①腿部の矢印の所に可動部を追加!全体の長さは変更無し。 ②組付けるとこんな感じ。  ③HGUCのドムの足裏パーツが余ってたので加工して移植します。④加工後こんな感じに!プラ材の所のモールドは後にします。⑤全体の組付け後の前部。⑥後部(1枚目)
①腿部の矢印の所に可動部を追加!全体の長さは変更無し。 ②組付けるとこんな感じ。  ③HGUCのドムの足裏パーツが余ってたので加工して移植します。④加工後こんな感じに!プラ材の所のモールドは後にします。⑤全体の組付け後の前部。⑥後部(2枚目)
①腿部の矢印の所に可動部を追加!全体の長さは変更無し。 ②組付けるとこんな感じ。  ③HGUCのドムの足裏パーツが余ってたので加工して移植します。④加工後こんな感じに!プラ材の所のモールドは後にします。⑤全体の組付け後の前部。⑥後部(3枚目)
①腿部の矢印の所に可動部を追加!全体の長さは変更無し。 ②組付けるとこんな感じ。  ③HGUCのドムの足裏パーツが余ってたので加工して移植します。④加工後こんな感じに!プラ材の所のモールドは後にします。⑤全体の組付け後の前部。⑥後部(4枚目)
①腿部の矢印の所に可動部を追加!全体の長さは変更無し。 ②組付けるとこんな感じ。  ③HGUCのドムの足裏パーツが余ってたので加工して移植します。④加工後こんな感じに!プラ材の所のモールドは後にします。⑤全体の組付け後の前部。⑥後部(5枚目)
①腿部の矢印の所に可動部を追加!全体の長さは変更無し。 ②組付けるとこんな感じ。  ③HGUCのドムの足裏パーツが余ってたので加工して移植します。④加工後こんな感じに!プラ材の所のモールドは後にします。⑤全体の組付け後の前部。⑥後部(6枚目)

Pドム脚部加工その3

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①腿部の矢印の所に可動部を追加!全体の長さは変更無し。 ②組付けるとこんな感じ。  ③HGUCのドムの足裏パーツが余ってたので加工して移植します。④加工後こんな感じに!プラ材の所のモールドは後にします。⑤全体の組付け後の前部。⑥後部

コメント

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  1. TOMSIM 2年前

    腿に回転軸入れるかは悩みますね。そら可動を考えると入れた方が良いですが、入れなくても何とかなるといえばなりますし。最新のHGみたいに腿パーツの上の方に入れられると良いのですけど、あれ結構ムズイですよね。

    • AKさん 2年前

      コメントありがとうございます😊本来は無くてもいいところなんですが、新規の製作なら股関節にボールジョイントを仕込んでおくんですが今回は一回製作してがっつり接着してたので、ボールジョイントを仕込めずここを加工しました。救いとしてはスカート部を延長してるので隠れるとこです。苦肉の策でお許しくらさい🙏💦💦💦

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