ライフル・シングルにし、手首の前にあるパーツを側面へ移動・右手首とグリップを作成・二次元の嘘再現のため削られていた所を作成顔・左右目の間隔を詰め、中央を少し鋭角化・アンテナの下の部分を大型化・ほうれい線を追加・頭頂部のカメラを彫り込み形状変更・アンテナ及び頬パーツが周囲と一体になっていたので分離・アンテナ先端にパテ追加で先鋭化手・腕と肩パーツが一体化していたため、彫り込んで分離・左腕は少し外側へ開く形に変更・右腕は少し斜め下に向け、掌が少し全面を向くように変更フロントスカート・めくれを戻し、左右に広がった位置に変更足・足裏を穴埋め(1枚目)
ライフル・シングルにし、手首の前にあるパーツを側面へ移動・右手首とグリップを作成・二次元の嘘再現のため削られていた所を作成顔・左右目の間隔を詰め、中央を少し鋭角化・アンテナの下の部分を大型化・ほうれい線を追加・頭頂部のカメラを彫り込み形状変更・アンテナ及び頬パーツが周囲と一体になっていたので分離・アンテナ先端にパテ追加で先鋭化手・腕と肩パーツが一体化していたため、彫り込んで分離・左腕は少し外側へ開く形に変更・右腕は少し斜め下に向け、掌が少し全面を向くように変更フロントスカート・めくれを戻し、左右に広がった位置に変更足・足裏を穴埋め(2枚目)
ライフル・シングルにし、手首の前にあるパーツを側面へ移動・右手首とグリップを作成・二次元の嘘再現のため削られていた所を作成顔・左右目の間隔を詰め、中央を少し鋭角化・アンテナの下の部分を大型化・ほうれい線を追加・頭頂部のカメラを彫り込み形状変更・アンテナ及び頬パーツが周囲と一体になっていたので分離・アンテナ先端にパテ追加で先鋭化手・腕と肩パーツが一体化していたため、彫り込んで分離・左腕は少し外側へ開く形に変更・右腕は少し斜め下に向け、掌が少し全面を向くように変更フロントスカート・めくれを戻し、左右に広がった位置に変更足・足裏を穴埋め(3枚目)
ライフル・シングルにし、手首の前にあるパーツを側面へ移動・右手首とグリップを作成・二次元の嘘再現のため削られていた所を作成顔・左右目の間隔を詰め、中央を少し鋭角化・アンテナの下の部分を大型化・ほうれい線を追加・頭頂部のカメラを彫り込み形状変更・アンテナ及び頬パーツが周囲と一体になっていたので分離・アンテナ先端にパテ追加で先鋭化手・腕と肩パーツが一体化していたため、彫り込んで分離・左腕は少し外側へ開く形に変更・右腕は少し斜め下に向け、掌が少し全面を向くように変更フロントスカート・めくれを戻し、左右に広がった位置に変更足・足裏を穴埋め(4枚目)
ライフル・シングルにし、手首の前にあるパーツを側面へ移動・右手首とグリップを作成・二次元の嘘再現のため削られていた所を作成顔・左右目の間隔を詰め、中央を少し鋭角化・アンテナの下の部分を大型化・ほうれい線を追加・頭頂部のカメラを彫り込み形状変更・アンテナ及び頬パーツが周囲と一体になっていたので分離・アンテナ先端にパテ追加で先鋭化手・腕と肩パーツが一体化していたため、彫り込んで分離・左腕は少し外側へ開く形に変更・右腕は少し斜め下に向け、掌が少し全面を向くように変更フロントスカート・めくれを戻し、左右に広がった位置に変更足・足裏を穴埋め(5枚目)

スペリオルディファイン ウイングガンダムゼロ

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ライフル
・シングルにし、手首の前にあるパーツを側面へ移動
・右手首とグリップを作成
・二次元の嘘再現のため削られていた所を作成

・左右目の間隔を詰め、中央を少し鋭角化
・アンテナの下の部分を大型化
・ほうれい線を追加
・頭頂部のカメラを彫り込み形状変更
・アンテナ及び頬パーツが周囲と一体になっていたので分離
・アンテナ先端にパテ追加で先鋭化

・腕と肩パーツが一体化していたため、彫り込んで分離
・左腕は少し外側へ開く形に変更
・右腕は少し斜め下に向け、掌が少し全面を向くように変更
フロントスカート
・めくれを戻し、左右に広がった位置に変更

・足裏を穴埋め

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