もうちょっとで塗装前の状態まで行きつくダリルバルデ。柳瀬氏や海老川氏デザインの機体は何体も作っているけど、結構前からガンダムシリーズに参加しているのに、一度も形部氏デザインの機体を作った事がなかったのでこのタイトル。後で詳しく解説しますが、だいたいどの辺りをいじったかを解説。 素組みして気になったのは、胴体が詰まり気味なのと、腕がやけに細長い事。胴を2.5mmカサ上げする事でその二点をまとめて解消できます。まさに一石二鳥!他にも上腕~肘を太くしたり、肩の軸を移設して怒り肩にしたり、手首の軸を詰めたりと、腕関連だけで色々な改造をやったので、バランスが良くなったと思います。あとやり残しているのはジャベリンの表面処理とフロントアーマー、足裏の肉抜き埋め。エポキシパテって手が汚れるから億劫なんですよね。 (1枚目)
もうちょっとで塗装前の状態まで行きつくダリルバルデ。柳瀬氏や海老川氏デザインの機体は何体も作っているけど、結構前からガンダムシリーズに参加しているのに、一度も形部氏デザインの機体を作った事がなかったのでこのタイトル。後で詳しく解説しますが、だいたいどの辺りをいじったかを解説。 素組みして気になったのは、胴体が詰まり気味なのと、腕がやけに細長い事。胴を2.5mmカサ上げする事でその二点をまとめて解消できます。まさに一石二鳥!他にも上腕~肘を太くしたり、肩の軸を移設して怒り肩にしたり、手首の軸を詰めたりと、腕関連だけで色々な改造をやったので、バランスが良くなったと思います。あとやり残しているのはジャベリンの表面処理とフロントアーマー、足裏の肉抜き埋め。エポキシパテって手が汚れるから億劫なんですよね。 (2枚目)
もうちょっとで塗装前の状態まで行きつくダリルバルデ。柳瀬氏や海老川氏デザインの機体は何体も作っているけど、結構前からガンダムシリーズに参加しているのに、一度も形部氏デザインの機体を作った事がなかったのでこのタイトル。後で詳しく解説しますが、だいたいどの辺りをいじったかを解説。 素組みして気になったのは、胴体が詰まり気味なのと、腕がやけに細長い事。胴を2.5mmカサ上げする事でその二点をまとめて解消できます。まさに一石二鳥!他にも上腕~肘を太くしたり、肩の軸を移設して怒り肩にしたり、手首の軸を詰めたりと、腕関連だけで色々な改造をやったので、バランスが良くなったと思います。あとやり残しているのはジャベリンの表面処理とフロントアーマー、足裏の肉抜き埋め。エポキシパテって手が汚れるから億劫なんですよね。 (3枚目)

初形部メカ①

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もうちょっとで塗装前の状態まで行きつくダリルバルデ。柳瀬氏や海老川氏デザインの機体は何体も作っているけど、結構前からガンダムシリーズに参加しているのに、一度も形部氏デザインの機体を作った事がなかったのでこのタイトル。後で詳しく解説しますが、だいたいどの辺りをいじったかを解説。

素組みして気になったのは、胴体が詰まり気味なのと、腕がやけに細長い事。胴を2.5mmカサ上げする事でその二点をまとめて解消できます。まさに一石二鳥!他にも上腕~肘を太くしたり、肩の軸を移設して怒り肩にしたり、手首の軸を詰めたりと、腕関連だけで色々な改造をやったので、バランスが良くなったと思います。

あとやり残しているのはジャベリンの表面処理とフロントアーマー、足裏の肉抜き埋め。エポキシパテって手が汚れるから億劫なんですよね。

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