デブリで漂うザク(改造)を作ったんですがジオラマがイマイチでザクを活かしきれてない気がするんです。そもそもポージングもあまり…このジオラマのデブリをもっと良くするにはどうしたらいいですかね?破壊された基地の近くを漂うザク…なんだか微妙な気も…余剰パーツも少しはあるのでもっとリアルに、もっと汚く、もっとかっこよくするにはどうしたらよいか、どんな些細なことでも構わないのでドシドシ教えてください!(1枚目)
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デブリで漂うザク(改造)を作ったんですがジオラマがイマイチでザクを活かしきれてない気がするんです。そもそもポージングもあまり…このジオラマのデブリをもっと良くするにはどうしたらいいですかね?破壊された基地の近くを漂うザク…なんだか微妙な気も…余剰パーツも少しはあるのでもっとリアルに、もっと汚く、もっとかっこよくするにはどうしたらよいか、どんな些細なことでも構わないのでドシドシ教えてください!

コメント

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  1. はじめまして。
    宇宙空間を漂うMSの残骸にしては、
    原型を留め過ぎている感じがします。例えばビームで撃たれてやられたら、もっと原型留めてなくて、部品も散乱、内部メカも露出しているはず。さらに背景の外壁(コロニーの外壁?)も表面が綺麗過ぎます。表面がら傷ついていたり、めくれていたはなおデブリ感がでるかと。
    細かい浮遊物も追加するのも良いですね。
    スタンドもクリアーの市販品を使用するのではなく丈夫な真鍮線でザクを支えた方が良いと思います。

    すいません、あれこれ書いてしまいました。🙇‍♂️

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