87番目のストライクの仮組ができました!今回の機体は“野生”をテーマに腕部の大型化や動物のような翼や尻尾などを取り入れた近接格闘型のストライクにしてみました💡正直、野生らしいデザインってどの様に表現したらいいのかとかなり悩みましたねw尻尾はかなり早い段階でイメージが固まっていたのですが、翼の方は他に何か良い案は無いかと最後まで試行錯誤を繰り返していました結局は翼で落ち着いたのですが、鳥のような奇麗な翼ではなくドラゴンをイメージした荒々しい翼にすることで個性を出していますw▼戦闘スタイルは野生の動物らしく我が身ひとつで戦う感じにしたかったので“重たい外装”や“大型の手持ち武装”は無しという事にし、脚部に機動力アップ用のスラスターを追加するぐらいにとどめてみました💡この機動力で相手を翻弄し間合いを詰めたら大型化した両腕で相手を捻り潰す、パワーと機動力がこの機体の持ち味です✨右腕にブレード、左腕にビームサーベルを装備しているので、もしパワーで押し切れない敵に遭遇した時でも臨機応変に対応することが可能です!野生動物要素として取り入れた“テールブレード”もトリッキーな攻撃手段として戦いの幅を広げてくれると思いますw▼今回初めての挑戦要素は、つま先部分に「爪っぽく見えたらいいなぁ」と思い追加した装飾パーツですw動物要素が足りない気がしたので急遽追加してみたのですが、これまでのストライク達を振り返ってみると全然触ったことの無い部分でした💦自分としては結構いい感じに爪っぽく出来たと思っているので、今後はつま先の装飾も増やしていければなと考えています!では、完成投稿でまたお会いしましょうw(1枚目)
87番目のストライクの仮組ができました!今回の機体は“野生”をテーマに腕部の大型化や動物のような翼や尻尾などを取り入れた近接格闘型のストライクにしてみました💡正直、野生らしいデザインってどの様に表現したらいいのかとかなり悩みましたねw尻尾はかなり早い段階でイメージが固まっていたのですが、翼の方は他に何か良い案は無いかと最後まで試行錯誤を繰り返していました結局は翼で落ち着いたのですが、鳥のような奇麗な翼ではなくドラゴンをイメージした荒々しい翼にすることで個性を出していますw▼戦闘スタイルは野生の動物らしく我が身ひとつで戦う感じにしたかったので“重たい外装”や“大型の手持ち武装”は無しという事にし、脚部に機動力アップ用のスラスターを追加するぐらいにとどめてみました💡この機動力で相手を翻弄し間合いを詰めたら大型化した両腕で相手を捻り潰す、パワーと機動力がこの機体の持ち味です✨右腕にブレード、左腕にビームサーベルを装備しているので、もしパワーで押し切れない敵に遭遇した時でも臨機応変に対応することが可能です!野生動物要素として取り入れた“テールブレード”もトリッキーな攻撃手段として戦いの幅を広げてくれると思いますw▼今回初めての挑戦要素は、つま先部分に「爪っぽく見えたらいいなぁ」と思い追加した装飾パーツですw動物要素が足りない気がしたので急遽追加してみたのですが、これまでのストライク達を振り返ってみると全然触ったことの無い部分でした💦自分としては結構いい感じに爪っぽく出来たと思っているので、今後はつま先の装飾も増やしていければなと考えています!では、完成投稿でまたお会いしましょうw(2枚目)
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87番目のストライクの仮組ができました!今回の機体は“野生”をテーマに腕部の大型化や動物のような翼や尻尾などを取り入れた近接格闘型のストライクにしてみました💡正直、野生らしいデザインってどの様に表現したらいいのかとかなり悩みましたねw尻尾はかなり早い段階でイメージが固まっていたのですが、翼の方は他に何か良い案は無いかと最後まで試行錯誤を繰り返していました結局は翼で落ち着いたのですが、鳥のような奇麗な翼ではなくドラゴンをイメージした荒々しい翼にすることで個性を出していますw▼戦闘スタイルは野生の動物らしく我が身ひとつで戦う感じにしたかったので“重たい外装”や“大型の手持ち武装”は無しという事にし、脚部に機動力アップ用のスラスターを追加するぐらいにとどめてみました💡この機動力で相手を翻弄し間合いを詰めたら大型化した両腕で相手を捻り潰す、パワーと機動力がこの機体の持ち味です✨右腕にブレード、左腕にビームサーベルを装備しているので、もしパワーで押し切れない敵に遭遇した時でも臨機応変に対応することが可能です!野生動物要素として取り入れた“テールブレード”もトリッキーな攻撃手段として戦いの幅を広げてくれると思いますw▼今回初めての挑戦要素は、つま先部分に「爪っぽく見えたらいいなぁ」と思い追加した装飾パーツですw動物要素が足りない気がしたので急遽追加してみたのですが、これまでのストライク達を振り返ってみると全然触ったことの無い部分でした💦自分としては結構いい感じに爪っぽく出来たと思っているので、今後はつま先の装飾も増やしていければなと考えています!では、完成投稿でまたお会いしましょうw(4枚目)

ストライク(87番目)仮組

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87番目のストライクの仮組ができました!
今回の機体は“野生”をテーマに腕部の大型化や動物のような翼や尻尾などを取り入れた近接格闘型のストライクにしてみました💡
正直、野生らしいデザインってどの様に表現したらいいのかとかなり悩みましたねw
尻尾はかなり早い段階でイメージが固まっていたのですが、翼の方は他に何か良い案は無いかと最後まで試行錯誤を繰り返していました
結局は翼で落ち着いたのですが、鳥のような奇麗な翼ではなくドラゴンをイメージした荒々しい翼にすることで個性を出していますw
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戦闘スタイルは野生の動物らしく我が身ひとつで戦う感じにしたかったので“重たい外装”や“大型の手持ち武装”は無しという事にし、脚部に機動力アップ用のスラスターを追加するぐらいにとどめてみました💡
この機動力で相手を翻弄し間合いを詰めたら大型化した両腕で相手を捻り潰す、パワーと機動力がこの機体の持ち味です✨
右腕にブレード、左腕にビームサーベルを装備しているので、もしパワーで押し切れない敵に遭遇した時でも臨機応変に対応することが可能です!
野生動物要素として取り入れた“テールブレード”もトリッキーな攻撃手段として戦いの幅を広げてくれると思いますw
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今回初めての挑戦要素は、つま先部分に「爪っぽく見えたらいいなぁ」と思い追加した装飾パーツですw
動物要素が足りない気がしたので急遽追加してみたのですが、これまでのストライク達を振り返ってみると全然触ったことの無い部分でした💦
自分としては結構いい感じに爪っぽく出来たと思っているので、今後はつま先の装飾も増やしていければなと考えています!
では、完成投稿でまたお会いしましょうw

コメント

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  1. Yosuke 19時間前

    やっほー!

    野生的なものか!すっごいな!

    個人的に第一印象がレギルスの顔と翼が相まって、悪魔的なものを作ってると思ったよ!

    どんな感じに仕上がるのか楽しみです!😊

  2. お疲れさまです☺️

    野生・・・

    ファンタジー系モンスターのイメージですかね🤔

    ゚+。:.゚(*゚Д゚*)゚.:。+゚

    仕上がりが楽しみです

    • さめ 3日前

      ミズカともかささん、いつもコメントありがとうございます
      確かに今回は動物の姿に可変するギミックが無いので、どちらかというと獣人のような異世界ファンタジー色が強く感じられるかもしれませんね💡
      塗装でもファンタジー要素が入れられないか考えてみようと思います!

  3. meg-ocero 3日前

    動物とかの生物モチーフって心トキメキますよね(zaku-kao6)

     

    • さめ 3日前

      meg-oceroさん、いつもコメントありがとうございます
      明確なモチーフや完成イメージがあると作っていて楽しくなりますよね💡
      今回は動物の姿に可変するギミックはありませんが、人の姿のまま動物のような野性味を出せればと考えていますw

  4. Sont@ 3日前

    今度のテーマは野生ですか💡いやぁ~それにしても毎回アイディアが尽きないのが凄いですね😆✨ワイルドな雰囲気を纏ったストライク!楽しみにしております😄✨

    • さめ 3日前

      Sont@さん、いつもコメントありがとうございます
      皆さんの助けがあって改造案のストックは結構あるんですよ✨
      自分の技術やセンスが追い付いていなくて申し訳ないぐらいです💦
      塗装でよりワイルド感を出せるように頑張りたいと思います!

  5. cinnamon-1 4日前

    今度は野生味ある仕様😁 金属の爪、クローに厳つい尻尾と翼、なるほど🧐 この系統であるならば、レギルスの頭部が良いですね😉

    従来の機体とは一線を画す性能と能力を兼ね備えたパワフルな機体の完成、楽しみにしていますね😁

    • さめ 3日前

      cinnamon-1さん、いつもコメントありがとうございます
      機体コンセプトに合わせて厳つい感じの顔にしたかったので、レギルスの頭部は丁度良かったですねw
      これから塗装なので、色選びに失敗しないように気を付けたいと思います!

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