A.A
やっと肩から腕までの目途がたちました。極力シンプルなパーツをかき集めての制作です。肩アーマーはフルアーマー、二の腕はジェガン、腕はジムからの流用で見立てました。肩の可動域を大きく取りたかったのでアーマーも可動させねばと悩みつつ、取り敢えずTJとアーマーを眺めていたら、何と😱前後の合わせピンがTJ( 関節技 )の回転軸穴にハマるじゃあ〜りませんか。これはラッキーでした👍二の腕は短かったので3mm角材で延長し補強も兼ね前後に0.3mmプラ版を貼り付けています。肘関節は可動域を拡げるため1.2mmプラ版で二段関節ヒンジの作成。回転軸は1.6mmプラ棒で軸打ちです。全体のバランスを見たく仮組しました。寄せ集めで作っているので、全体バランスが難しい😓何とかバランスが取れているかと思います( チョット肩がとがってる)。シンプルな機体だけに各部の可動域はなかなかです😁HGにも負けないかも😚次回は、ランドセルと武器ですが、素材無くフルスクラッチか?😭   (1枚目)
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やっと肩から腕までの目途がたちました。極力シンプルなパーツをかき集めての制作です。肩アーマーはフルアーマー、二の腕はジェガン、腕はジムからの流用で見立てました。肩の可動域を大きく取りたかったのでアーマーも可動させねばと悩みつつ、取り敢えずTJとアーマーを眺めていたら、何と😱前後の合わせピンがTJ( 関節技 )の回転軸穴にハマるじゃあ〜りませんか。これはラッキーでした👍二の腕は短かったので3mm角材で延長し補強も兼ね前後に0.3mmプラ版を貼り付けています。肘関節は可動域を拡げるため1.2mmプラ版で二段関節ヒンジの作成。回転軸は1.6mmプラ棒で軸打ちです。全体のバランスを見たく仮組しました。寄せ集めで作っているので、全体バランスが難しい😓何とかバランスが取れているかと思います( チョット肩がとがってる)。シンプルな機体だけに各部の可動域はなかなかです😁HGにも負けないかも😚次回は、ランドセルと武器ですが、素材無くフルスクラッチか?😭   (5枚目)
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ガンダムアーティファクトRX78-2計画4

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やっと肩から腕までの目途がたちました。極力シンプルなパーツをかき集めての制作です。

肩アーマーはフルアーマー、二の腕はジェガン、腕はジムからの流用で見立てました。

肩の可動域を大きく取りたかったのでアーマーも可動させねばと悩みつつ、取り敢えずTJとアーマーを眺めていたら、何と😱前後の合わせピンがTJ( 関節技 )の回転軸穴にハマるじゃあ〜りませんか。これはラッキーでした👍

二の腕は短かったので3mm角材で延長し補強も兼ね前後に0.3mmプラ版を貼り付けています。肘関節は可動域を拡げるため1.2mmプラ版で二段関節ヒンジの作成。回転軸は1.6mmプラ棒で軸打ちです。

全体のバランスを見たく仮組しました。寄せ集めで作っているので、全体バランスが難しい😓何とかバランスが取れているかと思います( チョット肩がとがってる)。シンプルな機体だけに各部の可動域はなかなかです😁HGにも負けないかも😚次回は、ランドセルと武器ですが、素材無くフルスクラッチか?😭

コメント

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  1. 凄い可動域ですね😆

    • A.A 3か月前

      アーティファクトの関節スタイルをそのまま可動させると制限ありますけど、シンプルな機体構造ですから邪魔になるディテールないので😁

  2. SC30 3か月前

    コメント失礼します。

    万博ポーズが出来る可動😱、凄いですね😃。これならラストシューティングも出来そう、顔を塗らなくて良いというメリット😆。

    • A.A 3か月前

      SC30さんありがとうございます。

      ナナハチ作るなら、それ目指しての可動で制作してますが、何かスタイル違う気が…

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