!EXスタンダードの脚の造りが図ったようにベストマッチ!これがやりたかったんです!!

龍神形態!
EXスタンダードの脚の造りが図ったようにベストマッチ!
これがやりたかったんです!!

バックショット。大きいファンネルが映えます^^尻尾はカブトを介して接続する必要があるのですが、見た目がいまいちなので直接腰に取り付ける形にしました。

バックショット。
大きいファンネルが映えます^^
尻尾はカブトを介して接続する必要があるのですが、見た目がいまいちなので直接腰に取り付ける形にしました。

龍の首は3分割してジョイント接続にすることで自由に稼働することができるようになりました。またクリアランスが確保されたので、口が大きく開くようにもなりました。

龍の首は3分割してジョイント接続にすることで自由に稼働することができるようになりました。
またクリアランスが確保されたので、口が大きく開くようにもなりました。

EXスタンダードの足と、龍の下駄が見事にフィット!完璧なミキシング!

EXスタンダードの足と、龍の下駄が見事にフィット!
完璧なミキシング!

EXスタンダードの足裏にはもともと穴が空いているので、龍下駄にプラ棒を設置して接続できるようにしてあります。

EXスタンダードの足裏にはもともと穴が空いているので、龍下駄にプラ棒を設置して接続できるようにしてあります。

龍の爪です。5mmボールジョイントを仕込み、自由な角度で取り付け可能となりました。

龍の爪です。
5mmボールジョイントを仕込み、自由な角度で取り付け可能となりました。

EXスタンダードの弱点として、足裏に盛大に肉抜き穴があります。今回はパテで埋めたあと、スラスターカバーに見立てて、EXスタンダードの腰サイドカバーを設置してみました。

EXスタンダードの弱点として、足裏に盛大に肉抜き穴があります。
今回はパテで埋めたあと、スラスターカバーに見立てて、EXスタンダードの腰サイドカバーを設置してみました。

胸のガン玉をクリアパーツ化。基部をメタルプレートにしています。

胸のガン玉をクリアパーツ化。基部をメタルプレートにしています。

フィン・ファンネル。EXスタンダードのものをもう1つ用意。ノコギリでバラしてから、再接着することで再現しています。先端の金の装飾はプラ板とモールドパーツで24個作成し接着剤で貼り付けています。「仁宇」っぽいでしょ?

フィン・ファンネル。
EXスタンダードのものをもう1つ用意。
ノコギリでバラしてから、再接着することで再現しています。
先端の金の装飾はプラ板とモールドパーツで24個作成し接着剤で貼り付けています。「仁宇」っぽいでしょ?

龍神形態を全面から。かなりの高頭身になりました。足が自由に開け設置性も向上しているのでポージングがキマります!龍の首の可動も表情付けに一役買ってます。

龍神形態を全面から。
かなりの高頭身になりました。
足が自由に開け設置性も向上しているのでポージングがキマります!
龍の首の可動も表情付けに一役買ってます。

軽装形態。顔だけなんとかしたかったのですが、変形の都合上ちょっとここはいじれなかった。技術のある方は是非トライを。

軽装形態。
顔だけなんとかしたかったのですが、変形の都合上ちょっとここはいじれなかった。技術のある方は是非トライを。

白バックで。せっかくのリメイクなのに龍神形態に重きを置いた結果、本体がちょっとトホホな造りとなった本キット!技術が身についてきたことと、EXスタンダードという助けを得て、「ホントはこんなのが欲しかった!」という念願を叶えることができました^^実際、EXスタンダードの足のつくり(ボールジョイントで爪先が下を向く)がなかったら、龍神形態もこんなに理想的なモノにはなり得なかったです。サイズも図ったようにピッタリだしね^^EXスタンダードを使ったミキシング事例として参考にしていただけたら嬉しいです! 

白バックで。
せっかくのリメイクなのに龍神形態に重きを置いた結果、本体がちょっとトホホな造りとなった本キット!
技術が身についてきたことと、EXスタンダードという助けを得て、「ホントはこんなのが欲しかった!」という念願を叶えることができました^^
実際、EXスタンダードの足のつくり(ボールジョイントで爪先が下を向く)がなかったら、龍神形態もこんなに理想的なモノにはなり得なかったです。
サイズも図ったようにピッタリだしね^^
EXスタンダードを使ったミキシング事例として参考にしていただけたら嬉しいです!
 

ご覧いただきありがとうございます〜★

コメント

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  1. 一つ一つの作業がしっかり完成に結びついていますね…ダブルファンネルお見事です。軽装タイプもいいですね!

    • 溜めなしサマソさん。嬉しいコメントありがとうございます😊ライバルとなる漣飛威もいつか作りたいとおぼろげに考えていますが、溜めなしサマソさんの作品に素晴らしい作例を発見!参考にさせて頂きます♪

       

      • 漣飛威まで評価いただき恐縮でございます(zaku-kao2)

        あれは風林火山編verには丁度いいと思うのですが、武者七人衆編にするにはクワガタなんかが難しいかもしれません。

        …逆にのんびりマンさんの疾風の仁宇も見たいなあ、なんて思っちゃいました(笑)。

        • いつかチャレンジしたいですね!SDの工作ってこんなに時間かかるのかと今回思い知ったので少し休憩が必要です😅

  2. みやま 7か月前

    すごく良いです!龍神形態が特にかっこいいです(zaku-kao2)

  3. skyflyer 7か月前

    素の仁宇もさることながら、龍神形態のスタイルがとってもイケメンですね!足裏の肉抜きの隠し方、目からウロコです。参考にさせてください!

    • コメントありがとうございます😊SDを作り込むのは良い修行となりました!足裏はあと1パーツ追加してくれればと思うんですけどね💦是非ご参考にしていただければと思います🙇‍♀️

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