ワッシャー

ワッシャー

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1/60ウイングゼロ 腕ロール追加

1/60ウイングゼロ 腕ロール追加

本来の肘関節ロールはカバーで固定されるので、上腕と前腕にロー…

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1/60ウイングゼロ ツインバスターライフル幅増し

1/60ウイングゼロ ツインバスターライフル幅増し

PGと比べると結構小さいので、その差を埋めることが目的。 銃…

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1/60ウイングゼロ 肘関節カバー

1/60ウイングゼロ 肘関節カバー

腕のロール位置を上腕と前腕に変更し、肘関節をどうにかするため…

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1/60ウイングゼロ 胴体後ハメ加工

1/60ウイングゼロ 胴体後ハメ加工

首元ブロックからマシンキャノンの接続軸を切り離し、軸を3ミリ…

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1/60 ウイングゼロ 頭部後ハメ加工

1/60 ウイングゼロ 頭部後ハメ加工

クリアーパーツを押さえている部分を削り。 下からクリアーパー…

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1/60 ウイングゼロ マシンキャノン合わせ目消し

1/60 ウイングゼロ マシンキャノン合わせ目消し

軸の位置まで穴を拡張。

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1/60 ウイングゼロ 脚部合わせ目対応

1/60 ウイングゼロ 脚部合わせ目対応

変形機構に手を加えずに合わせ目を消すことを目的として。 各パ…

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PGウイングゼロ 翼の調整とか

PGウイングゼロ 翼の調整とか

主翼の展開をできるようにした影響でフレーム内部が見えるように…

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PGウイングゼロ ライフル保持強化

PGウイングゼロ ライフル保持強化

MGver.kaには腕とライフルの接続ギミックがあるようなの…

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PGウイングゼロ 胴体配線半田付け

PGウイングゼロ 胴体配線半田付け

配線がすっぽ抜けそうだったので半田付け。 ダマになってるけど…

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PGウイングゼロ フロントスカート開口

PGウイングゼロ フロントスカート開口

近年のキットを参考にフロントスカートを開口し、内部に三角プラ…

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PGウイングゼロ 胸部ディテール追加

PGウイングゼロ 胸部ディテール追加

前後の合わせ目を段落ち処理。 RGを参考にプラ板、モールド追…

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PGウイングゼロ 頭部調整

PGウイングゼロ 頭部調整

頬ダクトがスカスカだったので裏側にプラ板を貼り付け。 ヒケ消…

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PGウイングゼロ ビームサーベル後ハメ加工

PGウイングゼロ ビームサーベル後ハメ加工

モールドに沿って両端を切り離し、接着。 中間部分は段落ちモー…

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PGウイングゼロ 主翼可動追加

PGウイングゼロ 主翼可動追加

RGを参考に主翼の一部を切り離し、ボールデンの中で可動部を追…

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PGウイングゼロ リアスカート可動化

PGウイングゼロ リアスカート可動化

ボールデンの中を内蔵。 腰フレームも干渉箇所を削って調整。

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PGウイングゼロ リアスカート分割

PGウイングゼロ リアスカート分割

リアスカート左右を切り離し。 ボールジョイントを仕込む予定。

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足首装甲の後ハメ加工

足首装甲の後ハメ加工

上側を切り欠き。

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ツインバスターライフル後ハメ加工

ツインバスターライフル後ハメ加工

グリップ周りはいい感じに切り離し、切り口は段落ちモールドにす…

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PGウイングガンダムゼロカスタム 前腕装甲分割

PGウイングガンダムゼロカスタム 前腕装甲分割

フレームをバラさずに装甲を後ハメできるように分割+モールド追…