1/100 GXディバイダー 頭部後ハメ加工
クリアーパーツを上下に分割、フェイスパーツがつく穴を切り欠き…
クリアーパーツを上下に分割、フェイスパーツがつく穴を切り欠き…
MGや作画では後ろ襟は無いようなのでカット。 塗装の事を考え…
肘関節をポリキャップからボールデンの関節に変更。それに伴い上…
塗り分けのマスキングがめんどくさくなりそうポイントだったので…
MGに倣ってグレー部分を切り離し。 これでここは塗装時にマス…
ボールデンの小を使って後ハメ加工。
可動改修に関わらなさそうな箇所を合わせ目消しのために接着。 …
紫のクリアパーツをサテライトシステム起動状態をイメージして光…
機首フレームの肉抜きに1ミリ真鍮線をパテで封入。
間接軸の肉抜きにエポパテを詰め、1ミリ真鍮線で軸打ち。
首の軸を一旦切り離し、1ミリプラ板を挟んで延長。
旧MGウイングゼロを作った時(10年ぐらい前)に使わなかった…
全体の塗装が終わったので組み立てつつ、配線と点灯確認。
元の銃口を接着しようと思っていたけど大型化した結果、そのまま…
プラ板でスカート裏打ち。 その際に発生したプラ片を足首内に詰…
3センチ延長。 切断後、ズレ防止のためにプラ棒を内側に通して…
本来の肘関節ロールはカバーで固定されるので、上腕と前腕にロー…
PGと比べると結構小さいので、その差を埋めることが目的。 銃…
腕のロール位置を上腕と前腕に変更し、肘関節をどうにかするため…
首元ブロックからマシンキャノンの接続軸を切り離し、軸を3ミリ…
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