膝切り離しました。
大して動きませんがちょっと角度変わればいいので全然おっけーです。
非常に加工しやすく全部この形でいいのにと思います。
で、油断してたら切るとこ間違えました。
関節動かすたびに浮上するシリンダー問題。
何か楽な解決方法は無いものか、、、
膝切り離しました。
大して動きませんがちょっと角度変わればいいので全然おっけーです。
非常に加工しやすく全部この形でいいのにと思います。
で、油断してたら切るとこ間違えました。
関節動かすたびに浮上するシリンダー問題。
何か楽な解決方法は無いものか、、、
コメント
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どっぷり可動化、いいー🤤。シリンダーは切りっぱなしで終わりにしちゃうけど、そこ可動化仕込むとなると相当な苦行ですしねぇ、とるのも勿体ないし
最終固定しちゃうんで長めのシリンダー作って置き換えちゃうのが早いのかなーとか思ってます💦
えー固定モデルにしちゃうんですか?すごい工作力なのに勿体ない🤤でも完成楽しみにしてます〜!
飾ってる最中にポロリ→直そうとして他がポロリ→破損、の流れが目に見えてるので😅
スペリオルディファイン、アーティファクト中心に制作していく予定です。
基本筆塗りでまだまだ拙いですがよろしくお願いします。
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