クロスシルエット ザクⅡ

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ぎゅぽぉぉぉぉんっ!

てな事で~クロスシルエットのザク。

クロスシルエットのザクしか作ってませんけど・・・。

 

MS-06FS風で、今回はバーニア系をメタルパーツで固めました。

本当はザクの日に間に合わせる積もりだったのですが、メタルパーツが間に合いませんでした。    

先記述しましたが、元々のバーニア以外は全てメタルパーツにしてみました。好きな高機動仕様、バーニアをてんこ盛りです。ヒートホークはMG用。好みの打突シールドも外せません(笑)本当はスパイクもメタルにしようかと思いましたが予算が降りませんでした。メタルパーツは私にはお高いので、今月はこの一体でいっぱいいっぱいです。余剰パーツもあり、もう一体F型があるのでその機体も来月にでもメタルパーツを使用したいと思います。

先記述しましたが、元々のバーニア以外は全てメタルパーツにしてみました。

好きな高機動仕様、バーニアをてんこ盛りです。

ヒートホークはMG用。

好みの打突シールドも外せません(笑)

本当はスパイクもメタルにしようかと思いましたが予算が降りませんでした。

メタルパーツは私にはお高いので、今月はこの一体でいっぱいいっぱいです。

余剰パーツもあり、もう一体F型があるのでその機体も来月にでもメタルパーツを使用したいと思います。

追加画像アポジモーター等更に肩アーマーや脚部に追加。メタルボール(1㎜)金・銀を追加しディテールアップ。

追加画像

アポジモーター等更に肩アーマーや脚部に追加。

メタルボール(1㎜)金・銀を追加しディテールアップ。

妄想連動式25mmチェーンガンを4門搭載。25mmのため対MSには効果は薄く牽制程度。取り付けた時点では連邦にMSは無く主に対空や対戦車・対固定兵器への攻撃を主目的としている。4門が連動して1門ずつ単発発射する仕様なので弾丸は収束せず散弾し命中率は非常に低く、本当に牽制程度。連邦のMSと頻繁に遭遇し始めると格闘戦に持ち込むには今までのF型では厳しかった為、右肩のシールドをアーマーに変更しバランスを取りバーニア等を増設し推進力を高め、リミッターの上限を上げている。リミッターを上げた事でオーバーヒートしやすい。(後日記入)

妄想

連動式25mmチェーンガンを4門搭載。25mmのため対MSには効果は薄く牽制程度。取り付けた時点では連邦にMSは無く主に対空や対戦車・対固定兵器への攻撃を主目的としている。

4門が連動して1門ずつ単発発射する仕様なので弾丸は収束せず散弾し命中率は非常に低く、本当に牽制程度。

連邦のMSと頻繁に遭遇し始めると格闘戦に持ち込むには今までのF型では厳しかった為、右肩のシールドをアーマーに変更しバランスを取りバーニア等を増設し推進力を高め、リミッターの上限を上げている。リミッターを上げた事でオーバーヒートしやすい。

(後日記入)

キャルフォルニアをベースにしていたが、連邦のMSの足跡らしき報告が五大湖北部で上がるとすぐに遊撃隊としてシカゴにベースを移した。

キャルフォルニアをベースにしていたが、連邦のMSの足跡らしき報告が五大湖北部で上がるとすぐに遊撃隊としてシカゴにベースを移した。

先鋒として活躍するもキャルフォルニア防衛に参戦し撃破されている。妄想終了!

先鋒として活躍するもキャルフォルニア防衛に参戦し撃破されている。

妄想終了!

追加画像

追加画像

追加画像

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頭部に仕込んだバルカン砲老眼鏡無しには作業不可能(笑)右の4パーツを組むと左2つになります。

頭部に仕込んだバルカン砲

老眼鏡無しには作業不可能(笑)

右の4パーツを組むと左2つになります。

コメント

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  1. 4年前

    凄くカッコいいです!!
    量産機の魅力を最大限に引き出していて、その良さへの愛も感じます。
    クロスシルエット作ってみたいなと思いました!

    • ZAKOII 4年前

      ありがとうございます!
      是非クロスシルエットのザクを手掛けてください。
      色々やっても比較的安く済みますし(笑)

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