禍・紫百足(初期状態)
■ 総合評価
B+級(特定魔物クラス)
■ 総合戦闘力(EP)
7,300
■ 各種パラメーター
・攻撃力:2,400
(呪刃と複眼の同調は不完全。ただし誕生直後ゆえの衝動的な一撃は同格を両断する。)
・生命力:1,800
(岩肌の甲殻は硬化の途上。百足因子による軽微な損傷の「自動再生」は既に発現。)
・ポテンシャル:測定不能
(内包する器が異常に巨大。「名付け(工作・塗装)」により爆発的に上昇する余白。)
・侵食率:15%
(大百足の因子が宿ったばかりの初期定着期。主の制御が容易な状態。)
・魔力:3,100
(幼体特有の制御されぬ純粋な魔素。禍々しい瘴気として周囲を威圧する。)
■ 獲得固有スキル(初期感知)
・『魔力放流(オニビ・未開花)』
体内の紫の魔素を放出する兆候。現状は装甲の隙間から漏れ出る瘴気(デバフ効果)に留まる。
・『多重演算(フクガン・同調中)』
頭部に追加された黄色の複眼パーツによる空間認識。完全に同調すれば全方位の死角を排除する。
面白そうだったのでAIに自分の作品の戦闘力を測ってもらいました。笑
コメント
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どうも、毎度の私です。
かれこれ6年近くフルスクラッチという技法で市販には存在しない「頑駄無」に似た何かを産み出し続けています。
最近分かった事は、私はフルスクラッチ自体よりも、設定やその仕組みを"考える"事が好きな人間なんだとAIに言われて気づきましt。
だもんで、設定だけ作って実物作るのないがしろになったら(殴
や、作りますよ?!
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