可動軸の追加や一部パーツの新造をしたデュエルの腕。 ガンプラバトルアームアームズのパーツで肘を二重関節化。135°くらい曲がります。そのままでは肩へ接続できないのでプラサポと3mmPCを固定。上腕は小さいのでプラ板で新造。 肩アーマーは本来真ん中に合わせ目があるので分割ラインを変更。「ここに軸を通せ」とでも言いたげな位置に3mm穴があるので胴~肩間の軸に通せるようにプレートを新造。外側に飛び出たトンガリを削り込んでシャープ化。側面の青いパーツは裏側をパテで埋めてディテールを追加。設定画では肩周りのパーツがエッジの立った感じで描かれていたので、パテやプラ板で延長してから削り込んでシャープ化。ヘタリ防止のため、接続部をKPSランナーに変更。 袖の辺りの青いパーツは20年の間に片方行方不明になってしまったし、設定画と違って腕とツライチになっている(上からアサルトシュラウドをかぶせる関係で仕方ないけど)のでプラ板で新造。4枚目の写真を見ると一回り太くなっているのがわかると思います。手首はビルドナックルズのLサイズ。本来逆シャア辺りの大柄な1/144キット用だけどデュエルが細身なせいか以外にもピッタリ。(1枚目)
可動軸の追加や一部パーツの新造をしたデュエルの腕。 ガンプラバトルアームアームズのパーツで肘を二重関節化。135°くらい曲がります。そのままでは肩へ接続できないのでプラサポと3mmPCを固定。上腕は小さいのでプラ板で新造。 肩アーマーは本来真ん中に合わせ目があるので分割ラインを変更。「ここに軸を通せ」とでも言いたげな位置に3mm穴があるので胴~肩間の軸に通せるようにプレートを新造。外側に飛び出たトンガリを削り込んでシャープ化。側面の青いパーツは裏側をパテで埋めてディテールを追加。設定画では肩周りのパーツがエッジの立った感じで描かれていたので、パテやプラ板で延長してから削り込んでシャープ化。ヘタリ防止のため、接続部をKPSランナーに変更。 袖の辺りの青いパーツは20年の間に片方行方不明になってしまったし、設定画と違って腕とツライチになっている(上からアサルトシュラウドをかぶせる関係で仕方ないけど)のでプラ板で新造。4枚目の写真を見ると一回り太くなっているのがわかると思います。手首はビルドナックルズのLサイズ。本来逆シャア辺りの大柄な1/144キット用だけどデュエルが細身なせいか以外にもピッタリ。(2枚目)
可動軸の追加や一部パーツの新造をしたデュエルの腕。 ガンプラバトルアームアームズのパーツで肘を二重関節化。135°くらい曲がります。そのままでは肩へ接続できないのでプラサポと3mmPCを固定。上腕は小さいのでプラ板で新造。 肩アーマーは本来真ん中に合わせ目があるので分割ラインを変更。「ここに軸を通せ」とでも言いたげな位置に3mm穴があるので胴~肩間の軸に通せるようにプレートを新造。外側に飛び出たトンガリを削り込んでシャープ化。側面の青いパーツは裏側をパテで埋めてディテールを追加。設定画では肩周りのパーツがエッジの立った感じで描かれていたので、パテやプラ板で延長してから削り込んでシャープ化。ヘタリ防止のため、接続部をKPSランナーに変更。 袖の辺りの青いパーツは20年の間に片方行方不明になってしまったし、設定画と違って腕とツライチになっている(上からアサルトシュラウドをかぶせる関係で仕方ないけど)のでプラ板で新造。4枚目の写真を見ると一回り太くなっているのがわかると思います。手首はビルドナックルズのLサイズ。本来逆シャア辺りの大柄な1/144キット用だけどデュエルが細身なせいか以外にもピッタリ。(3枚目)
可動軸の追加や一部パーツの新造をしたデュエルの腕。 ガンプラバトルアームアームズのパーツで肘を二重関節化。135°くらい曲がります。そのままでは肩へ接続できないのでプラサポと3mmPCを固定。上腕は小さいのでプラ板で新造。 肩アーマーは本来真ん中に合わせ目があるので分割ラインを変更。「ここに軸を通せ」とでも言いたげな位置に3mm穴があるので胴~肩間の軸に通せるようにプレートを新造。外側に飛び出たトンガリを削り込んでシャープ化。側面の青いパーツは裏側をパテで埋めてディテールを追加。設定画では肩周りのパーツがエッジの立った感じで描かれていたので、パテやプラ板で延長してから削り込んでシャープ化。ヘタリ防止のため、接続部をKPSランナーに変更。 袖の辺りの青いパーツは20年の間に片方行方不明になってしまったし、設定画と違って腕とツライチになっている(上からアサルトシュラウドをかぶせる関係で仕方ないけど)のでプラ板で新造。4枚目の写真を見ると一回り太くなっているのがわかると思います。手首はビルドナックルズのLサイズ。本来逆シャア辺りの大柄な1/144キット用だけどデュエルが細身なせいか以外にもピッタリ。(4枚目)

決闘るんです②

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可動軸の追加や一部パーツの新造をしたデュエルの腕。

ガンプラバトルアームアームズのパーツで肘を二重関節化。135°くらい曲がります。そのままでは肩へ接続できないのでプラサポと3mmPCを固定。上腕は小さいのでプラ板で新造。

肩アーマーは本来真ん中に合わせ目があるので分割ラインを変更。「ここに軸を通せ」とでも言いたげな位置に3mm穴があるので胴~肩間の軸に通せるようにプレートを新造。外側に飛び出たトンガリを削り込んでシャープ化。側面の青いパーツは裏側をパテで埋めてディテールを追加。設定画では肩周りのパーツがエッジの立った感じで描かれていたので、パテやプラ板で延長してから削り込んでシャープ化。ヘタリ防止のため、接続部をKPSランナーに変更。

袖の辺りの青いパーツは20年の間に片方行方不明になってしまったし、設定画と違って腕とツライチになっている(上からアサルトシュラウドをかぶせる関係で仕方ないけど)のでプラ板で新造。4枚目の写真を見ると一回り太くなっているのがわかると思います。手首はビルドナックルズのLサイズ。本来逆シャア辺りの大柄な1/144キット用だけどデュエルが細身なせいか以外にもピッタリ。

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